【扉の伝説】風のつばさ☆デバッグプロジェクト【補完計画】
ザコ戦
最終更新:
tobidenhokan
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ザコ戦について
長丁場のゲームなので、ザコ戦がストレスになると、ストーリーの印象が薄れ、プレイ自体イヤになります。
逆に、ここを改善できると、ゲーム全体の魅力が格段に上がります。
具体的な難点の指摘や、改善案をお願いします。
逆に、ここを改善できると、ゲーム全体の魅力が格段に上がります。
具体的な難点の指摘や、改善案をお願いします。
参考
- 「 一般ザコ一覧 」(攻略wikiより)
- デバッグwikiの過去の議論
「戦闘バランスと、それをとりまくシステム関連」、「ダンジョンや雑魚キャラの傾向わけ」、「各所到達時の想定Lv」、「序盤の低リスク成長要素」、「各種装備品の能力修正値」、「倍率ダメージ」
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回避手段は、スタングレネード、コノハの「目くらまし」、まりんの「消えちゃえ!」がある。
また、逃げやすいようにダンジョンの通路を拡張中。
ザコ戦自体をストレスなく、面白く、美味しくする工夫もできれば。
とりあえず、獲得アイテムやCA値の調整が行われている。
-- こほ (2009-04-17 23:15:01)