【カルパッチョ】


【作品名】うえきの法則
【ジャンル】漫画
【名前】カルパッチョ
ttp://www.jade.rm.st/asukai/jinrui/karupattyo.html

【共通設定・世界観】
能力(ちから):神候補である天界人の持つ『天界力』の一部を移植することにより、
   「○○を××に変える能力」
   という特殊能力を得る。発動のための限定条件というものがあるが、不明なものも多い。
   能力=天界力を貰ったため中学生であっても凄い耐久力や腕力や素早さを発揮したりできる者もいる。
   これにより「人間だが天界人で言えば○ツ星レベル」というように実力を計ったりする。
天界力:天界人の持つ気のようなオーラ。これを練って使うことで身体能力を上げたり、全身に纏って攻撃したり
    流れを制御することで巨大な神器を自在に空中でも扱えたりする。
    一点に集中して攻・防にも使える(李崩&植木)
天界人:人間界の上にある天界という場所に住んでおり、人間離れした異常な耐久力と回復力を持つ。
    体中を切られ続けての出血多量や延々と長時間打撃を受け続けてもそれらに耐えながら戦闘可能。
    ただ確実に疲労は蓄積していく。また、人間が死ぬような猛毒も天界人には効かない。
  • 例、植木はかなり初期でも飲まず食わずで数百kgのぶ厚い岩を背負いながら殴られ続けても三日間耐え切る。
新天界人(ネオ):「能力」と「神器」を融合させることで通常より強力で巨大な「神器」を使う天界人のこと。
    ロベルトなら「理想的な神器」、植木なら「木の神器(大きくて威力が高い)」など。
   『ネオ』は自身の「天界力」+「神候補から貰った能力=天界力」を持っているので総容量が凄まじい。
地獄人:人間界の下にある地獄界という場所に住んでおり、人間離れした超身体能力を持つ。
    その戦闘中の動きは超光速の攻防ができるレベルの植木でさえ捉えられない速度の李崩を圧倒するほど。

【神器の星の関係】

神器:天界人はそのレベル(1~10)応じて神器と呼ばれる十の武器を持つ。
   強くなればなるほど体の天界力(気のようなオーラ)が高まり強力な「神器」が使えるようになる。
   星のレベルが高い神器ほど威力が強力で、衝突時は星の少ない方が破壊されるぐらいの歴然とした差がある。

基本例『植木の百~百数十mの山を4つ破壊しても突き進む鉄を防ぐ
    フードを切り裂くランマを砕くマッシュをぶち抜くピックの威力』

一つ星神器『鉄(くろがね)』巨大な弾丸を発射する大砲の神器。
二つ星神器『威風堂々(フード)』巨大な腕が防御する盾の神器。
三つ星神器『快刀乱麻(ランマ)』大きな刀の神器。切れ味は鋭い。
四つ星神器『唯我独尊(マッシュ)』顔のついた立方体が噛みついて敵をつぶす神器。
五つ星神器『百鬼夜行(ピック)』突きの神器。一点への攻撃力なら唯我独尊より上。
六つ星神器『電光石火(ライカ)』高速移動ができるローラーブレード 。
七つ星神器『旅人(ガリバー)』捕縛の神器。0.5秒で相手を箱の中に閉じ込める。箱は内側からは壊せない。
八つ星神器『波花(なみはな)』自在に曲がる鞭の神器。
九つ星神器『花鳥風月(セイクー)』飛行する翼の神器。電光石火より速い。
   遠く点にしか見えない距離から飛んで来れるので数km単位の飛行は問題ない。
十つ星神器『魔王(まおう)』想いを力に変える生物神器。想いの強さで神器の強さが決まる。六発しか使えない。



※速度計算


【約50cmの距離からレーザーを見てかわせる植木】
 植木の反応=1mから光速対応の2倍

【鉄とレーザーの撃ち合い、レーザーの後出しで激突】
 レーザーが発射した距離から鉄までの距離、2040cm=20,4m
 レーザーはこの半分=10、2mまで進み、鉄はそこから打ち出して5分の3/5の距離(12、24m)で激突する。
 つまり鉄はレーザーが2、24m進む間に8、16m進める速さ
 =鉄の弾速はこの時点で光速の3、6倍以上。

【佐野の反応】
 神器の特性上光速の3,6倍以上のランマを4m少しの距離から能力発動して余裕で避けてるから、
 3,6÷4=1mから反応と能力の発動光速の0,9倍以上。

【この時点でのカルパッチョの反応と速度】
 光速の3,6倍以上の百鬼夜行(ピック)を3mから“指輪をロケットに変える能力”で10m上昇し回避。
 つまりカルパッチョの反応速度は3,6÷3=光速の1,2倍
 ロケットの10mの移動速度は3,6÷3×10=光速の12倍

【この時点での植木の反応と木の成長】
 カルパッチョ188人前後に囲まれ、ほとんど同時に放たれたレーザーが約2m以内に迫ったものを
 余裕をもって確認してから8m50cm以上上空に回避行動可能。
 能力の発動+木の成長は
0,5×8,5=光速の4,25倍以上。

【この時点でのカルパッチョの反応と速度】
 植木の能力が発動(光速の4,25倍以上)してから反応して2つの能力“相手の思考を電子メールに変える能力”と
 “自分の位置を相手の位置にかえる能力”を発動できる。
 “メール着信”と“位置を逆にする能力”の発動はほぼ同時。植木の百鬼夜行(ピック)を発動した瞬間(光速の4,25倍以上)
 に発動している。よってカルパッチョのこの時点での反応と速度=光速の4,25倍以上。

【ドグラマンション最終ステージの一辺の長さ】
 =340m
【ロベルトの神器の速度】 
 佐野(光速の0,9倍以上の反応)が、34mの距離で全く反応できない速度。
 34÷0,9=37
 ロベルトの鉄=光速の37倍以上。神器の特性上、百鬼夜行(ピック)も同等以上の速度となる。
【この時点での植木の反応と神器の攻撃速度】
 光速の37倍以上のロベルトの百鬼夜行(ピック)よりやや後出し、ほぼ中心でぶつかる速度。
 これにより速さはほぼロベルトの神器=植木の神器となり、
 植木の神器の速度、及び植木とロベルトの反応はこの時点で光速の37倍以上となる。

【李崩の戦闘速度】
 暗剄により、約10mの距離を光速の37倍以上の反応の植木が反応できない速度で詰める。
 だから10×37=370
 旅人(ガリバー)で捕らえたと残像で錯覚させ、約20mの距離を詰め、植木の全く反応できない速度で背後にまわる。
 よって20×37=740
 李崩の素の戦闘速度と反応=光速の740倍以上。




【天界力解放状態の李崩、植木の戦闘速度及び反応】
 植木:光速の740倍以上の反応と戦闘速度の李崩が13mの距離から全く反応できない速度。
 よって植木の天界力全開時の戦闘速度=光速の9620倍以上
 天界力全開李崩はこれと互角の戦闘速度。
【最終決戦時の植木及びアノン】
 天界力を全開に練って行動しているので植木の戦闘速度は上記と同等。
 よってアノンの戦闘速度=光速の9620倍以上。
【魔王】
 アノンの魔王は上記植木がギリギリ躱わせる速度。
 植木の魔王の速度はそれ以上に速い。

【結論】
 植木・アノン・李崩の戦闘・反応速度=光速の9620倍以上
 カルパッチョの戦闘・反応速度=光速の4,25倍以上


【名前】カール・P・アッチョ (カルパッチョ)

【属性】ロベルト十団参謀
【大きさ】 人並み
【攻撃力】下記の攻撃を総勢二百数十人で放ち続けることにより威力激増。(特殊能力欄参照)
「”口笛”を”レーザー”に変える能力」:口笛吹く事で(息を吸う動作有)百~百数十mの山を
     直径30~40mほど抉って貫通していく威力のレーザー(光速)を放つ。射程200~300m
     また、歯を食いしばって全力で発射し続ければ植木の『鉄』を押し返して破壊できるほど。
     口笛なので連射はできないが息が続く限り発射して対象を切り裂くようにも使える。
     切れ味もよく50mぐらいの石像の肩を綺麗に切断したり、地面が十mほどひび割れる
     BB弾を隕石に変える能力と竹光を大鋏に変える能力の連発を6時間も受け続けても
     無傷な硬いバリアを円形に切り取ったりできる。飛行中でも走行中でも出せる。
「”指輪”を”ロケット”に変える能力」:腕にロケット付けて殴ることで岩壁を
     向こう百数十mに渡って幅5~10m(遠くなるほど大きく)破壊する威力。
「”BB弾”を”隕石”に変える能力」:玩具の銃から発射されるBB弾が直径6mの隕石となり飛んでいく。
     地面に当たれば直径10m前後の範囲に亀裂ができる。飛行中でも走行中でも出せる。
「”ビーズ”を”爆弾”に変える能力」:指から弾くと弾丸のように飛んで行き(銃弾よりは遅いだろう)
     2~3個のビーズでも数mの爆発が起きる爆弾になる。8個同時にぶつけることで十mの爆発と
     共に地面に8mぐらいのクレーターができる。片手で持てる限りのビーズをばら撒いた時は
     15~17m爆発を起し植木にかなりのダメージを与えた。飛行中でも走行中でも出せる。
【防御力】植木の唯我独尊であとパンチ1発で気絶するほどの大ダメージを受けたが、かろうじて意識を保っていた。

【素早さ】1mから光速の光速の4,25倍以上対応。(速度計算参照) 走行は人並み。
「”指輪”を”ロケット”に変える能力」:背中にロケットを2基付けて自在に飛行可能。
回避行動時に一気に10m上昇した。光速の12倍程度の飛行。
また、ライカ発動中の植木を空から追い掛け回した
(追い付かなかったが)時は40m以上は同速で飛行。


【特殊能力】「”他人の能力”を”自分の能力”に変える能力」
:限定条件・対象能力者の半径10m以内に24時間以上いなければならない。
 これによりロベルト十団の12人+他2人の計14能力を使うことができる。

「”影”を”粘土人形(クレイマン)”に変える能力」:限定条件・自分はクレイマンには触れられない。
     これにより植木から見て一瞬で30~40人の自分と全く同じ姿、動きのできる分身を作成。
     15m位からライカで突撃してくる相手に対して自身の前方にクレイマン数体を
     6,7mほど素早く移動させ、突撃が到達する前に庇うように配置することが可能。
     更に1~2秒で200人ほどの分身を様々場所の影から出せる。これらのクレイマンによる攻撃力欄の能力一斉発射
     全周囲発射、及び対地・対空攻撃の連携で植木を苦しめる。硬さは粘土並みですぐ破壊できるが
     いくらでも影から量産することが可能。BB弾、指輪、ビーズなどは粘土でいくらでも作って持たせる
     事が出来るので弾切れ無し。また、最初から大きな影を利用したり、クレイマン同士を
     数十人合体させることで最大50mほどの巨大クレイマンを作成。粘土で相手の体を包み
     込み動きを封じたり、その部分を巨大クレイマンの手の形にして握りつぶしたりできる。
     自分の分身体と巨大クレイマンの連携も可能。

50mの巨大クレイマン:パンチ一発で直径3m深さ70~80cmのクレーターができる。
     踏みつければ直径8m深さ1m半のデカいクレーターができる。人間相応の動き。
     バラバラにされても体はすぐにくっつく。粉々になっても再生可。大木で貫かれる位の強度。

「”自分と相手の位置”を”逆の位置”に変える能力」:向きはそのまま位置を瞬時に入れ替える。
     これにより、相手が放った飛び道具は自らの背後に直撃することになる。任意即発動。射程30m。
     思考を電子メールに変える能力で相手の思考を読みつつ鉄やピックが放たれ自身に数mに迫る時点で
     発動して入れ替わる事で背後から相手に大ダメージを与える。更にビーズを空にばら撒き自身に当たる
     瞬間に入れ替わって15~17m爆発の直撃を植木に当てた。(植木がライカでも回避できないタイミング)

【長所】超光速級の反応と二百数十人による総攻撃。位置入れ替えにより相手の攻撃で自滅させられる。
【短所】人間大の相手としか入れ替わったことが無い。反応が凄いのは本人だけで分身は常人並み。

【戦法】分身作りつつ距離取りながら口笛レーザー。
人間大レベルなら位置逆転も使い、相手が振り向いた時にはレーザーの雨。

【備考】恐らく余り考察に使わないであろう能力
「”相手の思考”を”電子メール”に変える能力」:相手の思考が電子メールとなって即携帯に届き
     次の行動が把握できる。いちいち携帯を見なくともバイブ着信で相手の攻撃タイミングを
     正確に教えてくれる。限定条件・一度相手に触れなければならない。(危険なので使わない?)
「”マント”を”翼”に変える能力」:粘土のマントを翼に変え自在に飛行。速度は人が走るより速い。
     羽を連射することで十数m先にある人間の3~4倍の大きさの木材を粉々にできる。
「”影”を”ロボット”に変える能力」:3mぐらいのロボットを操る。30cmほどの鉄球を連射。痛い。
「”土”を”大鎌”に変える能力」:6mほどの大鎌を土から出現させ相手を切る。
  • 以下は変える元の物質が手元にない(粘土でも作ってなかった)と思われるので割愛。
「”トマト”を”マグマ”に変える能力」
「”竹光”を”大鋏”に変える能力」
「”電気”を”砂糖”に変える能力」
「”手拭い”を”鉄”に変える能力」

【備考】ロベルト十団の一員として主人公・植木と戦った。

16スレ目
607 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/14(火) 04:53:51
流れを受け流して>>492の速度でカルパッチョ再考。突っ込みをよろしく!
反応と速度は1mから光速の4,25倍以上。10mの移動が光速の12倍以上。

△かぐや         勝てない負けない
○覚醒ゼロ        自滅させて勝ち
×百目タイタン      負け 
○ナッパ         まとめにあるのだと速度差から位置変わりまくって自滅させられる 150倍なら無理
○イドゥン        多勢無勢のレーザー勝ち
×ニドヴォルク      負け
○芦川美鶴        数の差で圧倒できる
○マダム・ケツハリの部下 数の暴力で終わる
△庵原隷         勝てん負けん  
○六嶺美登里       停止前に倒せるもしくは数の暴力
○闇司教         妖波動撃たれる前に倒せる。そもそも位置替えで当たらん
△ギャスケル大将軍    勝てん負けん
×十六夜咲夜       反応は光速の171倍でいいんだよな、だったら無理

こっから上は無理     

608 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/14(火) 07:52:24
607 数がいても、ケツハリの部下が持つ「美貌」の前には意味がないと思うが?
全員目つぶって参戦して、戦闘力変化しないとかなら別だけど

609 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/14(火) 08:02:42
607
カルパッチョは移動速度ない(40M程度しかロケットで~はつかえない)んだからナッパ、庵原隷、かぐやには範囲攻撃で負け
後、芦川美鶴とどれだけ速度差があるとおもってんだよw
マダム・ケツハリの部下はカルパッチョが認識した時点でアウトなんだからカルパッチョがいくらはやかろうと関係無いし
667 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/14(火) 21:05:00
カルパッチョは
×△○○×××○×○×
咲夜            かぐや
なので位置上がらないでいいの?

668 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/14(火) 21:07:53
これだと上がらないな





2スレ目
528 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/08(水) 02:37:30
カルパッチョ考察
ぶっちゃけ劣化アノン

○壬生京一郎 攻撃力的に勝てる
×ゾーク・ネクロファデス 一撃じゃ倒せないため時間停止負け
×姫 開始距離的に妖眼負け

ゾーク・ネクロファデス>カルパッチョ>壬生京一郎