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//|SIZE(30):COLOR(red):打開本数 100本突破(2月3日時点)| // ■peercast配信を非ポートゼロで配信できる方  (ch掲載時のジャンルに「SSCOMP」と記載すると見つけやすいのでサターンゲーリスナーから喜ばれるかも) ■当COMP企画での打開条件について -新しくゲームを開始~エンディング画面までとする。 -ゲーム難易度については特に制限を設けておりません。   ゲームオプションよりイージー、スーパーイージー、残機を増やしてゲームを開始しておk   &bold(){※ただし、あまりにもゲームバランスを崩すような打開の仕方はなしで} -打開したら、『打開報告スレ』に報告し、wikiを編集しスクリーンショットを貼り付ける。 ■補足 -過去打開者がいても同タイトルを配信していただいて問題ありません。打開者&日付欄に追記おkです。 -配信時間があまり取れなく1タイトル打開に複数日かかってしまう場合にのみ、セーブデータのロードでゲームを再開しても問題ありません。
//|SIZE(30):COLOR(red):打開本数 100本突破(2月3日時点)| // ■peercast配信を非ポートゼロで配信できる方  (ch掲載時のジャンルに「SSCOMP」と記載すると見つけやすいのでサターンゲーリスナーから喜ばれるかも) ■当COMP企画での打開条件について -新しくゲームを開始~エンディング画面までとする。 -ゲーム難易度については特に制限を設けておりません。ゲームオプションよりイージー、スーパーイージー、残機を増やしてゲームを開始しておk     &bold(){※ただし、あまりにもゲームバランスを崩すような打開の仕方はなしで} -打開したら、『打開報告スレ』に報告し、wikiを編集しスクリーンショットを貼り付ける。 ■補足 -過去打開者がいても同タイトルを配信していただいて問題ありません。打開者&日付欄に追記おkです。 -配信時間があまり取れなく1タイトル打開に複数日かかってしまう場合にのみ、セーブデータのロードでゲームを再開しても問題ありません。

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