【バージル】

【作品名】DevilMayCryシリーズ
【ジャンル】アクションゲーム
【名前】バージル

【属性】悪魔と人間のハーフ
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】
  • 閻魔刀
 空間をも切断する刀、刃渡りおよそ1.2m、
 対戦車ライフル50発は受けてもピンピンしてて、
 その後に剣で目を刺されてやっと目がつぶれるぐらいの悪魔の頭を一瞬で4分割できる。
 以下の技を使える。
 次元斬:直径2m程の空間を切り裂く、一瞬溜める必要あり、速く動く相手には当り難い、最大5発まで。
 絶刀:魔人化した後に姿を消して周囲に次元斬を乱発する反則技
     相手を追尾するパターンと、相手のいる範囲10数m内に適当にばら撒くパターンの二つを持つ
     魔人化しているので当然やってる最中は体力が回復して行く
     持続時間は約7,8秒、それが過ぎたら唐突に姿を現した後、やたら格好良くて隙が2~3秒ある納刀をする。
     絶刀、次元斬ともに射程50m以上。
  • フォースエッジ
 親父の形見の大剣、刃渡りおよそ90cm、
 斬りや突きだけでも対戦車ライフルの約2倍の威力のミサイルランチャーの約6倍の威力
 ラウンドトリップ:フォースエッジを特殊な構えで溜めた後にブーメランのように投げる
           投げたフォースエッジは相手を追尾しながら切り裂く
           射程50m以上、一発毎に対戦車ライフル一発分のダメージ
           銃や剣で明後日の方向に弾かれたとしてもバージルの手元に戻って行く
  • 幻影剣
 数秒の詠唱の後に自分の周囲に高速回転する刃渡り90cm程度の六本の剣を出す。
 剣一本に付き対戦車ライフルの2倍程度の威力、詠唱中は防御力欄のバリアが展開される。
【防御力】対戦車ライフルの直撃二百発で漸く片膝を突く
      バリア:幻影剣の溜めの時に展開される、形状は直径3m程の球形
           張っている間は対戦車ライフルの約10倍以上の攻撃をも通さない。
【素早さ】50cm以下の距離から、戦闘ヘリの機銃の5倍以上の速度を持つ銃弾で、
     同じ速度の銃弾をそらせるやつと同等に近接戦闘可能
     一般的な機銃の速度が700m/sでおよそマッハ2なので、
     マッハ10のものに対して50cmの距離から反応したのと等しい。
【特殊能力】
魔人化:攻撃力1.2倍、防御力2倍、素早さ1.2倍になり、毎秒に対戦車ライフル一発分のダメージが回復していく
     魔人化が解けても、数秒で再発動出来る。
剣や銃弾、数本の槍程度の障害物ならすり抜けられる瞬間移動ができる。
20mほど相手に近づくのと、10mほどの相手の真上(20m以上離れていれば20m近づきつつ地上10m)と、
20mほど相手から距離をとる3パターン。
【長所】DTゲージ?何それ?な感じで魔人化の連続発動しやがる
【短所】ホーリーウォーター30回連続使用でアッサリ倒せたりする
【戦法】魔人化かつ幻影剣を発動した状態で参戦。
瞬間移動から閻魔刀で切る→効かなければ絶刀→それでも死ななければ今後絶刀は使用せず、適当に攻撃。
【備考】主人公ダンテの兄貴。
3では親父の残した力を得るためにダンテのアミュレットを得ようとしたり、封印された塔を解放したりする。
その後、1ではラスボスの魔帝に支配され、ネロアンジェロとしてまたしてもダンテと敵対する



5スレ目

679 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/24(金) 21:20:28
バージル考察
ギュスターヴ>シガル=霞王=核喰蟲>プッチ神父>ディアボロ
○ディアボロ:先に斬って勝ち
○プッチ神父:先に斬って勝ち
×核喰蟲:魂を食われて負け
○霞王:斬って勝ち
○シガル:斬って勝ち
×ギュスターヴ:相手は切ってもおそらく再生する。魂を削られて負け
×九虎魔王:光線負け
×アメリカ軍の戦艦:装置発動負け
ギュスターヴ>バージル=核喰蟲>シガル=霞王=核喰蟲>プッチ神父>ディアボロ

ヴェント考察 人間相手には基本的に勝ちなので人外が多いところから考察
○スカラベーダ;空気の錐で勝てると思う。
○メガロドン;空気の錐勝ち
△巨大銀脚獣:相手の攻撃では死なないが相手に攻撃が届かないだろう 分け
○クトゥルフ:相手の攻撃は効かない。空気の杭を連発していれば勝てると思う。
×ガガ竜;勝ち目なし。 負け
×ドラパパ:火炎でおそらく倒される 負け
×デビルプルトー:勝ち目なし。
ドラパパ>ガガ竜>ヴェント>クトゥルフ>巨大銀脚獣

これで解禁かな。