【作品名】
鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー エクストラキット
【ジャンル】
アクションゲーム
【共通設定・世界観】
第二次世界大戦がベースのゲーム。
参考として世界最大の戦艦大和が耐久力2000、対46cm防御(ゲーム中では敵からのダメージを70%防ぐ)
その主砲である45口径46cm砲一発が攻撃力200、初速785m/sの砲弾がゲーム中では弾速14。
【名前】
超ヴォルケンクラッツァー
【属性】
超兵器(超巨大戦艦)
【大きさ】
全長約640m

【攻撃力】
  • 80口径80.0㎝砲:46cm砲に20発ほど耐える軍艦が数発で沈む威力。
砲弾は46cm砲の1.3倍ほどの速度で飛ぶ。射程95kmほど。
  • 誘導荷電粒子砲Ⅲ:誘導レーザー兵器。ゲーム画面では46cm砲の0.8倍ほどの速度で敵を追尾する。
駆逐艦や巡洋艦クラスなら一撃で沈むが、大型戦艦でも数発で撃沈可能。射程93kmほど。
  • 対空パルスレーザー:主にミサイルや航空機に対して使用。弾速は46cm砲の約2倍、射程は約37km
対空とあるが、駆逐艦クラスなら数発で撃沈可能な威力はある。砲門数は80門。
  • 光子榴弾砲:対消滅反応を利用した榴弾砲。着弾地点に半径十数キロの巨大な衝撃派を引き起こす。
衝撃波は空中、水中にも及ぶ。弾速はかなり遅く、46cm砲の0.5倍ほどの速さで弧を描きながら飛ぶ。
衝撃波の威力は、46cm砲に60発も耐えるような巨大艦が一撃で大破するほど。射程約83km。
  • δレーザーⅢ:8本のレーザーが順番に発射され目標に向かって飛んでいく。ゲーム画面での弾速は46cm砲の約4倍。
戦艦クラスでも一撃で大破する威力がある。射程111km程。
  • レールガンβ:超威力の電磁砲、後方には撃てない。弾速は46cm砲の4倍ほど。
通常の大型戦艦で耐えられるものはおらず、46cm砲を1000発近く耐える巨大艦が十発ほどで沈む威力。
射程距離は222km。
  • 量子波動砲:数秒溜めた後、大陸をも削るほどの光を放つ。
光に包まれたものはすべてが一瞬で灰と化し、他作では地殻をも破壊するとも言われる。
作中この兵器に耐えられる敵はほぼおらず、46cm砲を500発ほど撃ち込んで撃破可能な巨大艦が一撃で沈む。
水中目標も撃破可能、ただし後方には撃てない。弾速は46cm砲の7倍ほど、一瞬で画面を突っ切る。射程832kmほど。

【防御力】
耐久力60000、対61cm防御(敵からのダメージを90%防ぐ)。
対艦ミサイルや46cm砲を4000発近く撃ち込まないと沈まず、自身の波動砲クラスも数発は耐えられる。
  • 電磁防壁β:光学兵器(レーザーやビームなど)のダメージを90%カットし、弾き返す。
戦艦クラスが一撃で大破するレーザー兵器ですら蚊に刺された程度のダメージとなる。
ゲーム中、光学兵器で撃沈するのはほぼ無理。
  • 防御重力場Ⅲ:実弾兵器(砲弾、ミサイルなど)のダメージを40%近く減らす。
ゲーム画面では魚雷を跳ね返しており、他作では弾道の軌道を捻じ曲げるとも言われている。
46cm砲数発で沈む艦が10発ほど耐えられるまで防御力が上がる。

【素早さ】49kt(約90km/h)で航行。 CPU、兵器なので目の前で放たれた音速を超えるミサイルですら容易く迎撃する。
急加減速制御装置により超大型艦とは思えないほどの急加速、減速が可能。
【特殊能力】システム上敵なので弾薬は無限。
特殊能力は空間移動。過去、あるいは未来、隣接する平行世界への空間移動ができる。
【長所】超火力、空間移動能力。
【短所】巨大な船体。
【戦法】量子波動砲以外の兵器は基本連射可能、波動砲もチャージのために停止する必要はなく、動きながらでも撃てる。
【備考】本作のラスボス 
    データは攻略本、解析データ。実際のゲーム画面から算出。

参戦 vol.98


vol.103

681格無しさん2019/11/10(日) 03:01:01.39ID:yQ5gcNbD
超ヴォルケンクラッツァー再考察

意見を参考に波動砲は832km破壊 防御力は832km破壊2発耐久として扱う
その他の武装は参考となる46cm砲が自身を4000発で倒せるので
それ相応の威力とする

動画を見てみたところ搭乗員はいたので
搭乗員が死亡もしくは行動不能になった場合でも敗北とする

都市破壊の壁から見ていく

〇 ドラム 開始距離あるし溜めて波動砲勝ち
〇 第3水晶島 耐えて波動砲勝ち
〇 キングギドラ(KOM) 洗脳効かない 波動砲勝ち
〇 戦闘のプロ 耐えて波動砲勝ち
△ 四足 速いが攻撃しょぼい 分け
△ ヴァラク 速いが攻撃弱い 分け
〇 バースデイ 反応凄くても動けないならただの的 波動砲勝ち
△ クェス・パラヤ 当たらん でも電磁防壁でビームあまり効かないし分け
〇 カリスマデビルX完全体 反応はすごいが移動速度が遅い 波動砲勝ち
〇 サガ 反応はすご(ry 近づいてくる間に波動砲勝ち
△ ヴィクティム 当たらん 効かん 分け
〇 マスター・バタフライ 霧ごと消し飛ばして勝ち
× ロア=ア=ルア 搭乗員が音波食らって負け
〇 ディー 波動砲勝ち
× 万魔の魔女 搭乗員がウイルス食らって負け
× 新条アカネ 波動砲溜め中に認識改変負け
〇 幽霊戦艦大和 波動砲勝ち
〇 白魔城 波動砲勝ち

682格無しさん2019/11/10(日) 03:01:29.43ID:yQ5gcNbD
続き

× ネロ(デモンベイン漫画版) 溜めてる間に押しつぶされて負け
〇 リーブラ 波動砲勝ち
〇 ロージェノム 波動砲勝ち
〇 空中要塞デスボール 波動砲勝ち
△ マザーシップ 当たらん 効かん 分け
× ゴジラ・アース 波動砲耐えられて熱波負け 
× フィンチ 波動砲食らっても再生しながら叩き潰されて負け
× HCACS 波動砲でも一度に全部は無理 叩き潰されて負け
〇 ゼルエル 波動砲勝ち
〇 異魔神 波動砲勝ち
〇 ゼロムス 一応物理効くし波動砲勝ち
〇 ルシェイメア 波動砲勝ち
〇 鳴滝 耐えて波動砲勝ち
〇 巨王龍 電撃耐えて波動砲勝ち
〇 豊臣秀吉 波動砲勝ち
〇 バブイルの巨人 波動砲勝ち
〇 超巨大ギア 波動砲勝ち
〇 白鯨 波動砲で削り勝ち
〇 ナヘマー 波動砲で削り勝ち
〇 宇宙人の小型UFO 波動砲勝ち
〇 闘神イクサツナギ 波動砲勝ち
× 闇の帝王(ハデス) 溜めてる間に次元移動からの地獄炎で搭乗員殺され負け
×× テッカマンランス、エビル ボルテッカ負け
× ミラーアクエリオン 当たらん 削られ負け
〇 ローマン上司 波動砲勝ち
× 一方さん 相性最悪 反射されまくって負け
〇 サンドリオン 耐えて波動砲勝ち
× 六耳の化け猿 踏みつぶされて負け

ここから上は速度や物理無効やら規模の関係で無理 位置は

闇の帝王>超ヴォルケンクラッツァー>闘神イクサツナギ

攻防の強さだけじゃここまでか


vol.98

597 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/23(月) 18:57:11.46 ID:ILMmF+ZU [1/2]
ランキングに載っているヴォルケンクラッツァー、
投稿者ではないのですが間違いだらけなので修正投稿して大丈夫ですか・・・?

598 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/23(月) 19:44:32.93 ID:BJKK7W6x [2/3]
597
投稿者じゃなくても加筆修正は可能だよ

601 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/23(月) 22:14:13.16 ID:ILMmF+ZU [2/2]
598
そうなんですか、ありがとうございます
よく見ると全ジャンル作品最強の鋼鉄の咆哮シリーズも間違いだらけだ・・・

635 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/25(水) 14:32:20.92 ID:vCldUEmW [1/3]
ヴォルケンクラッツァー修正、出演作から名前、性能諸共まで一致してないので・・・
もはやほとんど書き換えになってしまいます

(省略)

640 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/25(水) 15:12:56.77 ID:DGj+tVRh
635
ざっと見た感じだと攻撃力や弾速の数値なんかは基本的に
「数値が上回る=その攻撃力や弾速を超える」となり
「数値が下回る=その攻撃力や弾速未満、つまり不明」になるから
「誘導荷電粒子砲Ⅲ」と「光子榴弾砲」の弾速数値が
「初速785m/sの砲弾」の数値を下回っているので上記2種の弾速不明かな
あとは「光子榴弾砲」によって一撃で大破できる「ボスクラス」の詳細が必要かと

それと「目の前で放たれた音速を超えるミサイルですら容易く迎撃する」に関して
「目の前」の距離と「迎撃(反応)できた」距離、つまり対応距離が必要かな
試しに対応距離を全長の半分として計算してみたらほぼ常人反応になってしまうからさ

643 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/25(水) 22:33:54.79 ID:wsQrzxat
640
弾速の表現が難しいなぁ、ゲーム画面の46cmが最大射程42kmに到達するまでは数秒
光子榴弾砲は80kmまでは6秒、7秒ってところです、誘導荷電粒子砲も90kmまでは約9秒
ゲームなのでMAPの縮尺とシステム関係で現実と比べるとおかしくなるのですが

ボスクラスは大和型の数倍の耐久を持つ艦です

反応速度に関しては・・・人が乗っていると考えると常人並ですね

647 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/26(木) 09:52:29.50 ID:2IzZxOQ4
643
ちょっと動画を見てみたけど普通にアクションゲームなんだな
弾速に関しては「○秒」表記が見当たらなかったから「現実時間=作中時間」になるかは微妙だけど
リアルタイムで動いているからほかのミサイルやらなんやらの速度と比較すればいいはず
具体的には機械レーザー(光速扱い)と比較すれば弾速上がるし航行速度上がるし反応も上がるんじゃないかな

あと「ステータス上数倍の耐久数値がある」と
「設定で数倍の耐久だとされている」のでは
扱いが違ってくる(前者が劣る)けどどっち?

648 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/26(木) 17:47:56.24 ID:ee7PJuVL
647
ミサイルとの比較なら光子榴弾砲は同じくらい、荷電粒子は1.5倍くらいですね
そう考えると前者はマッハ1.2程度、後者はマッハ2くらいですかね
鋼鉄のレーザー兵器は光速レベルではないので、照射した直後に敵に命中するほど早くはないです


ボスはステータス上ですね、耐久力6000程度で同防御なら一撃で大破します

651 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/27(金) 10:11:12.55 ID:zNL1c98i
648
「鋼鉄のレーザー兵器は光速レベルではない」って作中で言及されたの?
機械レーザーは作中で余計な事を言われていない限り
最強スレ的には基本的に光速扱いとなっていて
例えば「描写上機械レーザーよりミサイルが速い」場合でも
それは「ミサイルが超光速」って事になる…はず

あとステータス上の数値は基本的に「○○以上」としかできないから
「速度○○」「耐久○○」「威力○○」とステータスだけ書いても
「初速785m/sの砲弾以上」「戦艦大和以上」「45口径46cm砲以上」と
最低値で上記のものより上、という扱いにしかならないよ

なので「描写上○○の△倍速度」「戦艦大和を○発で破壊する攻撃に△発耐える」
「戦艦大和○発で破壊したり45口径46cm砲が△発で破壊できない艦を×発で破壊する」みたいに
作中描写や実績をちゃんとテンプレに盛り込むと強くなるかと

それと議論だけしてもテンプレ化を行なわなかったら
wikiに載せる事はできなかったりするからちゃんとテンプレ化しておいてね

674 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/27(金) 23:45:17.77 ID:NZHFXDxB
651
作中で言及はされていませんが画面上だと遅いので
助言ありがとうございます、テンプレ化は後ほど行います

46cm砲を持ってきたのは実在した最大の艦載砲でイメージしやすいと思ったので

698 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/02(水) 14:11:57.00 ID:4ivvPpQP
アドバイスを参考に>>635を改変しました

(省略)

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最終更新:2019年11月13日 21:21