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「IC16Hトマ考察(その2)」(2008/01/02 (水) 18:44:33) の最新版変更点
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<ないとまおっしー>
…本当は、ちゃんとHIOったときのプロセスを上げたかったんですが、
そういうときに限って(てか割といつも)SS撮る時間がないw
#image(ic16h10.jpg)
4Iトマで狙いやすい距離・風向きです。しかし、横成分の読みがやや微妙。
とりあえず4mくらいと推測して、その2倍分ずらす。ずらし方もやや微妙…
#image(ic16h11.jpg)
同じような感じの風で、前にフルパワーで打ち、2Yほどオーバーしたので、
フルパワーに『ならない』程度に調整…
トマは…でたーw
*しかし!!
「あの」アズどアップのカメラアングル発動…
↓結果
#image(ic16h12.jpg)
ピン2個分横おしーーーでした。
なお、16H開始時点で残り時間6分切ってました…お察しいただけたら幸いです;
<とりあえずな結論>
●ピン距離180Y、追い風アリ→4Iトマ
●ピン距離180Y向かい風
●ピン距離184Y左からの風(→)
●ピン距離189Y向かい風でないこと →→→→→3Iトマ
3Iトマ使用時は右からの風(←)になるとNG
●それ以外の場合→パワーカーブorインパクトずらし(打点→、インパクト左)
グリーン中央部付近は、相殺する感じでLPしやすいのであきらめなくていい(笑)
→[[■Tipsへ戻る>てき★とま Tips ]]
<ないとまおっしー>
…本当は、ちゃんとHIOったときのプロセスを上げたかったんですが、
そういうときに限って(てか割といつも)SS撮る時間がないw
#image(ic16h10.jpg)
4Iトマで狙いやすい距離・風向きです。しかし、横成分の読みがやや微妙。
とりあえず4mくらいと推測して、その2倍分ずらす。ずらし方もやや微妙…
#image(ic16h11.jpg)
同じような感じの風で、前にフルパワーで打ち、2Yほどオーバーしたので、
フルパワーに『ならない』程度に調整…
トマは…でたーw
*しかし!!
「あの」アズどアップのカメラアングル発動…
↓結果
#image(ic16h12.jpg)
ピン2個分横おしーーーでした。
なお、16H開始時点で残り時間6分切ってました…お察しいただけたら幸いです;
<とりあえずな結論>
●ピン距離180Y、追い風アリ→4Iトマ
●ピン距離180Y向かい風
●ピン距離184Y左からの風(→)
●ピン距離189Y向かい風でないこと →→→→→3Iトマ
3Iトマ使用時は右からの風(←)になるとNG
●それ以外の場合→パワーカーブorインパクトずらし(打点→、インパクト左)
グリーン中央部付近は、相殺する感じでLPしやすいのであきらめなくていい(笑)
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