【扉の伝説】風のつばさ☆デバッグプロジェクト【補完計画】
自由市と取引
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tobidenhokan
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自由市と取引
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自由市
すでに多いに活用されている魅力的なシステムだが、改善できる点があれば。
また、可能であれば、「 全体方針1-2-1 」にあるように、取引システムの事実上の拠点としたい。
また、可能であれば、「 全体方針1-2-1 」にあるように、取引システムの事実上の拠点としたい。
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やりたいところですね。
出張取引所に関して考慮すべきは、ドレース解放までは動力石を流通同盟に握られ、各国が自前の船を持てない状態にあること。
FE8までは、船持ちハンガーや飛竜乗りの協力が不可欠になる。
イベント誘導は、フラグにする必要はないと思います。
クリフハンガーの情報屋のように、プレーヤーが確実にヒントに接することができるポイントとなっていればいいかと。 -- (こほ) 2009-02-15 07:33:52 - 各国の出張取引所という野を見て考えたのですが。
FEの中には国の問題を解決するというものがあるので、
その問題を解決したら、または取引金額が一定に達したら、その国のブースが出展しレアアイテム、
名画など登場させてはどうでしょうか?
目に見えて進化すれば「交易振興」というのがもう少し目立つのではと思ったので。
また、噂話のようなもので絵の所在、どこかでイベントが起こりそうというのを誘導するというのはどうでしょうか。
イベントが多くあるのでフラグ関係が大変なことになりそうだけど・・・
-- (名無しさん) 2009-02-10 00:11:12
取引とトレード
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sinさんが、「気楽アップ」に交易品の価格調整案をあげてくださいました。
2009-04-15 23:35:07 付けの報告です。
試す方は、元のデータとごっちゃにならないようご注意ください。 -- (こほ) 2009-04-17 22:30:55 - 交易システムの問題点は、売値が安すぎることじゃないかと思ってる。
自由市のエメラルド露店みたいなタダで買えるものを売るのならともかく、
各地の店で買ったものを取引所で売るというパターンだと目に見えて儲かったと言えるのは砂糖くらい。
(リルスで買ってウカネッツで売ると15000くらい儲かる)
他は売値が安すぎて大して儲からず、取引をしようという気になれない。
取引用のアイテムがそれ以外の使用目的(アイテム作成等)に使えないのもマイナス。
何にせよ今のシステムでは使われなくて当然。 -- (名無しさん) 2009-03-28 15:05:50 -
トレードについて
じょうほう「トレード情報」をくれたハンガーのセリフによれば、
このゲームの「トレード」とは、物々交換や個人売買等の私的な取引のことのようだが、いろいろと不徹底。
物々交換は、クリフハンガーギルドとメサスの森でしかイベントがなく、しかも後者は滅亡までのほんの一時のみ。
仕様も、前者では情報セットが必要、後者では不要と不徹底。
個人売買はあちこちで行われているが、ここでいう「トレード」とは無関係な印象。cf. 「 攻略wiki:取引 」
エスト村あなぐら亭の野ぶどうワインを求める人や、クーハンデル村のチーズ売りなど、
取引を開始したり拡大したりする余地のある人物はいろいろ配置されているのに勿体ない。
-- (こほ) 2009-02-02 22:29:22