【扉の伝説】風のつばさ☆デバッグプロジェクト【補完計画】
バグ 第二期用
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tobidenhokan
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バグ 第二期用
- 発生場所
- バグの内容
- ルシアのエレメントソード
- 飛び道具でもないのに、飛行系の敵を斬れます。バグ?仕様?
- コリアンドルの大迷宮6階
- 最初の橋(線路)を渡ってすぐ、宝箱1つの小部屋が5つ並んでいるところです。一番右の小部屋の中の見えない敵(レイス、キマイラ、Dサムライなど5体のグループ)を倒すと、戦闘終了直後に再びエンカウントが。逃走に成功しない限り、何度も戦い続ける羽目になります。これを逆に利用して、連射機能付きパッドでパソコン放置しながらの経験値(CA)稼ぎも出来ますが・・・・・・
- ↑失礼、7階の間違いでした。
- エンカウントにおけるバグ
- ロック鳥に乗って、他のモンスターや山や川の上にいる時デュエリストハートで出現するシンボルに隣接すると戦闘になります。
- (Ver.2バグ報告より転載)
- トラッパーのアジト
- 入ってすぐの壁にエルフの瞳が埋まっている
- サイドイベント 思い出『ルシアの記憶 1』
- 『見る/あとで』の選択肢がない。
- シャンポリオ図書館
- 『明日のためにその1』を2回読まないと『明日のためにその2』を読むことができない
- ミッションイベント15をクリア後、シャンポリア図書館にミサゴが現れる。話しかけても反応しない。
- クランの工房
- すでに持っている専用武器を作っても、材料だけ消費して個数が増えない。
- 首狩り谷
- (022,027)のオトギリソウを取りにいけない
- バルカスのダンジョン
- 左上(019,014)の酒の魔人に触れられない
- アレクメンデル図書館
- リードランゲージを使うと何冊読んでも効果が切れない
- カストの村
- 公演用の本を探しに来たときに、メイリー達について知らないまま(村長に話しかけていない状態)でも、
- 本棚を調べ終わった途端家の中に老婆出現&メイリーについて知っていることになってイベントが進んでしまう
- カスト村
- FE9クリア後カスト村へ行ったときに、通常は入り口の村人から話しかけられてイベントが進むが、
- 情報『エルの行方』をセットしたまま村に入るとイベントが起きず、村のどこにいても情報を外した時点でいきなりイベントが始まってしまう
- ギルゴレス 硫酸のカルデラ
- 酸の中の宝箱を取ったあと、歩行グラフィックがモーラからルシアに戻らない
- 果ての世界
- 場所移動の際にマップ切り替えチェックをしていないため、一度『消えちゃえ!』などを使うと
- その後のマップでも効果が続いてしまう(果ての森~果ての洞穴)
- 果ての森
- 左を向いたときだけ下に線が入るキャラがいる(キャラグラフィック→インペ1下列右から2番目)
- バーサーカー
- クレストの説明部分には「敏捷-150」とありますが実際には精神が-150になるようです。
- (公式攻略掲示板2008/01/27の書き込みを転記)
- 船室最下層と幽霊船の宝箱
- 船室最下層と幽霊船にある宝箱の条件スイッチが重複しているために、片方を開けるともう片方が入手できなくなる。(スイッチID3904)
- 賞金首撃破直後
- 賞金首撃破→ファンファーレ→じょうほうを開く→閉じる→またファンファーレが鳴ってしまう。
- ↑フォルテ村でネイサンから絵をもらえたときのファンファーレでも同様のことがおこります
- 人魚のイベント中のウカネッツ
- ガノーバと戦闘になったら戦闘が始まった瞬間に何もしないまま爆発したことがある。
- FE9でのアーギッシュ戦
- アーギッシュを倒した後、鉄ムカデが出てきてエビルと戦うイベントが発生せず、そのままアンナとの会話になった。(もう一度やっても起こらなかったため原因不明)
- アイテムID0006緑の宝珠
- 効果説明文では「味方全体のHPを100回復」となっているが、実際は単体回復(特殊技能ID0624)。
- アイテムID0029ガラスのナイフ
- 特殊技能ID0972に対応技らしきデータがあるが、何故か適用されておらず、イベント用の《サーチ》が発動する。
- コモンイベントID0007 戦闘後チェック
- 呼び出しでコモン0102が呼び出されるが、何も処理されない。没要素の名残?
- マップID0010 レスタリア城下町 依頼『ネコ探し』
- ユウリのセリフ「は、はいっ、よろしくお願いいたします!」で、ルシアの顔グラが表示されたまま。
- マップID0043 レスタリア美術館エントランス
- ノルマをクリアして「もう少し続けてみたい」を選ぶと、会話イベント後城下町に移動するが、日数解除云々のメッセージの後BGMが美術館のものに変わる。
- マップID0365 船長室(イベント用)
- メアリーとの会話時、メアリーの立ち絵の透明度を下げる処理が無い為、絵が見えない。
- 飛行船初登場時の座標が、桟橋と重なっている。
- マップID0460 オーク村のトンテン(マップ右下のオーク)
- オーク盗賊団を倒した後、スタック村の村長を詰問できるようになった段階で「またここで暮らせる」という台詞がでる(発生条件の設定ミス)。
- マップID0479 コリアンドル8F
- 異空間からの敵が、逃げても消えない。
- FE2イワンの家~エイビスの森3
- イワンに会う前に崖にロープを掛けておくと、イワン初登場時の会話が省略される。
- マップID0435 ディストルカスタム
- 「根性」の項目が、ノイズの同技に対応したものになっている。
- 風の爪(ID:410)
- 「フィーシャ専用」の表記があるが、モーラも装備可能である。
- ミルカの初期技能
- おやすみのメロディではなく平和のメロディになっている
- カスタマイズにも今まで同様平和のメロディがあり、おやすみのメロディが覚えられない
- 他者追記:申し訳ありません、恐らく非公式パッチ側の不具合です
- シャンポリオ
- 図書館の外側の窓のマップチップがおかしい
- コモンイベント・全回復処理
- ハルの回復が設定されていないため、ユーノの回復などでハルが回復しない。
- FE2
- ガトランティス戦直後、アンバー家の広間に場面が移った際、別のBGMが一瞬鳴る
他にも数箇所同じように別のBGMが一瞬鳴るところあり - フィールド
- オークの盗賊団との戦闘後、クイックメニューが開けなくなる
- カスト村
- 最初にルシアの家に入ったとき、BGMが一瞬だけ鳴る
- 最適化案
- マップを移動しやすいように、すべての移動先をマップの端から一歩手前にする。
移動したときのルシアの向きを適正なものにする。
(例・クリフハンガーに上と左から入ってもルシアの向きを上にする) - ウカネッツ
- クレストショップの万引き追跡1回目のあと、音楽が戻らない。
- マップID0015・ウカネッツ
- 一部の道路・水面・家の壁のチップがおかしい
- マップID0011・クリフハンガー
- 倉庫の屋根のチップが間違っている。
- マップID0434・月の森
- 隠し通路にエルフの瞳が反応しない
- 各ミッション入り口
- マップID1316以外のミッション入り口にいるグロームの店すべてでローグキーLv.1が重複している。
- マップID0079タリスの森入り口
- グロームの商品に爆弾が無い
- マップID0007カスト村
- タリスの森とゴメスのアジトから戻ってきたときに礼拝堂に入ると一瞬別のBGMが鳴る
- マップID0814 魔風洞
- 吹き飛ばされたときの風の戦闘アニメのせいで、船の色がおかしくなる。
※フィールドマップに移動し終わるまでに、船に空(から)の戦闘アニメをかければ対策可。 - マップID0316
- レル加入時の立ち絵が決定画ではなく、ラフ画になっている。
- 各奴隷市場
- ジェニング登場フラグは、奴隷を牢から解放した段階で立つので、その前に各市場のボスを全滅させるとジェニングが出てこなくなる。
- マップID0365 船長室(イベント用)
- メアリーとの会話時、メアリーの立ち絵の透明度を下げる処理が無い為、絵が見えない。
- 飛行船初登場時の座標が、クリフハンガーの桟橋と重なっている。そのまま船を下りると、町にいるタスクに船を呼んでもらうまで船に乗れなくなる。
- マップID0369 フロンティアブルー号、食堂
- 卓上の「クーハンデルチーズ」「コカトリスの肉」を調べ食事イベントを起こした場合、
- コカトリスの肉 のグラフィックがクーハンデルチーズのモノになる。
- マップID1121
- 果ての世界侵入前、グロームと回復妖精が、進行度設定ミスのため出てこれない。
- マップID0173 ギード山入り口
- 初めて来た時「緑の宝珠」情報をセットしていると、入り口の兵士が二人になる。
- マップID1129 果ての湿原
- 前のマップから移動した際、敵シンボルが移動先の座標と重なっている。
- マップID0262 黒い剣団テリトリー(ダーベイル戦)
- ダーベイルのそばにいる6人の敵シンボルに、クイックメニュー中の消去処理が追加されていない。
- ダーベイル戦後のゲールジャック初登場イベント時、アジト内に場面が移っても雨エフェクトが残ったまま。
- コリアンドルの迷宮 マップID0008&0041&0042&0093&0186&0472&474&475&476&477&479&0487&0488&0490&493&0498
- エネミーアイ対応敵とダムンドの敵シンボルに、クイックメニュー中の消去処理が追加されていないものがある。
- マップID0094 図書館 特別室の司書
- 「世間話」を選んでも、何も話さず終わる。
- ※同様の現象を、マップID0542 ボナンザ村取引所の鑑定士、0426 アクスタン取引所の鑑定士でも確認。
- カスタマイズ画面
- 一部のキャラ(エイミー・ノイン・エリオス・ゲッコウで確認)の技習得画面に移行してすぐキャンセルすると、雨が降る、あるいは天候が逆転する。(ただしエフェクトだけでスイッチ上の変化はない)
- じょうほう
- ver.1.2以降、じょうほう2ページ目と3ページ目の両方に『ランバージャック仕入れ』がある。
- チャム&ユーミルの技、知恵の歌
- 説明文では精神上昇だが、実際には敏捷上昇。
- ディストルの技、シャドゥブレイク
- 説明文では盲目効果だが、実際には毒効果。
- マップID0469・クーハンデル村
- ロコの嘘台詞の色が違う。
- マップID0036・メンバー登録画面
- アリスをメンバーに入れた時にアリスのグラフィックが半透明になる。(他のキャラはモノクロ)
- バナナ島の金鉱山
- 雨の日の場合、屋内の洞窟でも雨のエフェクトが残る。
- FE1の風穴洞
- 雨の日の場合、屋内の洞窟でも雨のエフェクトが残る。(マップID0338・0347)
- 雨のエフェクトが残る屋内イベント
- カスト村・スペルドン戦闘後。ウカネッツ・修道院移住イベント、街入り口のクレアと会話後。エル再会イベント、『西風劇団』訪問時。が確認済み。
- マップID1178・アルコナの村(復興中)
- EV0005の村人が歩行しない為、道が塞がれてレイポイントがとれない。
- マップID1179・ドレースの古代遺跡
- 道を阻む氷がクラッシュハンマーを装備すると絵がトランプになる。
- ハンガースギルドの宝箱解説
- 解説が終わってもBGMが元に戻らない。
- カスタマイズ画面・フィーシャ
- 立ち絵が半透明になっている。
- まりんのキャラチップ
- まりんが左を向いたときのキャラチップがおかしい。
- マップID1460 エレメントの遺跡
- 道を阻む氷がクラッシュハンマーを装備すると絵がトランプになる。
- 佳境で加入するモンスター連中
- ゴメス・タメゴローの技に説明が無い。
- マップID0671&673 解放後コルン&コルンの宿
- 宿に入ると、一瞬だけ解放前のBGMが鳴る。
- ※BGMの変更処理を、宿マップに入ってからではなく宿への移動イベント内で行うと、スムーズにBGMが切り替わる。
- マップID0449 アトラカスタム
- 立ち絵に隠れて、ルシアの封印剣の項目がある。
- マップID0141 エイミィカスタム
- 威嚇射撃を覚える際、必要CAは10になっているが、実際は30引かれている。CAが30未満の状態で習得すると、残CAがマイナスになる。