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期間

■参加クラン募集期間
2008年10月31日(金) ~ 2008年11月16日(日) 23時59分まで
募集クラン数: 384クラン
※募集定数を超えた場合、抽選とさせていただきます。
■オンライン予選 スケジュール
▼オンライン予選トーナメント表発表 :2008年11月18日(火)
▼オンライン1次予選トーナメント :2008年11月22日(土)
:2008年11月23日(日) :19:00~21:30 (A~Dブロック)
:19:00~21:30 (A~Dブロック)
▼オンライン1次予選トーナメント :2008年11月24日(月)
:2008年11月29日(土)
:2008年11月30日(日)  :19:00~21:30 (E~Hブロック)
:19:00~21:30 (E~Hブロック)
:19:00~21:30 (I~Lブロック)
▼オンライン1次予選トーナメント :2008年12月6日(土) :19:00~21:30 (I~Lブロック)
▼オンライン2次予選トーナメント :2008年12月7日(日) :19:00~21:30 (A~Cグループ)


トーナメント

◆オンライン1次予選トーナメント
  • オンライン 1次予選トーナメントはインターネット上で行います。
  • トーナメント(※シングルイルミネーション)
  ・A~Lまでの12個のブロックに分かれ、各ブロック(32クラン)の1位通過のみが2次予選リーグへの出場権を手にします。
  ※敗者復活がないトーナメントのことです。
  • 1次予選トーナメント マップ
  参加クラン数によりトーナメント表が異なるため、以下のマップローテーションで試合を行います。
[1次予選トーナメント マップローテーション]
  第1回戦 第3補給倉庫
  第2回戦 ドラゴンロード
  第3回戦 オールドタウン
  第4回戦 プロバンス
  第5回戦 ホワイトスコール  
◆オンライン2次予選リーグ
  • オンライン 2次予選トーナメントはインターネット上で行います。
  • 2次予選リーグ(総当たり戦)
  • 2次予選リーグでは1次トーナメントを勝ち残った12クランがA~Cまでの3個のグループに別れ、総当たり戦を行います。
  • 各グループ(4クラン)の総合ポイントで1位のクランが決勝リーグへの出場券を手にします。
  • 総当たり戦でのポイント配分・先行後攻は事前に決められています。
[ポイント配分]
勝ち点:3点
負け点:0点
引分け:1点
※ポイント数が同じ場合は得失点差が多いクランが勝利します。
得失点差 = 全試合の獲得したラウンド-全試合の失ったラウンド
※得失点差が、並んでしまった場合は並んだチーム同士の直接対決の結果を反映する。
  • オンライン2次予選リーグ マップ
  • オンライン2次リーグでの使用マップは、ドラゴンロード、オールドタウン、プロバンスの3マップで行います。
  • 対戦マップは、各グループごとに運営側で事前に決められています。  

◆オフライン決勝リーグ
オフライン決勝リーグは「UDXギャラリー」より行います。
  • 決勝リーグ(総当たり戦)
  • 決勝リーグでは2次リーグを勝ち残った3クランが1個のグループに別れ総当たり戦を行い、総合ポイントで1位のクランが優勝します。
  • 総当たり戦でのポイント配分・先行後攻は事前に決められています。
[ポイント配分]
勝ち点:3点
負け点:0点
引分け:1点
※ポイント数が同じ場合は得失点差が多いクランが勝利します。
得失点差 = 全試合の獲得したラウンド-全試合の失ったラウンド
※得失点差が、並んでしまった場合は並んだチーム同士の直接対決の結果を反映する。
  • オフライン決勝リーグ マップ
  • オフライン決勝リーグでの使用マップは、オールドタウンのみで行います。



ルール

■対戦ルール
  • 試合進行
5 on 5による爆破マップにて5ラウンド先取の攻守交替で行います。
  ※試合ごとのメンバー交代は認めます。
  • Sniper
  ラウンド開始時ならびにラウンド中はチーム内に存在するスナイパーライフルの丁数が常に2本以下にしてください。
  試合中に味方間のスナイパー変更・武器交換は可能ですが、敵スナイパーが死亡し落としたスナイパーライフルを回収し使用することを禁止します。
  • ブースト(トーテム)
人の上に乗って設置することにより、通常では届かない位置にC4を設置することを禁止します。
トーテムは人数に制限なく認める。しかし、高所でMAP全体を見渡せるようなブースト(トーテム)は全て禁止する。
  • CASHアイテム
  ゲーム内に実装されている全てのCASHアイテム使用可能
  • 先攻後攻について
オンライン1次予選トーナメント:トーナメント表にて対戦カードの上のクランがレッド・ブルーチームを選択する権利があります。
オンライン2次予選リーグ:リーグ表にて事前に先行後攻は決められています。
オフライン決勝リーグ:コイントスを原則とする。
  • 引き分け
試合が引き分けで終わった場合、延長戦を行います。
延長戦は、対戦カードの下のクランにレッド・ブルーチームを選択する権利が与えられ、同マップを2ラウンド先取したクランが勝利となります。
※試合終了後の両クランの獲得ラウンド数、合計Kill/Death数、Mission成功数が完全一致した場合にのみ延長戦を行います。
※引き分けでの延長戦は、オンライン1次予選トーナメントのみ行います。オンライン2次予選リーグ・オフライン決勝リーグでは行いません。
  • チャット・ボイスチャットについて
各チームメンバーのチャットは「チームチャット、クランチャット、ボイスチャット」のみ可能です。
ボイスチャット使用制限なしとします。
試合中、参加者は体力が0になった場合、一切のボイスチャットを使用してはいけない。これはチームメンバーとのコミュニケーションを禁止するだけでなく、例え試合に関係のない事でも発声してはいけません。
同様に、クランチャットもクラン員全員に見えてしまうため、使用してはいけません。
※ただし、チームチャットの使用は可能とします。