「システム紹介/弾き返し」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

システム紹介/弾き返し」(2008/12/07 (日) 11:15:58) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*弾き返し  斬り攻撃の攻撃発生中は、より強い斬り攻撃で弾き返すことができます。~  斬りの強さは 小 < 中 < 大 < コマンド技 となっています。~  また、攻撃の戻り動作中は、どの強さの攻撃でも弾き可能なので大攻撃を小攻撃で弾くことができます。 ~  突き攻撃は斬り攻撃に弱く攻撃の強さに関係なく、斬り攻撃に弾き返されてしまいます。~  弾き返しが成功すると画面に「BEATBACK」と表示され、相手は仰け反り硬直状態になります。 ~  硬直時間は一瞬ですが反撃のチャンスになりますので有効に使いましょう。~ &link_edit()
*弾き返し  斬り攻撃の攻撃発生中は、より強い斬り攻撃で弾き返すことができます。~  斬りの強さは 小 < 中 < 大 < コマンド技 となっています。~  また、攻撃の戻り動作中は、どの強さの攻撃でも弾き可能なので大攻撃を小攻撃で弾くことができます。 ~  突き攻撃は斬り攻撃に弱く、攻撃の強さに関係なく、斬り攻撃に弾き返されてしまいます。~  弾き返しが成功すると画面に「BEATBACK」と表示され、相手は仰け反り硬直状態になります。 ~  硬直状態の相手への攻撃は「COUNTER ATTACK」となり、通常より大きなダメージを与えます。 ~  硬直時間は一瞬ですが反撃のチャンスになりますので有効に使いましょう。~ &link_edit()

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー