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<「ちょっと(&color(blue){Pe}tit)」だけ「ガ&color(blue){チ}」で「&color(blue){トマ}HIO」ってみたい人におくる? How to HIOなページ>
…略して『&color(blue){ぷち★とま}』(←無理ありまくりですが;)
パンヤを初めて誰もが思うこと、華麗なるチップインを見て、
*「&color(red){自分もHIO決めてみたいなー。でも無理だろうなー}」
ところがどっこい、HIO数10本前後だった人が、3ヶ月足らずで3桁に。
1R(18H)1チップは当たり前(は、言いすぎか;)くらいにはなれるんです。
…努力次第で。
「下手な鉄砲数打ちゃ当たる」…の前の、ちょっとしたノウハウを身に着ける手助けになればと、
こういうページを作ってみました。
…ただし、ここに書いてある通りにやっても『100%の確率で入るようになる』保証は
できませんのでご了承いただきますよう;
-------
<トマHIO前の下準備>
以下、トマHIOのために必要と考えるコト。
・&bold(){簡単な暗算ができる}
横風によるズレを決める際に掛け算が、ショットパワーを決める際に足し算引き算が
必要になります。
なので、こういう計算がキライな人は、以下のやり方は向いていないと思いますので、
[[こちらから戻る>トップページ]]ことをオススメします。
また、実戦ではプレイ時間が限られてくるため、計算に時間を費やしすぎるのも問題です。
そういう場合は、適当に簡略化するなど工夫してみましょう。
・&bold(){パンヤショットを出して、計画的にゲージを貯める、必要ならアイテムも使う}
トマHIOのためにはパワーは不可欠。もちろん、赤瓶使って確実に出せる人にとっては
問題無いのですが、トマに不安がある人は、計画的にゲージを貯めて、アイテムを使える体制を
整えておきましょう。精神安定剤・ラキパン・玄人向け静風など…
・&bold(){同じコースで反復練習}
ピンの位置は、同じホールでも3種類ほどの違いがありますが、おおよその距離・高低差は
変わりません。つまり、風の影響を考慮した上で、似たようなショットパワーで攻めることに
なります。
失敗したときのデータの積み重ね(例えば、●Y行き過ぎたから次は弱めに打つとか)で、
精度を高めていくことができるはずです。
------
<ショートホールでトマHIOるためのプロセス>
[[①横ズレの調整>HIOの①「横ズレの調整」 ]]
[[②ショットパワーの決定>HIOの②「ショットパワーの決定」 ]]
[[③トマホークを決める>HIOの③「トマホークを決める!」]]
あとは実践あるのみ…ってことで、幸運をお祈りいたします b
[[■戻る>トップページ]]
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<「ちょっと(&color(blue){Pe}tit)」だけ「ガ&color(blue){チ}」で「&color(blue){トマ}HIO」ってみたい人におくる? How to HIOなページ>
…略して『&color(blue){ぷち★とま}』(←無理ありまくりですが;)
パンヤを初めて誰もが思うこと、華麗なるチップインを見て、
*「&color(red){自分もHIO決めてみたいなー。でも無理だろうなー}」
ところがどっこい、HIO数10本前後だった人が、3ヶ月足らずで3桁に。
1R(18H)1チップは当たり前(は、言いすぎか;)くらいにはなれるんです。
…努力次第で。
「下手な鉄砲数打ちゃ当たる」…の前の、ちょっとしたノウハウを身に着ける手助けになればと、
こういうページを作ってみました。
…ただし、ここに書いてある通りにやっても『100%の確率で入るようになる』保証は
できませんのでご了承いただきますよう;
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<トマHIO前の下準備>
以下、トマHIOのために必要と考えるコト。
・&bold(){簡単な暗算ができる}
横風によるズレを決める際に掛け算が、ショットパワーを決める際に足し算引き算が
必要になります。
なので、こういう計算がキライな人は、以下のやり方は向いていないと思いますので、
[[こちらから戻る>トップページ]]ことをオススメします。
また、実戦ではプレイ時間が限られてくるため、計算に時間を費やしすぎるのも問題です。
そういう場合は、適当に簡略化するなど工夫してみましょう。
・&bold(){パンヤショットを出して、計画的にゲージを貯める、必要ならアイテムも使う}
トマHIOのためにはパワーは不可欠。もちろん、赤瓶使って確実に出せる人にとっては
問題無いのですが、トマに不安がある人は、計画的にゲージを貯めて、アイテムを使える体制を
整えておきましょう。精神安定剤・ラキパン・玄人向け静風など…
・&bold(){同じコースで反復練習}
ピンの位置は、同じホールでも3種類ほどの違いがありますが、おおよその距離・高低差は
変わりません。つまり、風の影響を考慮した上で、似たようなショットパワーで攻めることに
なります。
失敗したときのデータの積み重ね(例えば、●Y行き過ぎたから次は弱めに打つとか)で、
精度を高めていくことができるはずです。
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<ショートホールでトマHIOるためのプロセス>
[[①横ズレの調整>HIOの①「横ズレの調整」 ]]
[[②ショットパワーの決定>HIOの②「ショットパワーの決定」 ]]
[[③トマホークを決める>HIOの③「トマホークを決める!」]]
あとは実践あるのみ…ってことで、幸運をお祈りいたします b
[[■戻る>トップページ]]
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