【扉の伝説】風のつばさ☆デバッグプロジェクト【補完計画】
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tobidenhokan
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デバッグスレ3から転記。
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530 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/03/01(日) 13:38:36 ID:qeN11bZT
個人的に問題だと思ってるのは、ほとんどのプレイヤーが固定メンバーしか育てないことだな
あれだけキャラがいるのに勿体無いなーといつも思う
多少使うとしても運命の扉とか交友イベントのためで、フラグ立ったら即捨てされる
まあ、実質初期メンバー+リーフェン、モーラ、ティーアで固定だった初期バージョンよりは選択肢も相当増えたんだけど
FEEXみたいな隠しイベントとして、全キャラをきちんと育てることで起こせるイベントが欲しい
531 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/03/01(日) 20:03:59 ID:heBAA5uC
>>530
でも、育てるプレイヤーは育てるだろうし、そこまでしなくてもいいんじゃないかなぁ
育てたい人は育てて、育てたくない人は自分の好きキャラだけ使えばいい、で済む現状でもいいんじゃね
532 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/03/01(日) 20:53:21 ID:CYWsYcGh
製作サイドからもロクな扱いされてないキャラがいるのに、出来るだけ全キャラ使えってのも理不尽な話だわな。
加入イベントのみで、それ以降一言も喋らないキャラが何と多い事か……
533 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/03/02(月) 15:30:41 ID:k6om7oN5
必要CAはキャラによって随分とばらつきが大きいな
コリオみたいに少ないCAで全部の技を覚えられるキャラもいれば
ソニー、フレナ、アリス、ゴッグ、プリシラみたいな100以上消費しないといけない技ばかりのキャラもいる
特にアリスやプリシラなんかはカスタマイズで覚える技の数自体も多いし
そういうキャラは必要CAの合計をもう少し減らした方がいいかも
537 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/03/03(火) 01:40:01 ID:KRVglFTM
>530
固定メンバーを使うのは当然だろ。
コリアンドルでグールと数十時間も延々戦う気力があるやつなんてホンの一握りだ。
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-- こほ (2009-03-06 00:28:40)