【作品名】落第騎士の英雄譚
【ジャンル】ライトノベル
【世界観】
己の魂を武器に変えて戦う現代の魔法使い伐刀者(ブレイザー)が存在する世界。
それ以外は基本的に現実と変わらない世界観なので広さは単一宇宙。

伐刀者(ブレイザー)
己の魂から生み出したデバイスと魔力を武器に戦う存在。
1000人に1人の割合で生まれると言われており
生まれながら魔力を持ちそれにより常人よりも
大幅に身体能力が強化されている。
また物理攻撃に対しては特に強い耐性を持ち
Eランク程度の魔力でも銃弾の直撃で大したダメージにならない。

魔力
理を超えて世界を変革する力。
伐刀者の魔力量は生まれつき決まっており
努力では増やすことは出来ないと言われている。
これは伐刀者は世界に生まれ落ちた瞬間
この世界で出来ることが決まっており
その運命、可能性は魔力量によって決まるためである

伐刀絶技(ノウブルアーツ)
伐刀者が魔力を用いて行使する技や特性を指す。
主に身体能力を強化する身体干渉系。
炎、水、雷といった自然現象を操る自然干渉系。
特定の物、言葉などに込められた概念を操る概念干渉系。
因果、確率等を操る因果干渉系。
といったものが存在がする。

固有霊装(デバイス)
己の魂の形を武具にして顕現されるもの。
一般的には剣状のものが多いが槍や弓といった他の武器から
マワシや眼鏡といったものまで存在する。
霊装はよほどのことが無ければ折れたり欠けたりせず
巡行ミサイルの直撃すらも耐えることが可能。

一刀修羅
黒鉄一輝の使用する伐刀絶技。
己が持つ魔力を1分間に注ぎ込むことで
自身の攻撃の威力、耐久力、速度(移動速度も含む)を数十倍に高める。
また1振りのみ注ぎ込むことで数百倍に高める一刀羅刹という技が
派生として存在する。

比翼の剣技
肉体の動作を完全に制御することで一切の無駄やロスを無くして
瞬間加速させた斬撃を放つ剣技、極めればその太刀は
一切の音や衝撃を生じ無くなる。

速度計算
  • マッハ2の速度を誇る突進攻撃(ブラックバード)を至近距離から回避と同時に
 掴みその突進の威力をそのまま相手に返して叩きつけられる一輝の反応と戦闘速度=マッハ2(2巻)
  • 一刀修羅を発動して速度を数十倍に上げた一輝の戦闘速度=マッハ40(4巻)
  • 手加減した状態でも一刀修羅状態の一輝の攻撃が至近距離から当たらず一輝より速い斬撃を出せる
 比翼のエーデルワイスの反応と戦闘速度=マッハ40以上
  • サラがコピーした手加減してないため上記のエーデルワイスより速いと言われる偽物と至近距離で
 剣戟が出来る比翼の剣技を覚えた一輝の反応と戦闘速度=マッハ40以上(7巻)
  • 一輝と剣戟が出来る天音の反応と戦闘速度=マッハ40以上

【名前】紫乃宮天音
【属性】Aランク伐刀者、凶運
【大きさ】小柄な男子高校生
【攻撃力】西洋剣の形をした固有霊装「アズール」を所持
     何本も取り出すことが可能で数メートル先への投的としても使用できる。
     威力は銃弾程度では傷つかない相手を
     易々と串刺しにできる程度
【防御力】銃弾程度では大した傷にならない。
      また銃弾程度では大した傷にならない相手を一撃で切り伏せる
      相手の斬撃をもろに喰らっても問題なく活動できる。
【素早さ】反応と戦闘速度はマッハ40以上、長距離移動は達人以上
【特殊能力】過剰なる女神の寵愛(ネームレスグローリー)
       因果操作によりどんな願いでも叶うという因果干渉系伐刀絶技。
       ただし基本的に指定できるのは結果のみであり
       手段については本人も把握できない。
       大会において自分が勝ち進む願いを常時発動させており
       まず相手は偶然が重なり試合会場にすら立つことができない。
       例え対峙出来たとしても偶然攻撃が外れる、外れないような
       狙いを定めない攻撃は偶然制御をミス等あらゆる偶然が味方し彼を傷つけることは出来ない。
       彼を傷つけるにはより強力な因果操作能力をぶつけるか僅かな偶然の挟む余地の無い
       必然による攻撃を行う以外存在しない。
       また新たに願えば相手を即座に死に至らしめるといったことも可能。
       能力の範囲に指定は無いので世界観相応
【長所】因果律操作防御による鉄壁具合
【短所】どれだけ努力してもこの能力のおかげとしか見なされず絶望してしまった
【戦術】過剰なる女神の寵愛に自分の勝利を願う
    効かないならばアズールで攻撃
【備考】七星剣舞祭準決勝の主人公の対戦相手

vol.99 参戦

vol.107
836格無しさん2022/01/23(日) 11:59:35.41ID:SukhmhG/
紫乃宮天音再考察
因果律操作による防御があるため不老不死化戦法が取れるため上がる
因果律操作による攻撃妨害 マッハ40以上の単一宇宙任意全能 常時系能力・任意全能は受けるものとする
×アカギ 任意全能負け
×高槻乃々美  常時精神攻撃負け
×丸喜拓人 常時認識改変負け
○ハプシエル 弱ることや疲れることはあるので任意全能で降参勝ち
○アルティミシア 任意全能勝ち
○玖珂晋太郎 不老不死化勝ち
×アゼル 任意全能負け
○渚カヲル 任意全能勝ち
○マホロアソウル 任意全能勝ち
×上里翔流 全能殺しの追放負け
○手塚治虫 不老不死化勝ち
○Almagest 不老不死化勝ち
○ゲームをプレイしていた少年 不老不死化勝ち
○悪魔 不老不死化勝ち
×八俣遠呂智 人間に有効な視認系の即死負け
○ユベル 任意全能勝ち
○王天君 相手の任意全能は範囲が狭い、任意全能勝ち
×絶対的至高者 人間に有効な視認系の発狂負け
×ギラティナ 範囲不足、後手任意全能負け
○惑星開発委員会 任意全能勝ち
×造物神 全能耐性からの任意全能負け
×よっちゃん 任意全能負け
×ジャイアン 任意全能負け
×骨川スネ夫 任意全能負け
×妲己 傾世元禳の香り負け
○サノス 任意全能勝ち
×ネロ・オルトチ 任意全能負け
○シャナ 威圧は一時的なもの、封絶耐えて任意全能勝ち
○ある種族の進化の極限 任意全能勝ち
×No.96 ブラックミスト 任意全能負け
×超一星龍 常時銀河腐食負け
○破界の王ガイオウ 任意全能勝ち
×アカギ(ポケスペ) 任意全能負け

837格無しさん2022/01/23(日) 12:00:06.02ID:SukhmhG/
(超常時能力の壁)
×ドロッセルマイヤー 常時時間停止からの任意全能負け
△キンググッター 0秒行動分け
△ギド 0秒行動分け
△蝶ヶ崎蛾々丸 0秒行動分け
×宇ヶ原惟依 全能殺し負け
△綾波レイ・No.カトル 0秒行動分け
△ロンギヌスの槍 0秒行動分け
△ミカエル 0秒行動分け
△イシュタル 0秒行動分け
△セフィロト 内包では対消滅負け、引き離しでは不老不死化勝ち、総合的に分け
×アスカエヴァ統合体 塩化負け
×シャイマール 月匣負け
○バライッソ 不老不死化勝ち
△女帝 0秒行動分け
×ペルフェクティオ 宇宙破壊負け
×THE HORROR 常時精神攻撃負け
(超次元の壁)
△世界 0秒行動分け
×伯爵 常時精神攻撃負け
△シュライク 0秒行動分け
△マジンガーZERO(スパロボX) 0秒行動分け
○END 相手の世界改変は通らず任意全能勝ち
○スネーカー 不老不死化勝ち
○集積者 不老不死化勝ち
×ビッグ・ウィヌス 常時世界改変原理の消滅負け
×大銀河超一郎 ヒロイズム負け
○静かに歌うナスティーク 不老不死化勝ち
○ダークマター 不老不死化勝ち
○岩倉lain 不老不死化勝ち
×伝説の正体 ギュウジン丸 常時追放負け
×エンデ 全能耐性で突破されて負け
×源祖 世界改変耐性で突破されて負け
○アシュタンガ級 不老不死化勝ち
○モーメントの光 不老不死化勝ち
○ダークネス 不老不死化勝ち
×零龍 常時即死負け
×ニュクス 常時即死負け
○蛇(タナトス) 不老不死化勝ち
―オーディン 再考察待ち
×ニャルラトホテプ 大きい、後手任意全能負け
○ロードオブナイトメア 不老不死化勝ち
△宇宙蝉海老 不老不死分け
×大黒穴 ブラックホール負け
こんなに連敗していたら勝ち越せない
絶対的至高者>紫乃宮天音>王天君


vol.99

64 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 00:59:07.85 ID:mz9szZby
想像以上に最強スレ的に強い能力持っててワロタ
これ特殊能力の欄見てると常時系の能力は食らうように見えるんだけどどうだろ

65 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 01:22:10.59 ID:T2UASfYw
精神攻撃とか魅了は通る?

66 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 01:28:03.05 ID:igvZIw5l
65
妨害する行為そのものが無力化されるから基本無理なんじゃないかな

67 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 01:39:28.88 ID:eqdGJyS9
魅力はだいだい常時系だし通るんじゃない?
行動必要なら無理そうだけど

68 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 01:48:01.76 ID:okttzEoV
常時能力くらいしか対抗策なさそうだな

69 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 01:53:57.22 ID:eqdGJyS9
後はまあ普通に任意全能くらいか

70 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 05:26:53.45 ID:mz9szZby
紫乃宮天音 考察  因果律操作による攻撃妨害 マッハ40以上の単一宇宙任意全能 常時系能力と任意全能は食らう感じ
          まぁ超光速任意全能の壁くらいまでは問題なくいけるか

○ ラグトーリン 先手任意全能勝ち
○ 天導遥    こっちのが早い 任意全能勝ち
× アカギ    任意全能負け
× 高槻乃々美   常時攻撃の精神攻撃食らって負け
△ ハプシエル  向こうの耐性が単一宇宙+2α規模なので範囲足りないわけ
× 神祖     常時美貌からアカシア負け
○ アルティミシア 全能系の攻撃じゃないので防げる 任意全能勝ち
△ 玖珂晋太郎  単一宇宙+α規模なので範囲足りない 分け
× アゼル    任意全能負け
○ カヲル    任意全能勝ち
○ マホロアソウル  任意全能勝ち
△ Almagest   規模が違うわけ
× ゼスト    任意全能負け
× 八俣遠呂智  ここら辺で人間にのみ有効の視認系の即死って珍しいよな 負け
× グレイトゥーミュー 任意全能負け
× リベルレギス 任意全能負け
○ ゼットン   任意全能勝ち
× 王天君    任意全能負け
× 絶対的至高者 人間に有効な視認系の発狂負け 
△ ヤプール   規模違い分け

ここからも任意全能持ちとか常時能力持ち出てくるし負け取り戻すの無理かな

アカギ>紫乃宮天音>天導遥

86 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 12:09:58.35 ID:T2UASfYw
70

このキャラ地球破壊されたら死ぬんじゃね?
って気がしたが位置的に関係無いか

87 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 12:13:35.99 ID:FqwoANg/
86
すると思うけど因果率操作で攻撃妨害してるみたいだから常時惑星破壊みたいな能力持ちじゃないと通らなそう

88 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 12:16:15.39 ID:f6abU5fB
86
そもそも壊す行為自体が行えないかと

89 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 13:21:25.34 ID:fw9KiO+z
63
今アニメやってるレベルじゃ想像出来んほど清々しいインフレ具合だな。
主人公勝たせるのにも無理が出そう。

90 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 13:32:13.62 ID:OPPT703N
87
完全にラノベ版GER 防御やね。
願い叶えると自動勝ち結果が残るからそれどころじゃないが。

91 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 14:16:01.03 ID:T2UASfYw
88
こいつ自身を対象にしない攻撃は能力で防げない気もしたんだ
だから最初から地球破壊狙いの相手には負けそうかなと思ったが
その手の相手と当たる順位じゃないから関係無いか

92 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 14:27:23.63 ID:f6abU5fB
91
一応原作だと攻撃だけじゃなくて
例えば大会のルールで失格させるのとかそういうことも出来ない、彼にとって不利な行動すべてが効果対象
なので直接攻撃のみなんてことはない

93 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 15:15:05.93 ID:f6abU5fB
89
ちなみどう勝ったかというと因果操作された瞬間に攻撃が成功するように修正し続けて
心臓止められても心臓を身体操作で動かすとかして
攻撃がミスる可能性、天音が勝利する可能性を0にして能力そのものが主人公に対して発動しなくなった
これだけの能力を技術だけでごり押したということ

94 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 16:02:17.58 ID:5fOXbYxt
ポケモンのラフレシアの悪臭みたいに、意図しない不利な効果は効くんだろうか?

95 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 16:35:51.51 ID:zZtH7yX2
93
瞬間瞬間で修正すればいいのなら厳密には常時能力じゃなくない?

96 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 16:37:47.26 ID:f6abU5fB
別に敵意や悪意に反応してるわけじゃないか意図したかどうかも関係ないと思う
大会に勝つという結果が先にあってそうなるように過程がついてくる感じ

97 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 16:49:32.00 ID:f6abU5fB
95
当たる攻撃をしたという結果を書き換えてるから
当たる攻撃をするまでは発動はしてるけど効果がでないだけんで改変と同時に修正するから偶然攻撃が外れるという可能性自体がなくなった

98 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 17:11:17.99 ID:OPPT703N
なんか因果操作で必ず心臓に刺さる結果が先にあるランサーの槍みたいもんだな。

これとは違うが因果逆転槍と後出しすると時間逆行で強制的に
先手攻撃になるフラガラックの戦いは厨二過ぎて震えた記憶がある。

99 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 17:44:11.71 ID:xxqNde3/
主人公スレの本田智恵美とか角鹿荒人みたいなもんか?
あとは東方のレミリア

100 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 19:06:29.30 ID:UXvLJxbs
93
つまりそれ
原作主人公並みの素早さあれば普通に勝てるってことか?

101 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 19:09:49.52 ID:FqwoANg/
100
というか単に主人公が因果率的な防御無視して攻撃出来たってだけじゃないの

102 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 19:26:44.90 ID:OPPT703N
どんなに素早くても原理を詳細に理解してないと
絶対真似出来ん所が、禁書の木原神拳みたいだな。

103 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 19:35:45.21 ID:f6abU5fB
100
超人的な技身体操作で当たらない攻撃を当たるように修正できて偶然のミスが100%起こり得なくすることができるなら当てられる
速さは問題じゃない
相手の能力は常に発動している

105 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 19:52:33.78 ID:v3bZ6XuI
原理を理解した上でないと突破するにあたって的確な行動を取れないって解釈でいいのかな
既存キャラでいうとヨルスみたいな

107 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 19:57:56.24 ID:rEXKvO5E
103
当たらない攻撃を当てる

なんか今ランキングにいる期待外れのヨルスを思い出すな。
全知かそれに準ずるキャラでも無いとまず突破できない鉄壁防御。

完全思考トレース+相手の原理解明出来て更にその上をいく技術の動きが出来る主人公専用の超理論な動き。

108 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 20:00:38.39 ID:4REHw8u3
まず因果律操作によるどんなエラーが起きたことを察知できないといけない
それには膨大な反復練習により細胞の一つ一つが自身の動きを完全に把握している必要がある
それによりどんな不測の事態が起きてもどう立て直せばいいかを全て理解できる。
例えばスリップした場合はそれを斬撃の円運動に変換してそれにより筋断裂を起こしそうな負荷を他の筋肉に委譲して
分散させるこういうことを立て続けに起こるエラーに対してひらすら修正することで因果律を超えた

109 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 20:06:48.14 ID:OPPT703N
期待外れのヨルスは防御は期待外れの概念で防御は完璧だが、
相手に勝つには能力逆転使って期待通りにしなきゃいけないから
攻撃中に鉄壁防御が無くなるのが痛いね。

110 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 20:08:11.68 ID:OPPT703N
あ、防御は、が被りまくってる。
スマソ

170 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/20(日) 03:56:34.42 ID:ADvBm1Dl
紫乃宮天音なんだけどマッハ40で発動する因果律操作攻撃じゃそれより
速い相手には勝てそうもない気がするんだけどなぜあそこまで勝ち上がったのか
簡単に教えて欲しい。
超光速の壁や常時能力の壁で連敗すると思うんだがどうなの?

171 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/20(日) 06:05:32.76 ID:HDp0hVZd
全能防御持ちだからだろ

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最終更新:2022年01月24日 18:12