【扉の伝説】風のつばさ☆デバッグプロジェクト【補完計画】 最終章


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

最終章について、以下の点で難点があれば指摘してください。
  1. フラグ立て  : イベント開始や進行のためのヒントは適切かつ充分か。
  2. 戦闘  : ザコ戦の配分、戦闘バランス、ドロップアイテム等は適当か。ボス戦の戦闘バランス、演出は適当か。
  3. マップ  : 複雑すぎたり単調すぎたりしないか。
  4. シナリオ展開  : 展開や設定に無理がないか。
  5. その他  : その他、ストレスになったり分かりにくかったり、逆に良かったりする点があれば何でも



  • 2. 戦闘
    フィオ(ノーヴァ)との戦闘について
    実況動画を見ていて感じたが、5ターン以内に倒すことが可能なようで、ライの告白シーンをみない
    ままに戦闘後の会話に移行してしまうことがある模様。戦闘後のライとルシアの会話を盛り上げる意味でも
    ノーヴァのHPの上限を上げるか、必要ターン数を減らすなどして確実に会話が見れるようにした方がいいと思われる。
    -- (名無しさん) 2009-02-17 19:33:39
  • 4.シナリオ展開
    「運命の戦い1」でのフィーシャのセリフ、「アンナはこの日のために頑張ってきた」というセリフは
    虐殺祭のことを含め、事態を予期してのものと思われるが、もともとセルレウネ王家の血が流れている
    ことすら知らなかったアンナが、いつそれを知った?
    また、ライたち突入組が囮だったという話で、アンナを使った浄化作戦はタメゴローが提案したとの
    ことだが、ライやタメゴローはいつアンナがセルレウネ王家の人間だということを知り、また、ルシアに
    気付かれずいつの間に打ち合わせしていた?
    この場面以降アンナが重要であるのは分かるのだが、彼女を同行させる展開に少々無理が
    生じている気がする。 -- (名無しさん) 2009-02-17 19:53:30
  • >フィオ(ノーヴァ)との戦闘について
    Ver3.74のデータでは、ノーヴァのHPを99999に変更しました。告白イベント見るまで、戦闘は終わりません。 -- (天ノ原) 2009-04-29 20:31:37
  • 4.シナリオ展開
    デバッグスレ>>701にも書いたが、夜の息子・エンヴィーが死んでもターナが死なないのが不自然。
    (※死んでほしいという訳ではない。寧ろ助かってよかったと思う)
    夜の使途・エビルと同調したエルは、エビル死亡により消滅したのに、何故ターナは大丈夫だったのか?
    『新しいものをもらった』といっても、同調していることに変わりはないのではないだろうか。
    というか、最終章のイベントを見る限り、どう見ても同調しているだろう。
    流石にこれはご都合主義といわざるを得ない。
    この辺の設定に関する詳細な説明がほしい。 -- (ナナシッショー) 2009-05-09 13:46:57