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*◆4次職(ビショップ)時代 &ref(http://www4.uploader.jp/user/tetunoyumi/images/tetunoyumi_uljp00019.jpg) ビショオオオオオオオオップ!ビショオオオオオオオオップ! つ!い!に! ビショオオオオオオオオップ!ビショオオオオオオオオップ! うれちいよおおおおおおおおお!!!はああああああああん!!!!! おめでとう!ついに君はビショップの栄冠を手にした。 昨日までの苦悩と忍耐の日々は消え去り、今日からは栄光と希望の日々が始まる。 おめでとう!そして肉便器的日々にさようなら! ……と言いたい所だが、ここからは別の地獄が君を迎えてくれることになる。 それは、 **金欠地獄 である。 実はビショップは全職中、もっとも赤字率が高い。 4次転職してからの狩場は主に残された龍の巣で、スケゴザウルス、マスタースケゴザウルス(以下骨)を狩ることになる。この2体のMOBは現時点でめいぽにおける最強のザコモンスターであり、経験値も最高である。 が、当然被ダメも最高であるわけで、反撃で3000を超え、ガードもレジもなんと効果がない。 必然的にMGをかけて狩るわけだか、ただでさえ赤いMG狩りをさらに真っ赤に染める必殺スキルがある。それが、 **ジェネシス というスキル。 聖魔の特徴欄にも書いたが、4次聖魔の目玉スキルであると同時に赤字スキルでもある。 なんせ一発撃つごとにMPをスキルレベル1で2100、20で4000、30で3500消費する。つまり1~3発ごとにMP薬を消費することになる。 これにMGをかけた被ダメを入れると、あばばばばばっば まあ赤字が気になるなら姫でも狩ればいいし、ジェネの回数をコントロールすることで黒字化することは可能。 が効率を求めるならば断然骨狩りを薦める。 &bold(){130レベルのビショップ ソロ狩時給 ジェネレベル10} 姫-7M(MG切り・ジェネ使用頻度-低・黒字) 姫-13M(MG切り・ジェネ使用頻度-中・2~3M程度の赤字) 骨-20M(MGあり・ジェネ使用頻度-高・8~10M程度の赤字) ※使用頻度については 低-なるべくMP薬を使わずに済むように、MPが自然回復するまでジェネは撃たない 中-ある程度薬を使用して、ジェネを撃っていく。 高-ジェネを1~2発撃つごとに薬を使用 とにかくこのジェネシスについては詳しく後述したい。 なぜなら他スキルと違い、 **ただスキルレベルを上げればいいというものではない から。 自分がどのモンスターを何発で倒したいか、また何発で倒せれば効率的かを考えながら振っていかないと破産する。 …とまあここまで書いておいてなんだけど、実は超黒字で、しかも効率も悪くない方法がありました。 詳しくは[[聖魔の肉体労働]]を参考にしてくれ。 ではお金の話はこれくらいにしてスキル紹介。 ●ビショップのスキル一覧 &ref(http://www4.uploader.jp/user/tetunoyumi/images/tetunoyumi_uljp00142.jpg) 4次職のスキルは、転職時から覚えられるスキルと、特定のクエストやボスから入手できるスキルの2種類がある。 あとスキル上限を増やすために(ほとんどのスキルの入手時の上限は10)マスタリーブックというものを使用する必要がある。 マスタリーブックにも20、30の2種類があって、いずれもスキルの上限に達している場合にのみ、アイテムをクリックすることで使用できる。 マスタリーブック20は70%、30は50%の確立で成功する。 安いものはフリマで1m以下で入手できるし、高いものは軽く1Gを超える。 つまり1Gもの大金をはたいたあげく失敗する、なんてことも頻繁に起こりうるわけで・・・。 このスキルは生涯役に立つ=★★★ まあまあ役に立つ=★★ あんまり約に立たない=★ 完全なうんこスキル=☆ *★最初から覚えられるスキル **◆マナリフィレッション 精神力で魔力の流れを変え、敵にその力を返す。一度に敵の最大HPの20%以上返すことは出来ない。 MAXレベル:30(250秒の間60%の確率で魔法ダメージの200%を反射) 重要度:★★ マスタリーの値段: 20:?? 30:?? 例:骨(HP80000)からビームで3000ダメージ→4000を反射して返す。 **◆クァンタムエクスプロージョン 一定時間、周囲の大気から量子を集め、強力な爆発を起こす。 MAXレベル:30(最大攻撃力440、熟練度80) 重要度:★ マスタリーの値段 20:500~1G 30:ホンテ産の上にドロップ率は極めて低いらしく入手は極めて困難。 4次魔共通のスキルで、無属性の範囲攻撃。 ボタンを押すことでチャージし、離すと攻撃。チャージ中のエフェクトがかっこいい。 溜め時間と威力、範囲は比例する。 チャージしながら歩いたり、ジャンプしたり(テレポは不可)することが可能。 溜め時間は最大で約2秒。 レイと比べて横範囲に狭く、縦範囲に広い。 ダメはそこそこ優秀(魔力800程度、スキルレベル20、溜め最大でで18000~23000) **◆メイプルヒーロー(略語:MH) 一定時間、グループメンバー全員のステータスを引き上げる。 MAXレベル20:(600秒間全てのステータスが10%向上) 重要度:★★ マスタリーの値段: 20:1.5G~2G 素のSTR、DEX、INT、LUKが1%~から最大10%まで上昇する。 強化品の補正分は上昇値に加算されないので注意。 このスキルをあれば、例えばMH20で素INT700から一気に770まで上昇することになる。つまりINT70分の強化品を付けているのと同じ。しかもその上に強化品補正が上乗せされる。 特に魔はMHの恩恵が強く、MH20があるだけで普段は3発で倒せる骨が2発で倒せちゃったりする。ダメージにしておよそ5000くらいは上昇する。 しかぁーし!MH20のマスタリーの値段はべらぼうに高く、誰もがMH20を手にできるというわけはない。 そのためMH9(270秒間全てのステータスが5%向上)で我慢するというのも一つの手。 5%上昇するだけでもかなり火力に影響はでるし、VIPギルでは某キモトナカイがMH20取得してるし。 ちなみにLV9とLV10は効果が同じで、持続時間が30秒違うだけなので、SPを節約したい場合は9止めがオススメ。 *★特定のクエストやボスから覚えられるスキル **◆バハムート 一定時間、聖なる龍を召喚する。最大3匹の敵を攻撃する。 取得方法:クエスト MAXレベル:30(スキルLV30で基本攻撃力230、持続時間160秒) 重要度:★★★ マスタリーの値段: 20:クエストで入手 30:クエストで入手 サモンドラゴンの上位互換で、最大3体に聖属性攻撃をする。 MAXレベルでほぼ10000オーバーのダメージを与えてくれる。聖弱点なら12000~15000くらい。 骨でもジェネ2発確殺になるまではお世話になるし(2発確以降は余計なタゲとって反撃をくらわないように召還しないほうがいいと思う)蜜集めやその他クエ品集めにもかなり役に立つ。はっきりいって転職してしばらく火力自体は聖魔本体よりも、バハムートのほうが強いくらい。 ただやたらでかいので、自分やPT員の状態異常が隠れてしまうという欠点もある。 だがこの馬鹿でかい図体を利用して、カプリンを付けているカップルおよび夫婦の邪魔をするっていう、ちょっとしたいたずらもできちゃうぞ! **◆インフィニティ 一定時間、周囲の魔力を凝集し、MPを消費せずにスキル使用が可能となる。 取得方法:4次戦士のスタンス取得クエストに同行し、クリバルを倒すとドロップ MAXレベル:30(40秒間MPを消費せずにスキル使用が可能) 重要度:★★ マスタリーの値段: 20:500k~1M前後 30:調査中 レベル1で10秒、20で30秒持つ。 再使用待機時間は10分で、レベル1でも30でも変わらない。 なかなか使えるスキル。 こいつをかけると、ボス戦のHPMP1攻撃なんか痛くもかゆくもなくなる。 あと時間内はジェネ打ち放題だし、MGあければダメージが80%オフ。。 しかしながら1SPで1秒しか伸びないので、レベル20止めの30秒で我慢するというのも手。 チャット死回避スキルでもある。 狩場で長文チャットするときはこいつをかけろ! **◆エンジェルレイ 聖なる矢を放ち、敵1体に聖属性の攻撃をする。 取得方法:ジャクムからドロップ MAXレベル:30(スキルLV30で基本攻撃力240、熟練度60%) 重要度:★★★ マスタリーの値段: 20:500k~1M前後 30:調査中 取得がジャクムドロップだと・・・?ふざけるな! と聖魔なら誰もが叫びたくなるような取得条件。 某N者KたないのようにIPのはいひと達とコネがあれば、早い段階で取得可能。 その性能は単体攻撃最弱の聖魔待望の高性能スキル、らしい。 発動速度がレイの1.25倍、らしい。 また威力もかなりのもの、らしい。 **◆リザレクション 聖なる光でグループメンバーの魂を呼び戻し、復活させる 取得方法:クエスト(特殊な忍耐がちょーめんどくさい) MAXレベル:10(スキルLV10で再使用の待機時間:30分) 重要度:★★ いわゆるザオリク。100%の確立で墓状態から復活させる。 復活したキャラにかかっていたスキルは、リセットされているので注意。 死んだら復活できないボス戦で重宝される、が聖魔自体には何の恩恵もない。 自分にリザかけれたらいいのにね。 ちなみにPTを組んでない状態で使用すると、待機状態にはいるので注意。 1人でもPTを組んだ状態なら使用されない。 また複数PTでも死人がいなければ使用されない。 ちなみにリザをかけるときは一声かけて、周囲に敵がいないか確認してからにしよう。 スキル自体も重いし、リザで復活したとたん、敵に接触して再び墓を落とすことになる。 特にHPの低い職と魔の場合は注意。 まあこれを悪用するとMPKできるんですがね・・・。 つまり経験値減少を2倍化できるスキル。 クックックッ・・・(暗黒微笑) **◆ジェネシス 天から神聖なる光が降り注ぎ、15匹以下の複数の敵に強力な聖属性のダメージを与える。 取得方法:クエスト MAXレベル:30(3500 基本攻撃力670 ) 重要度:★★★ マスタリーの値段: 20:500K~5M 30:1.5G~2.5G 余裕の★3つスキル。ビショップの代名詞。 このスキルを覚えている聖魔のことをジェネ魔と総称するほど。 ほぼ全画面、上下左右の敵を広範囲に渡って攻撃する。 その威力は最強の雑魚モンスターでさえ2~3発で倒してしまう程強力。 200レベルとかいければ1発確殺できるかもね。 以下はジェネシスの長所と短所。 &bold(){長所} ・撲滅力(超範囲攻撃) つまり狩り効率に優れる。単純な時給のみならば、おそらくビショップが一番優れているのでなかろうか。 ・火力 攻撃対象が聖弱点ならば、スキルレベル1で20000~25000のダメージを与えられる。 ・SEがイカしてる ギュゥゥゥゥウッゥウン…ジュワワァァ…ドーン!…ギュイィィィィィ… ・ついでに発動エフェクトもイカしてる ぱっつんの女の子がパァーて出てきて黄金色の光柱がズゥーン!!ドゥクシ!!バババッ!ヒャッハー! &bold(){短所} ・MP消費が半端ない スキルレベル1で2100、20で4000、30で3500消費。 ・発動硬直が長い 体感で約4~5秒くらい?その間はダメージくらいたい放題。もちろん薬は使えます。 ・重い(PC的な意味で) 特に最初の1発目。自分はともかくPT員をラグ死させてしまうこともある。 なので必ずボス戦や狩り前には1~2発空打ちして慣らしておくこと。 但しMPKの意図がある場合はこの限りではない。 ・マスタリー30の値段が異常 20は数が少ないけど、安いしある程度探せば割りと楽に習得できる。 だが問題は30だ・・・。30なんだ・・・。 たまに拡声器で「ジェネ30を4000Pで買います」「ジェネ30を5000Pで募集!」 なんて流れているのを見れば分かると思うが、ジェネ30の市場は、圧倒的に 需要>>>>>>>>>>供給 だってドロップがホンテなんだもん・・・。 露天でも結構見かけるが、まあ・・・それ相応の値段です。あとたまにジェネ20なのに2Gとかなってるので注意!意図的かただの勘違いかしらんが、30と間違って買った日にゃあクリアもんですから。 あと別に無理して30にする必要もないと思う。 最初に書いたように上げれば上げるほど強いかと言うと、そうでもないな、っていうのが素直な感想。 スキルレベルを上げて、上昇するのは火力と20までは消費MP。 しかし肝心の効率とは言うと、大して影響がないし、むしろ下がる場合もある。 なぜかっていうと、たとえば骨で一番効率的なのがジェネで2発確殺できること。 骨の場合、一発ジェネをぶち当てると、防御力、攻撃力UPのためのモーションが発動する。その発動エフェクトが長いので、反撃される前に2発目を撃てば余計な被ダメを受けずに倒すことができる。 つまり骨を2発で倒せるだけの火力があればおkということになる。 参考 |スキルレベル|発動数|消費MP|必要魔力| |1|3発|6.300|780| |11|2発|6.200|890| |20|2発|8.000|690| 2発確以降の上昇火力分は結局オーバーキルになり、余計なMPを消費し赤字を増大させることになるっていう。まあ1発でしとめられるなら話は別だけど。 さらに重要なのが、 **狩りをして発生した赤字分をカバーするために費やす時間 これが意外とネック。 赤字率が上昇すればするほど、お金を稼ぎに費やす時間が増え、相対的に狩りをする時間が減る。 つまり、 **赤字率上昇→お金稼ぎの時間が増える→狩りの時間が減る→結果的に効率が下がる さらにいうとレベルがあがるにつれて、赤字率は増える。 狩り対象は変わらないのに、必要経験値は上昇し続ける・・。 入ってくる経験値は変わらないなのに、1レベル上げるごとの狩り時間は増え、その分の赤字も増える。 つまりシネクソンがさっさと次の最強雑魚実装しない限り、レベルが上がるごとに狩り出費は増えるということっす・・・。 だからってクリアしたらきんたま握りつぶす。 **◆ヒーローインテンション 特定の状態異常を解消する。レベルが上がるにつれて、解除できる状態異常の種類が増加する 取得方法:クエスト MAXレベル:1(誘惑状態を解除) 重要度:☆ レベル1で誘惑状態を解除できるらしいっす。 しかも再使用待機時間が10分らしいっす。 つまり現時点ではうんこスキルってことっす。 レベルがあがるにつれて・・・とか書いてあるけどMAXレベルが1なのでワケワカメチャン。 おいネクソンとっとと実装しろや。 ちなみに取得クエストにはワルメンボウのミニチュアが4、5個必要らしい。 *ビショップの狩場 狩場つってもほとんど限られてるんだよな。 効率優先なら、ミニマップ復活する記憶でスケゴザウルス。 経済性優先なら、大仏との邂逅で姫。 この二択。あとはPT組んでニュート保護区でノーブルドラゴン狩るか、赤Yの巣で赤Y狩るかくらい。 **大仏との邂逅 ・出現モンスター:珠蟲姫、天狗(24時間沸き) EXP(サク無):姫4000  ・主なドロップ: 70%呪われた素早さの書(耳飾り) 70%呪われた魔力の書(杖) 30%呪われた攻撃の書(弩) 70%呪われた力の書(マント) 椎茸 マナエリ、焼き豚ラーメン(大量) ・安置:無 ・レベル:85~ ・長所: ★MGなしで狩れるので、基本黒字。姫で黒字狩りできるのは聖魔だけ。 ★ジェネを撃つ頻度によって、効率と黒字の天秤を上げたり下げたりできる。 ★姫のETCで上級結晶ができるようになったらしい。1時間こもれば結構集まる。 ・短所: ★めっちゃ混んでる。探さなくても空いてるのは平日の昼間くらい。 ★ビショップからは経験値が微妙。 ★IPからかなりの頻度でPTに誘われる。うっとしくてかなわん。 ★安置がないためチャット死することがまれにあるとうか結構ある。 ・取得推奨スキル ★バハムート:ヒールのみで戦うなら、はっきり言ってこいつが戦闘職代わり。 ★マナリフィレッション:1500~1800くらいダメ返すけど、まあなくてもいい。 ★インフィニティ:無敵時間中はジェネ連打できるし、チャットもできる。 ★MH:5%でもあるとないのとでは効率に差が出るので、早い段階で9まで振ることをすすめる。 ・狩り方 バハームート召還後、ひたすら集めてヒール&レイorジェネ。 MHやHSをかける場合、MGかけるか姫のいないところでかけること。さもないと俺みたいに墓を落とす。 **復活する記憶 ・出現モンスター:スケゴザウルス、マスタースケゴザウルス EXP(サク無):スケゴザウルス(8000)マスタースケゴザウルス(8500) ・主なドロップ: ドラゴンの霊魂 ドラゴンの鱗 10%攻撃の書(弩) 60%攻撃の書(短剣) 10%攻撃の書(手袋) 60%力の書(マント) アドバンスドコンボ30 ブーメランステップ20 シャープアイズ30 ・安置:左下と右下のポータル付近 ・レベル:120~ ・長所: ★経験値がうまい。2確殺できれば時給25Mはいく。 ★ミニマップなので狩場競争とは無縁。ただし!経験値4倍イベントなどのときは満員で入れない場合があるので注意。 ★ジェネと聖魔の特性を最大限に発揮できるMAP。 ・短所: ★赤字赤字赤字赤字うわああああああああああああ ・取得推奨スキル ★ジェネシス:基本。これがないと狩れない。 ★マナリフィレッション:4000くらいダメ返すけど、まあなくてもいい。 ★インフィニティ:無敵時間中はジェネ連打できるし、チャットもできる。 ★MH:5%でもあるとないのとでは効率に差が出るので、早い段階で9まで振ることをすすめる。 ★ホーリーアロー:遠距離からチクチクと攻撃することによって赤字率軽減。 ・狩り方: ソロで狩る場合は上段から下段右半分、下段左半分という風に狩っていく。別に下段の真ん中でジェネ撃ってもいい。基本上段の方が狭く、骨が比較的密集しやすいので効率はいい。 PTで狩る場合は上下段に分担して狩る。ビショは上段の方が効率がいい。複数PTの場合HSをかけ直す集合場所を決めておくと楽。
*◆4次職(ビショップ)時代 &ref(http://www4.uploader.jp/user/tetunoyumi/images/tetunoyumi_uljp00019.jpg) ビショオオオオオオオオップ!ビショオオオオオオオオップ! つ!い!に! ビショオオオオオオオオップ!ビショオオオオオオオオップ! うれちいよおおおおおおおおお!!!はああああああああん!!!!! おめでとう!ついに君はビショップの栄冠を手にした。 昨日までの苦悩と忍耐の日々は消え去り、今日からは栄光と希望の日々が始まる。 おめでとう!そして肉便器的日々にさようなら! ……と言いたい所だが、ここからは別の地獄が君を迎えてくれることになる。 それは、 **金欠地獄 である。 実はビショップは全職中、もっとも赤字率が高い。 4次転職してからの狩場は主に残された龍の巣で、スケゴザウルス、マスタースケゴザウルス(以下骨)を狩ることになる。この2体のMOBは現時点でめいぽにおける最強のザコモンスターであり、経験値も最高である。 が、当然被ダメも最高であるわけで、反撃で3000を超え、ガードもレジもなんと効果がない。 必然的にMGをかけて狩るわけだか、ただでさえ赤いMG狩りをさらに真っ赤に染める必殺スキルがある。それが、 **ジェネシス というスキル。 聖魔の特徴欄にも書いたが、4次聖魔の目玉スキルであると同時に赤字スキルでもある。 なんせ一発撃つごとにMPをスキルレベル1で2100、20で4000、30で3500消費する。つまり1~3発ごとにMP薬を消費することになる。 これにMGをかけた被ダメを入れると、あばばばばばっば まあ赤字が気になるなら姫でも狩ればいいし、ジェネの回数をコントロールすることで黒字化することは可能。 が効率を求めるならば断然骨狩りを薦める。 &bold(){130レベルのビショップ ソロ狩時給 ジェネレベル10} 姫-7M(MG切り・ジェネ使用頻度-低・黒字) 姫-13M(MG切り・ジェネ使用頻度-中・2~3M程度の赤字) 骨-20M(MGあり・ジェネ使用頻度-高・8~10M程度の赤字) ※使用頻度については 低-なるべくMP薬を使わずに済むように、MPが自然回復するまでジェネは撃たない 中-ある程度薬を使用して、ジェネを撃っていく。 高-ジェネを1~2発撃つごとに薬を使用 とにかくこのジェネシスについては詳しく後述したい。 なぜなら他スキルと違い、 **ただスキルレベルを上げればいいというものではない から。 自分がどのモンスターを何発で倒したいか、また何発で倒せれば効率的かを考えながら振っていかないと破産する。 …とまあここまで書いておいてなんだけど、実は超黒字で、しかも効率も悪くない方法がありました。 詳しくは[[聖魔の肉体労働]]を参考にしてくれ。 ではお金の話はこれくらいにしてスキル紹介。 ●ビショップのスキル一覧 &ref(http://milky.geocities.jp/acjapan10318/mps9.jpg) 4次職のスキルは、転職時から覚えられるスキルと、特定のクエストやボスから入手できるスキルの2種類がある。 あとスキル上限を増やすために(ほとんどのスキルの入手時の上限は10)マスタリーブックというものを使用する必要がある。 マスタリーブックにも20、30の2種類があって、いずれもスキルの上限に達している場合にのみ、アイテムをクリックすることで使用できる。 マスタリーブック20は70%、30は50%の確立で成功する。 安いものはフリマで1m以下で入手できるし、高いものは軽く1Gを超える。 つまり1Gもの大金をはたいたあげく失敗する、なんてことも頻繁に起こりうるわけで・・・。 このスキルは生涯役に立つ=★★★ まあまあ役に立つ=★★ あんまり約に立たない=★ 完全なうんこスキル=☆ *★最初から覚えられるスキル **◆マナリフィレッション 精神力で魔力の流れを変え、敵にその力を返す。一度に敵の最大HPの20%以上返すことは出来ない。 MAXレベル:30(250秒の間60%の確率で魔法ダメージの200%を反射) 重要度:★★ マスタリーの値段: 20:?? 30:?? 例:骨(HP80000)からビームで3000ダメージ→4000を反射して返す。 **◆クァンタムエクスプロージョン 一定時間、周囲の大気から量子を集め、強力な爆発を起こす。 MAXレベル:30(最大攻撃力440、熟練度80) 重要度:★ マスタリーの値段 20:500~1G 30:ホンテ産の上にドロップ率は極めて低いらしく入手は極めて困難。 4次魔共通のスキルで、無属性の範囲攻撃。 ボタンを押すことでチャージし、離すと攻撃。チャージ中のエフェクトがかっこいい。 溜め時間と威力、範囲は比例する。 チャージしながら歩いたり、ジャンプしたり(テレポは不可)することが可能。 溜め時間は最大で約2秒。 レイと比べて横範囲に狭く、縦範囲に広い。 ダメはそこそこ優秀(魔力800程度、スキルレベル20、溜め最大でで18000~23000) **◆メイプルヒーロー(略語:MH) 一定時間、グループメンバー全員のステータスを引き上げる。 MAXレベル20:(600秒間全てのステータスが10%向上) 重要度:★★ マスタリーの値段: 20:1.5G~2G 素のSTR、DEX、INT、LUKが1%~から最大10%まで上昇する。 強化品の補正分は上昇値に加算されないので注意。 このスキルをあれば、例えばMH20で素INT700から一気に770まで上昇することになる。つまりINT70分の強化品を付けているのと同じ。しかもその上に強化品補正が上乗せされる。 特に魔はMHの恩恵が強く、MH20があるだけで普段は3発で倒せる骨が2発で倒せちゃったりする。ダメージにしておよそ5000くらいは上昇する。 しかぁーし!MH20のマスタリーの値段はべらぼうに高く、誰もがMH20を手にできるというわけはない。 そのためMH9(270秒間全てのステータスが5%向上)で我慢するというのも一つの手。 5%上昇するだけでもかなり火力に影響はでるし、VIPギルでは某キモトナカイがMH20取得してるし。 ちなみにLV9とLV10は効果が同じで、持続時間が30秒違うだけなので、SPを節約したい場合は9止めがオススメ。 *★特定のクエストやボスから覚えられるスキル **◆バハムート 一定時間、聖なる龍を召喚する。最大3匹の敵を攻撃する。 取得方法:クエスト MAXレベル:30(スキルLV30で基本攻撃力230、持続時間160秒) 重要度:★★★ マスタリーの値段: 20:クエストで入手 30:クエストで入手 サモンドラゴンの上位互換で、最大3体に聖属性攻撃をする。 MAXレベルでほぼ10000オーバーのダメージを与えてくれる。聖弱点なら12000~15000くらい。 骨でもジェネ2発確殺になるまではお世話になるし(2発確以降は余計なタゲとって反撃をくらわないように召還しないほうがいいと思う)蜜集めやその他クエ品集めにもかなり役に立つ。はっきりいって転職してしばらく火力自体は聖魔本体よりも、バハムートのほうが強いくらい。 ただやたらでかいので、自分やPT員の状態異常が隠れてしまうという欠点もある。 だがこの馬鹿でかい図体を利用して、カプリンを付けているカップルおよび夫婦の邪魔をするっていう、ちょっとしたいたずらもできちゃうぞ! **◆インフィニティ 一定時間、周囲の魔力を凝集し、MPを消費せずにスキル使用が可能となる。 取得方法:4次戦士のスタンス取得クエストに同行し、クリバルを倒すとドロップ MAXレベル:30(40秒間MPを消費せずにスキル使用が可能) 重要度:★★ マスタリーの値段: 20:500k~1M前後 30:調査中 レベル1で10秒、20で30秒持つ。 再使用待機時間は10分で、レベル1でも30でも変わらない。 なかなか使えるスキル。 こいつをかけると、ボス戦のHPMP1攻撃なんか痛くもかゆくもなくなる。 あと時間内はジェネ打ち放題だし、MGあければダメージが80%オフ。。 しかしながら1SPで1秒しか伸びないので、レベル20止めの30秒で我慢するというのも手。 チャット死回避スキルでもある。 狩場で長文チャットするときはこいつをかけろ! **◆エンジェルレイ 聖なる矢を放ち、敵1体に聖属性の攻撃をする。 取得方法:ジャクムからドロップ MAXレベル:30(スキルLV30で基本攻撃力240、熟練度60%) 重要度:★★★ マスタリーの値段: 20:500k~1M前後 30:調査中 取得がジャクムドロップだと・・・?ふざけるな! と聖魔なら誰もが叫びたくなるような取得条件。 某N者KたないのようにIPのはいひと達とコネがあれば、早い段階で取得可能。 その性能は単体攻撃最弱の聖魔待望の高性能スキル、らしい。 発動速度がレイの1.25倍、らしい。 また威力もかなりのもの、らしい。 **◆リザレクション 聖なる光でグループメンバーの魂を呼び戻し、復活させる 取得方法:クエスト(特殊な忍耐がちょーめんどくさい) MAXレベル:10(スキルLV10で再使用の待機時間:30分) 重要度:★★ いわゆるザオリク。100%の確立で墓状態から復活させる。 復活したキャラにかかっていたスキルは、リセットされているので注意。 死んだら復活できないボス戦で重宝される、が聖魔自体には何の恩恵もない。 自分にリザかけれたらいいのにね。 ちなみにPTを組んでない状態で使用すると、待機状態にはいるので注意。 1人でもPTを組んだ状態なら使用されない。 また複数PTでも死人がいなければ使用されない。 ちなみにリザをかけるときは一声かけて、周囲に敵がいないか確認してからにしよう。 スキル自体も重いし、リザで復活したとたん、敵に接触して再び墓を落とすことになる。 特にHPの低い職と魔の場合は注意。 まあこれを悪用するとMPKできるんですがね・・・。 つまり経験値減少を2倍化できるスキル。 クックックッ・・・(暗黒微笑) **◆ジェネシス 天から神聖なる光が降り注ぎ、15匹以下の複数の敵に強力な聖属性のダメージを与える。 取得方法:クエスト MAXレベル:30(3500 基本攻撃力670 ) 重要度:★★★ マスタリーの値段: 20:500K~5M 30:1.5G~2.5G 余裕の★3つスキル。ビショップの代名詞。 このスキルを覚えている聖魔のことをジェネ魔と総称するほど。 ほぼ全画面、上下左右の敵を広範囲に渡って攻撃する。 その威力は最強の雑魚モンスターでさえ2~3発で倒してしまう程強力。 200レベルとかいければ1発確殺できるかもね。 以下はジェネシスの長所と短所。 &bold(){長所} ・撲滅力(超範囲攻撃) つまり狩り効率に優れる。単純な時給のみならば、おそらくビショップが一番優れているのでなかろうか。 ・火力 攻撃対象が聖弱点ならば、スキルレベル1で20000~25000のダメージを与えられる。 ・SEがイカしてる ギュゥゥゥゥウッゥウン…ジュワワァァ…ドーン!…ギュイィィィィィ… ・ついでに発動エフェクトもイカしてる ぱっつんの女の子がパァーて出てきて黄金色の光柱がズゥーン!!ドゥクシ!!バババッ!ヒャッハー! &bold(){短所} ・MP消費が半端ない スキルレベル1で2100、20で4000、30で3500消費。 ・発動硬直が長い 体感で約4~5秒くらい?その間はダメージくらいたい放題。もちろん薬は使えます。 ・重い(PC的な意味で) 特に最初の1発目。自分はともかくPT員をラグ死させてしまうこともある。 なので必ずボス戦や狩り前には1~2発空打ちして慣らしておくこと。 但しMPKの意図がある場合はこの限りではない。 ・マスタリー30の値段が異常 20は数が少ないけど、安いしある程度探せば割りと楽に習得できる。 だが問題は30だ・・・。30なんだ・・・。 たまに拡声器で「ジェネ30を4000Pで買います」「ジェネ30を5000Pで募集!」 なんて流れているのを見れば分かると思うが、ジェネ30の市場は、圧倒的に 需要>>>>>>>>>>供給 だってドロップがホンテなんだもん・・・。 露天でも結構見かけるが、まあ・・・それ相応の値段です。あとたまにジェネ20なのに2Gとかなってるので注意!意図的かただの勘違いかしらんが、30と間違って買った日にゃあクリアもんですから。 あと別に無理して30にする必要もないと思う。 最初に書いたように上げれば上げるほど強いかと言うと、そうでもないな、っていうのが素直な感想。 スキルレベルを上げて、上昇するのは火力と20までは消費MP。 しかし肝心の効率とは言うと、大して影響がないし、むしろ下がる場合もある。 なぜかっていうと、たとえば骨で一番効率的なのがジェネで2発確殺できること。 骨の場合、一発ジェネをぶち当てると、防御力、攻撃力UPのためのモーションが発動する。その発動エフェクトが長いので、反撃される前に2発目を撃てば余計な被ダメを受けずに倒すことができる。 つまり骨を2発で倒せるだけの火力があればおkということになる。 参考 |スキルレベル|発動数|消費MP|必要魔力| |1|3発|6.300|780| |11|2発|6.200|890| |20|2発|8.000|690| 2発確以降の上昇火力分は結局オーバーキルになり、余計なMPを消費し赤字を増大させることになるっていう。まあ1発でしとめられるなら話は別だけど。 さらに重要なのが、 **狩りをして発生した赤字分をカバーするために費やす時間 これが意外とネック。 赤字率が上昇すればするほど、お金を稼ぎに費やす時間が増え、相対的に狩りをする時間が減る。 つまり、 **赤字率上昇→お金稼ぎの時間が増える→狩りの時間が減る→結果的に効率が下がる さらにいうとレベルがあがるにつれて、赤字率は増える。 狩り対象は変わらないのに、必要経験値は上昇し続ける・・。 入ってくる経験値は変わらないなのに、1レベル上げるごとの狩り時間は増え、その分の赤字も増える。 つまりシネクソンがさっさと次の最強雑魚実装しない限り、レベルが上がるごとに狩り出費は増えるということっす・・・。 だからってクリアしたらきんたま握りつぶす。 **◆ヒーローインテンション 特定の状態異常を解消する。レベルが上がるにつれて、解除できる状態異常の種類が増加する 取得方法:クエスト MAXレベル:1(誘惑状態を解除) 重要度:☆ レベル1で誘惑状態を解除できるらしいっす。 しかも再使用待機時間が10分らしいっす。 つまり現時点ではうんこスキルってことっす。 レベルがあがるにつれて・・・とか書いてあるけどMAXレベルが1なのでワケワカメチャン。 おいネクソンとっとと実装しろや。 ちなみに取得クエストにはワルメンボウのミニチュアが4、5個必要らしい。 *ビショップの狩場 狩場つってもほとんど限られてるんだよな。 効率優先なら、ミニマップ復活する記憶でスケゴザウルス。 経済性優先なら、大仏との邂逅で姫。 この二択。あとはPT組んでニュート保護区でノーブルドラゴン狩るか、赤Yの巣で赤Y狩るかくらい。 **大仏との邂逅 ・出現モンスター:珠蟲姫、天狗(24時間沸き) EXP(サク無):姫4000  ・主なドロップ: 70%呪われた素早さの書(耳飾り) 70%呪われた魔力の書(杖) 30%呪われた攻撃の書(弩) 70%呪われた力の書(マント) 椎茸 マナエリ、焼き豚ラーメン(大量) ・安置:無 ・レベル:85~ ・長所: ★MGなしで狩れるので、基本黒字。姫で黒字狩りできるのは聖魔だけ。 ★ジェネを撃つ頻度によって、効率と黒字の天秤を上げたり下げたりできる。 ★姫のETCで上級結晶ができるようになったらしい。1時間こもれば結構集まる。 ・短所: ★めっちゃ混んでる。探さなくても空いてるのは平日の昼間くらい。 ★ビショップからは経験値が微妙。 ★IPからかなりの頻度でPTに誘われる。うっとしくてかなわん。 ★安置がないためチャット死することがまれにあるとうか結構ある。 ・取得推奨スキル ★バハムート:ヒールのみで戦うなら、はっきり言ってこいつが戦闘職代わり。 ★マナリフィレッション:1500~1800くらいダメ返すけど、まあなくてもいい。 ★インフィニティ:無敵時間中はジェネ連打できるし、チャットもできる。 ★MH:5%でもあるとないのとでは効率に差が出るので、早い段階で9まで振ることをすすめる。 ・狩り方 バハームート召還後、ひたすら集めてヒール&レイorジェネ。 MHやHSをかける場合、MGかけるか姫のいないところでかけること。さもないと俺みたいに墓を落とす。 **復活する記憶 ・出現モンスター:スケゴザウルス、マスタースケゴザウルス EXP(サク無):スケゴザウルス(8000)マスタースケゴザウルス(8500) ・主なドロップ: ドラゴンの霊魂 ドラゴンの鱗 10%攻撃の書(弩) 60%攻撃の書(短剣) 10%攻撃の書(手袋) 60%力の書(マント) アドバンスドコンボ30 ブーメランステップ20 シャープアイズ30 ・安置:左下と右下のポータル付近 ・レベル:120~ ・長所: ★経験値がうまい。2確殺できれば時給25Mはいく。 ★ミニマップなので狩場競争とは無縁。ただし!経験値4倍イベントなどのときは満員で入れない場合があるので注意。 ★ジェネと聖魔の特性を最大限に発揮できるMAP。 ・短所: ★赤字赤字赤字赤字うわああああああああああああ ・取得推奨スキル ★ジェネシス:基本。これがないと狩れない。 ★マナリフィレッション:4000くらいダメ返すけど、まあなくてもいい。 ★インフィニティ:無敵時間中はジェネ連打できるし、チャットもできる。 ★MH:5%でもあるとないのとでは効率に差が出るので、早い段階で9まで振ることをすすめる。 ★ホーリーアロー:遠距離からチクチクと攻撃することによって赤字率軽減。 ・狩り方: ソロで狩る場合は上段から下段右半分、下段左半分という風に狩っていく。別に下段の真ん中でジェネ撃ってもいい。基本上段の方が狭く、骨が比較的密集しやすいので効率はいい。 PTで狩る場合は上下段に分担して狩る。ビショは上段の方が効率がいい。複数PTの場合HSをかけ直す集合場所を決めておくと楽。

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