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memo ---- **期間 ■参加クラン募集期間 2008年10月31日(金) ~ 2008年11月16日(日) 23時59分まで 募集クラン数: 384クラン ※募集定数を超えた場合、抽選とさせていただきます。 ■オンライン予選 スケジュール ▼オンライン予選トーナメント表発表 :2008年11月18日(火) ▼オンライン1次予選トーナメント :2008年11月22日(土) :2008年11月23日(日) :19:00~21:30 (A~Dブロック) :19:00~21:30 (A~Dブロック) ▼オンライン1次予選トーナメント :2008年11月24日(月) :2008年11月29日(土) :2008年11月30日(日)  :19:00~21:30 (E~Hブロック) :19:00~21:30 (E~Hブロック) :19:00~21:30 (I~Lブロック) ▼オンライン1次予選トーナメント :2008年12月6日(土) :19:00~21:30 (I~Lブロック) ▼オンライン2次予選トーナメント :2008年12月7日(日) :19:00~21:30 (A~Cグループ) ---- **トーナメント ◆オンライン1次予選トーナメント ・オンライン 1次予選トーナメントはインターネット上で行います。 ・トーナメント(※シングルイルミネーション)   ・A~Lまでの12個のブロックに分かれ、各ブロック(32クラン)の1位通過のみが2次予選リーグへの出場権を手にします。   ※敗者復活がないトーナメントのことです。 ・1次予選トーナメント マップ   参加クラン数によりトーナメント表が異なるため、以下のマップローテーションで試合を行います。 [1次予選トーナメント マップローテーション]   第1回戦 第3補給倉庫   第2回戦 ドラゴンロード   第3回戦 オールドタウン   第4回戦 プロバンス   第5回戦 ホワイトスコール   ◆オンライン2次予選リーグ ・オンライン 2次予選トーナメントはインターネット上で行います。 ・2次予選リーグ(総当たり戦) ・2次予選リーグでは1次トーナメントを勝ち残った12クランがA~Cまでの3個のグループに別れ、総当たり戦を行います。 ・各グループ(4クラン)の総合ポイントで1位のクランが決勝リーグへの出場券を手にします。 ・総当たり戦でのポイント配分・先行後攻は事前に決められています。 [ポイント配分] 勝ち点:3点 負け点:0点 引分け:1点 ※ポイント数が同じ場合は得失点差が多いクランが勝利します。 得失点差 = 全試合の獲得したラウンド-全試合の失ったラウンド ※得失点差が、並んでしまった場合は並んだチーム同士の直接対決の結果を反映する。 ・オンライン2次予選リーグ マップ ・オンライン2次リーグでの使用マップは、ドラゴンロード、オールドタウン、プロバンスの3マップで行います。 ・対戦マップは、各グループごとに運営側で事前に決められています。   ◆オフライン決勝リーグ オフライン決勝リーグは「UDXギャラリー」より行います。 ・決勝リーグ(総当たり戦) ・決勝リーグでは2次リーグを勝ち残った3クランが1個のグループに別れ総当たり戦を行い、総合ポイントで1位のクランが優勝します。 ・総当たり戦でのポイント配分・先行後攻は事前に決められています。 [ポイント配分] 勝ち点:3点 負け点:0点 引分け:1点 ※ポイント数が同じ場合は得失点差が多いクランが勝利します。 得失点差 = 全試合の獲得したラウンド-全試合の失ったラウンド ※得失点差が、並んでしまった場合は並んだチーム同士の直接対決の結果を反映する。 ・オフライン決勝リーグ マップ ・オフライン決勝リーグでの使用マップは、オールドタウンのみで行います。 ---- **ルール ■対戦ルール ・試合進行 5 on 5による爆破マップにて5ラウンド先取の攻守交替で行います。   ※試合ごとのメンバー交代は認めます。 ・Sniper   ラウンド開始時ならびにラウンド中はチーム内に存在するスナイパーライフルの丁数が常に2本以下にしてください。   試合中に味方間のスナイパー変更・武器交換は可能ですが、敵スナイパーが死亡し落としたスナイパーライフルを回収し使用することを禁止します。 ・ブースト(トーテム) 人の上に乗って設置することにより、通常では届かない位置にC4を設置することを禁止します。 トーテムは人数に制限なく認める。しかし、高所でMAP全体を見渡せるようなブースト(トーテム)は全て禁止する。 ・CASHアイテム   ゲーム内に実装されている全てのCASHアイテム使用可能 ・先攻後攻について オンライン1次予選トーナメント:トーナメント表にて対戦カードの上のクランがレッド・ブルーチームを選択する権利があります。 オンライン2次予選リーグ:リーグ表にて事前に先行後攻は決められています。 オフライン決勝リーグ:コイントスを原則とする。 ・引き分け 試合が引き分けで終わった場合、延長戦を行います。 延長戦は、対戦カードの下のクランにレッド・ブルーチームを選択する権利が与えられ、同マップを2ラウンド先取したクランが勝利となります。 ※試合終了後の両クランの獲得ラウンド数、合計Kill/Death数、Mission成功数が完全一致した場合にのみ延長戦を行います。 ※引き分けでの延長戦は、オンライン1次予選トーナメントのみ行います。オンライン2次予選リーグ・オフライン決勝リーグでは行いません。 ・チャット・ボイスチャットについて 各チームメンバーのチャットは「チームチャット、クランチャット、ボイスチャット」のみ可能です。 ボイスチャット使用制限なしとします。 試合中、参加者は体力が0になった場合、一切のボイスチャットを使用してはいけない。これはチームメンバーとのコミュニケーションを禁止するだけでなく、例え試合に関係のない事でも発声してはいけません。 同様に、クランチャットもクラン員全員に見えてしまうため、使用してはいけません。 ※ただし、チームチャットの使用は可能とします。
memo #contents() ---- **期間 ■参加クラン募集期間 2008年10月31日(金) ~ 2008年11月16日(日) 23時59分まで 募集クラン数: 384クラン ※募集定数を超えた場合、抽選とさせていただきます。 ■オンライン予選 スケジュール ▼オンライン予選トーナメント表発表 :2008年11月18日(火) ▼オンライン1次予選トーナメント :2008年11月22日(土) :2008年11月23日(日) :19:00~21:30 (A~Dブロック) :19:00~21:30 (A~Dブロック) ▼オンライン1次予選トーナメント :2008年11月24日(月) :2008年11月29日(土) :2008年11月30日(日)  :19:00~21:30 (E~Hブロック) :19:00~21:30 (E~Hブロック) :19:00~21:30 (I~Lブロック) ▼オンライン1次予選トーナメント :2008年12月6日(土) :19:00~21:30 (I~Lブロック) ▼オンライン2次予選トーナメント :2008年12月7日(日) :19:00~21:30 (A~Cグループ) ---- **トーナメント ◆オンライン1次予選トーナメント ・オンライン 1次予選トーナメントはインターネット上で行います。 ・トーナメント(※シングルイルミネーション)   ・A~Lまでの12個のブロックに分かれ、各ブロック(32クラン)の1位通過のみが2次予選リーグへの出場権を手にします。   ※敗者復活がないトーナメントのことです。 ・1次予選トーナメント マップ   参加クラン数によりトーナメント表が異なるため、以下のマップローテーションで試合を行います。 [1次予選トーナメント マップローテーション]   第1回戦 第3補給倉庫   第2回戦 ドラゴンロード   第3回戦 オールドタウン   第4回戦 プロバンス   第5回戦 ホワイトスコール   ◆オンライン2次予選リーグ ・オンライン 2次予選トーナメントはインターネット上で行います。 ・2次予選リーグ(総当たり戦) ・2次予選リーグでは1次トーナメントを勝ち残った12クランがA~Cまでの3個のグループに別れ、総当たり戦を行います。 ・各グループ(4クラン)の総合ポイントで1位のクランが決勝リーグへの出場券を手にします。 ・総当たり戦でのポイント配分・先行後攻は事前に決められています。 [ポイント配分] 勝ち点:3点 負け点:0点 引分け:1点 ※ポイント数が同じ場合は得失点差が多いクランが勝利します。 得失点差 = 全試合の獲得したラウンド-全試合の失ったラウンド ※得失点差が、並んでしまった場合は並んだチーム同士の直接対決の結果を反映する。 ・オンライン2次予選リーグ マップ ・オンライン2次リーグでの使用マップは、ドラゴンロード、オールドタウン、プロバンスの3マップで行います。 ・対戦マップは、各グループごとに運営側で事前に決められています。   ◆オフライン決勝リーグ オフライン決勝リーグは「UDXギャラリー」より行います。 ・決勝リーグ(総当たり戦) ・決勝リーグでは2次リーグを勝ち残った3クランが1個のグループに別れ総当たり戦を行い、総合ポイントで1位のクランが優勝します。 ・総当たり戦でのポイント配分・先行後攻は事前に決められています。 [ポイント配分] 勝ち点:3点 負け点:0点 引分け:1点 ※ポイント数が同じ場合は得失点差が多いクランが勝利します。 得失点差 = 全試合の獲得したラウンド-全試合の失ったラウンド ※得失点差が、並んでしまった場合は並んだチーム同士の直接対決の結果を反映する。 ・オフライン決勝リーグ マップ ・オフライン決勝リーグでの使用マップは、オールドタウンのみで行います。 ---- **ルール ■対戦ルール ・試合進行 5 on 5による爆破マップにて5ラウンド先取の攻守交替で行います。   ※試合ごとのメンバー交代は認めます。 ・Sniper   ラウンド開始時ならびにラウンド中はチーム内に存在するスナイパーライフルの丁数が常に2本以下にしてください。   試合中に味方間のスナイパー変更・武器交換は可能ですが、敵スナイパーが死亡し落としたスナイパーライフルを回収し使用することを禁止します。 ・ブースト(トーテム) 人の上に乗って設置することにより、通常では届かない位置にC4を設置することを禁止します。 トーテムは人数に制限なく認める。しかし、高所でMAP全体を見渡せるようなブースト(トーテム)は全て禁止する。 ・CASHアイテム   ゲーム内に実装されている全てのCASHアイテム使用可能 ・先攻後攻について オンライン1次予選トーナメント:トーナメント表にて対戦カードの上のクランがレッド・ブルーチームを選択する権利があります。 オンライン2次予選リーグ:リーグ表にて事前に先行後攻は決められています。 オフライン決勝リーグ:コイントスを原則とする。 ・引き分け 試合が引き分けで終わった場合、延長戦を行います。 延長戦は、対戦カードの下のクランにレッド・ブルーチームを選択する権利が与えられ、同マップを2ラウンド先取したクランが勝利となります。 ※試合終了後の両クランの獲得ラウンド数、合計Kill/Death数、Mission成功数が完全一致した場合にのみ延長戦を行います。 ※引き分けでの延長戦は、オンライン1次予選トーナメントのみ行います。オンライン2次予選リーグ・オフライン決勝リーグでは行いません。 ・チャット・ボイスチャットについて 各チームメンバーのチャットは「チームチャット、クランチャット、ボイスチャット」のみ可能です。 ボイスチャット使用制限なしとします。 試合中、参加者は体力が0になった場合、一切のボイスチャットを使用してはいけない。これはチームメンバーとのコミュニケーションを禁止するだけでなく、例え試合に関係のない事でも発声してはいけません。 同様に、クランチャットもクラン員全員に見えてしまうため、使用してはいけません。 ※ただし、チームチャットの使用は可能とします。

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