【扉の伝説】風のつばさ☆デバッグプロジェクト【補完計画】
動物・魔物系仲間キャラについて
最終更新:
tobidenhokan
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- 動物・魔物系仲間キャラについて
- 現時点では、カスタマイズ不可の動物・魔物系キャラ(特にノインで仲間にできるモンスター)は
- カスタマイズができない
- CAがないためイベント等で手に入るCAが勿体無い
- イベントにほとんど絡まない
- 特別強いわけでもない
- キャラクターとしての個性、魅力に欠ける
- 等の理由から全く使われていません。
- 殆ど彼らが仲間になること自体が無意味と言っていいほどです。
- そこで、ルシア以外は全員カスタマイズ不可の動物・魔物系キャラでなければならないイベントを作ってみてはいかがでしょうか。
このお題についてのご意見は、こちらでお願いします。(2009年3月6日)
2008/04/15
パンドラやハル、パフ、メリー、バルはルシアの援護と言う形はどうでしょうか?それぞれルシアにくっついてきた(と言うと少し御幣がありますが)キャラですし、ルシアの技の中に、パンドラを呼ぶ、ハルを呼ぶ、のような項目を作ってみて、それぞれの特性を生かした支援をしてもらうとか・・・(ハルは専用の立ち絵もありますし、多少能力強化すればプレイヤーキャラでもいい気はしますが、一応)。
パペットはプリシラのほうに組み込んでもいい気がします。
パペットはプリシラのほうに組み込んでもいい気がします。
2008/03/18|
ノインで仲間にできるビースト(ガオ含む)はノインの技に変えればいいとして、メリー、パフ、バルト、パペット、パンドラ、ハルはどうすればいいんでしょうか。
更に言えば最終章限定のライとゴメスもほとんどそれに当てはまりますし。
更に言えば最終章限定のライとゴメスもほとんどそれに当てはまりますし。
2008/03/05|
ノインが必須であることを考えると、便利すぎるスキルが使えてちょうどよくなるのではないでしょうか?
例えば、前作ライチの「警戒していれば確実に先手がとれる」や、某RPGのような「マップ上を自由に偵察出来る」など。
特に後半は、タフな敵も多いので、先手が取れるだけでも大分難易度が変わってくると思いますし。
例えば、前作ライチの「警戒していれば確実に先手がとれる」や、某RPGのような「マップ上を自由に偵察出来る」など。
特に後半は、タフな敵も多いので、先手が取れるだけでも大分難易度が変わってくると思いますし。
あるいは、CAによるステータスアップを認め、かつ属性攻撃や状態異常に対しての補強が行えるなど。
(もちろん万能にしすぎてもあれですが、ノインが必須であることを考えると、多少バランスブレイカーな部分があってもよいのではないかと)
(もちろん万能にしすぎてもあれですが、ノインが必須であることを考えると、多少バランスブレイカーな部分があってもよいのではないかと)
2008/02/22|
ゴッグとゲッコウは、せっかく良いグラフィックもできたので使いどころがほしいですね。
ビースト達ですが、いっそパーティーメンバーの位置から外してノインの能力扱いにしたらどうでしょう。「技」として呼び出して使っていくうちに、そのビーストがレベルアップして新しい技を覚えていく、という感じで。もしもこれが可能であれば、ついでに、パフを何かのミニイベントでフレナと意気投合させて、彼女の「技」として呼び出せるようにしてみたらどうでしょう。
パーティー編成画面その他に影響が出るので難しいかとは思いますが、提案するだけしてみました。
ビースト達ですが、いっそパーティーメンバーの位置から外してノインの能力扱いにしたらどうでしょう。「技」として呼び出して使っていくうちに、そのビーストがレベルアップして新しい技を覚えていく、という感じで。もしもこれが可能であれば、ついでに、パフを何かのミニイベントでフレナと意気投合させて、彼女の「技」として呼び出せるようにしてみたらどうでしょう。
パーティー編成画面その他に影響が出るので難しいかとは思いますが、提案するだけしてみました。
2008/02/22|
(2月22日、提案・要望ページより転記。転記者:こほ)
ノインと動物・魔物系仲間キャラのために追加イベントを考えてみました
ノインの仲間になるモンスターとノインは、本人たちの性能の微妙さもあってか全く使えてもらえません。仲間になるモンスターを集める。
という楽しみがあるのに、それを活躍させる場面がないのはもったいないです。そこで提案なのですが、ドレース帝国に闘技場がありましたよね
あれとは別に、ノインとモンスターしか参戦できない『モンスター闘技場』を追加で作ってみたらどうでしょうか?
ランクをいくつか作り、それに挑戦して勝てばヒールフィールドの書なような貴重品を賞品としてもらえる。といった具合です。
本編とは直接関係ないサブイベントで組み込めば、メインストーリーでモンスターたちを無理矢理使わなければならいという強制もありませんし
ノインとモンスターの育成や、闘技場で勝ち抜くという新しい楽しみもできると思います。またサブイベントならば、闘技場をやりたくないので挑戦しない。
という選択肢もできるので、モンスターたちを育成したくない人たちにも受けいれられないでしょうか?
製作者様がこのようなイベントを作る苦労を考えると提案しづらかったのですが、現状のままだと彼らは全然使ってもらえず
せっかくの仲間モンスターたちが死蔵しているので提案に至りました。
ちなみに私は下の提案者〔転記者註:このお題の提案者〕とは別人ですよ。
ノインと動物・魔物系仲間キャラのために追加イベントを考えてみました
ノインの仲間になるモンスターとノインは、本人たちの性能の微妙さもあってか全く使えてもらえません。仲間になるモンスターを集める。
という楽しみがあるのに、それを活躍させる場面がないのはもったいないです。そこで提案なのですが、ドレース帝国に闘技場がありましたよね
あれとは別に、ノインとモンスターしか参戦できない『モンスター闘技場』を追加で作ってみたらどうでしょうか?
ランクをいくつか作り、それに挑戦して勝てばヒールフィールドの書なような貴重品を賞品としてもらえる。といった具合です。
本編とは直接関係ないサブイベントで組み込めば、メインストーリーでモンスターたちを無理矢理使わなければならいという強制もありませんし
ノインとモンスターの育成や、闘技場で勝ち抜くという新しい楽しみもできると思います。またサブイベントならば、闘技場をやりたくないので挑戦しない。
という選択肢もできるので、モンスターたちを育成したくない人たちにも受けいれられないでしょうか?
製作者様がこのようなイベントを作る苦労を考えると提案しづらかったのですが、現状のままだと彼らは全然使ってもらえず
せっかくの仲間モンスターたちが死蔵しているので提案に至りました。
ちなみに私は下の提案者〔転記者註:このお題の提案者〕とは別人ですよ。
2008/02/22|
まず無理では?なぜなら魔物系を使うにはノインが必須だからです。ノインなしでもパーティに入れられるということになれば、ビーストテイマーという設定が無意味になりますし。なので、『ルシア以外は全員』という条件はかなえられないと思います。魔物仲間はどちらかというとノインの存在意義のイベントだと思います。後プレイヤーのコレクター魂。無理にイベントを作る必要はないかなと思います。