【扉の伝説】風のつばさ☆デバッグプロジェクト【補完計画】
フレナのティルファング
最終更新:
tobidenhokan
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- フレナのティルファング
- この剣仮にも伝説の聖剣の割には性能が低すぎやしませんでしょうか。
- 万一発動すると絶大な威力を誇るブレイブハートに対しティルファングは専用スキルも無く、ちょっと強い剣といった程度でしかありません。
- ルシアのジハードのような補助スキルをいくつか作ってフレナに覚えさせ、ティルファング専用にしてみてはどうでしょうか。
07/12/28
ティルファングの威力はVer2のままでもいいのではないかと。クサナギやバルムンクは別に使い手がいますし、お題の通り仮にも聖剣ですからこれぐらい威力があってもいいと思います。ただ、27日の方の言う通りこの剣が強力すぎる。ということも事実だと思います。思うに現状のティルファングの問題点は、その高い威力の割にMP消費たった1で一回振れるというローリスクハイリターンな点にあると思うので、これのMP消費を上昇させて4か5辺りにしてはどうでしょうか?
07/12/27
Ver2を遊ばせていただいたのですが、余りにも極端に強化されすぎじゃありませんか?
EXダンジョン的な存在であるゼノンの塔攻略で手に入る「バルムンク」や「クサナギ」を凌駕する性能であるのは、かなり問題があると思われます。
現在のステータスにするならば、何らかのイベントを咬ませる必要があるのではないでしょうか。
EXダンジョン的な存在であるゼノンの塔攻略で手に入る「バルムンク」や「クサナギ」を凌駕する性能であるのは、かなり問題があると思われます。
現在のステータスにするならば、何らかのイベントを咬ませる必要があるのではないでしょうか。
2007/11/18(日) 16:49:00 デバッグスレ691 ID:Ae54Ypta
(11月23日転記。転記者:こほ)
ニコシアのゲートに出るフローレンを
フレナがパーティにいるときだけ出すようにして戦闘(当然ガチ)
で、一定ダメージを与えると大技ぶっぱなされて強制終了
そのときに新しい技を覚えるとか
あと、最終章ではポーズでもいいから奪われた2本の剣を取り返してほしい
ニコシアのゲートに出るフローレンを
フレナがパーティにいるときだけ出すようにして戦闘(当然ガチ)
で、一定ダメージを与えると大技ぶっぱなされて強制終了
そのときに新しい技を覚えるとか
あと、最終章ではポーズでもいいから奪われた2本の剣を取り返してほしい
2007/11/18(日) 16:36:52 デバッグスレ690 ID:aGOV5aaw
(11月23日転記。転記者:こほ)
FE10で姿を消すノルティスがフレナの前に現れて新しい技を教える・・・っていうのはありかな
最終章直前とかに
と、思いつきでいってみる。単にノルティスのその後が気になる・・・っていうのもあるんだけど
FE10で姿を消すノルティスがフレナの前に現れて新しい技を教える・・・っていうのはありかな
最終章直前とかに
と、思いつきでいってみる。単にノルティスのその後が気になる・・・っていうのもあるんだけど
2007/11/17(土) 22:45:03 デバッグスレ689 ID:6x9lfocf
(11月23日転記。転記者:こほ)
なるほど。
ただ必中・防御無視技が既にあるから、さらに高火力技が追加されるとなると
キャラバランス的に難しそうな気もする。
例に挙げてるキャラが攻撃特化キャラなのに対して、
フレナはヒールフィールドとか覚えられるからねぇ。
なるほど。
ただ必中・防御無視技が既にあるから、さらに高火力技が追加されるとなると
キャラバランス的に難しそうな気もする。
例に挙げてるキャラが攻撃特化キャラなのに対して、
フレナはヒールフィールドとか覚えられるからねぇ。
2007/11/17(土) 20:03:52 デバッグスレ688 :686 ID:Z3dQXYA8
(11月23日転記。転記者:こほ)
→687
その手の技というのはそれぞれのキャラが持つ固有の必殺技に該当するような技のことです。
例えば、イルラヤだったらデッドリーダンス、リーフェンなら天。カートならソニックダイブ。
このような技をフレナにも作ってあげたらどうかということです。
→687
その手の技というのはそれぞれのキャラが持つ固有の必殺技に該当するような技のことです。
例えば、イルラヤだったらデッドリーダンス、リーフェンなら天。カートならソニックダイブ。
このような技をフレナにも作ってあげたらどうかということです。
2007/11/17(土) 17:10:31 デバッグスレ687 ID:6x9lfocf
(11月23日転記。転記者:こほ)
無双煉獄斬ってどんな技か知らないけど、その手の技ってどういうこと?
無双煉獄斬ってどんな技か知らないけど、その手の技ってどういうこと?
2007/11/16(金) 21:03:51 デバッグスレ686 ID:fKII4L2J
(11月23日転記。転記者:こほ)
→680さんの言う通りティルファングの強化やフレナの新技入手をノルティスたちとのイベントと絡ませるっていうのは面白そうです。
そのことについての提案なのですが、フローレンはフレナの姉のフローラのファティマニクスでしたよね?
ゲームデータを見てみたところ、フローレンが無双煉獄斬という技を覚えてます。ルシアの流星剣がエデンの暗黒流星剣に対応するならば
フローレンの無双煉獄斬に対応する技をフレナに覚えさせてみてはどうでしょうか。その手の技ってフレナ持ってませんし。
もしティルファングを強化するとしてもクロノトリガーのグランドリオンみたいに強化してあげればゲームバランスを破壊することも無いのでは?
→680さんの言う通りティルファングの強化やフレナの新技入手をノルティスたちとのイベントと絡ませるっていうのは面白そうです。
そのことについての提案なのですが、フローレンはフレナの姉のフローラのファティマニクスでしたよね?
ゲームデータを見てみたところ、フローレンが無双煉獄斬という技を覚えてます。ルシアの流星剣がエデンの暗黒流星剣に対応するならば
フローレンの無双煉獄斬に対応する技をフレナに覚えさせてみてはどうでしょうか。その手の技ってフレナ持ってませんし。
もしティルファングを強化するとしてもクロノトリガーのグランドリオンみたいに強化してあげればゲームバランスを破壊することも無いのでは?
2007/11/15(木) 21:28:21 デバッグスレ684 ID:r/NJtMs2
(11月23日転記。転記者:こほ)
→683
でもフレナを仲間にするのって、必ずしもルシアがブレイブハートを手に入れた後だとは
限らないのではないでしょうか?FE7まではクリアする順番はプレイヤー次第ですし
もしもそのようなイベントを組み込むなら飛行船の中でブレイブハート入手後にフレナと
会話すると起こるようにするか、ブレイブハートを手に入れた後ならクリフハンガーの
エメラルドたちみたくどこかの町にフレナが現れるようにして、そこで会話イベントが
起きるようにする・・・とかが良いのではと思います
→683
でもフレナを仲間にするのって、必ずしもルシアがブレイブハートを手に入れた後だとは
限らないのではないでしょうか?FE7まではクリアする順番はプレイヤー次第ですし
もしもそのようなイベントを組み込むなら飛行船の中でブレイブハート入手後にフレナと
会話すると起こるようにするか、ブレイブハートを手に入れた後ならクリフハンガーの
エメラルドたちみたくどこかの町にフレナが現れるようにして、そこで会話イベントが
起きるようにする・・・とかが良いのではと思います
2007/11/15(木) デバッグスレ683 やましゅー ◆xoNMVAOWnw 10:55:03 ID:k/pD9Nl
(11月23日転記。転記者:こほ)
→680について思っていたのですが、
フレナを仲間にしたときに、フレナからは聖剣のことを聞いておいて、
自分の聖剣のことは一切話さないのはいけないと思います。
→680について思っていたのですが、
フレナを仲間にしたときに、フレナからは聖剣のことを聞いておいて、
自分の聖剣のことは一切話さないのはいけないと思います。
2007/11/15(木) 00:55:59 デバッグスレ680 ID:Y1Tui7Tp
(11月23日転記。転記者:こほ)
ノルティスやフローレン関連のイベントと絡ませて、強化や新技取得ってのも面白そうですね。
仮にも初期装備なので初期段階で過度の優遇がなされると、ただでさえ強キャラのフレナがもっとヤバイ事になってしまう気がします。
ノルティスやフローレン関連のイベントと絡ませて、強化や新技取得ってのも面白そうですね。
仮にも初期装備なので初期段階で過度の優遇がなされると、ただでさえ強キャラのフレナがもっとヤバイ事になってしまう気がします。