ぷち★とま

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<「ちょっと(&color(blue){Pe}tit)」だけ「ガ&color(blue){チ}」で「&color(blue){トマ}HIO」ってみたい人におくる? How to HIOなページ> …略して『&color(blue){ぷち★とま}』(←無理ありまくりですが;)  パンヤを初めて誰もが思うこと、華麗なるチップインを見て、 *「&color(red){自分もHIO決めてみたいなー。でも無理だろうなー}」  ところがどっこい、HIO数10本前後だった人が、3ヶ月足らずで3桁に。  1R(18H)1チップは当たり前(は、言いすぎか;)くらいにはなれるんです。 …努力次第で。 「下手な鉄砲数打ちゃ当たる」…の前の、ちょっとしたノウハウを身に着ける手助けになればと、 こういうページを作ってみました。 …ただし、ここに書いてある通りにやっても『100%の確率で入るようになる』保証は できませんのでご了承いただきますよう; ------- <トマHIO前の下準備>  以下、トマHIOのために必要と考えるコト。 ・&bold(){簡単な暗算ができる}  横風によるズレを決める際に掛け算が、ショットパワーを決める際に足し算引き算が 必要になります。  なので、こういう計算がキライな人は、以下のやり方は向いていないと思いますので、 [[こちらから戻る>トップページ]]ことをオススメします。  また、実戦ではプレイ時間が限られてくるため、計算に時間を費やしすぎるのも問題です。  そういう場合は、適当に簡略化するなど工夫してみましょう。 ・&bold(){パンヤショットを出して、計画的にゲージを貯める、必要ならアイテムも使う}  トマHIOのためにはパワーは不可欠。もちろん、赤瓶使って確実に出せる人にとっては 問題無いのですが、トマに不安がある人は、計画的にゲージを貯めて、アイテムを使える体制を 整えておきましょう。精神安定剤・ラキパン・玄人向け静風など… ・&bold(){同じコースで反復練習}  ピンの位置は、同じホールでも3種類ほどの違いがありますが、おおよその距離・高低差は 変わりません。つまり、風の影響を考慮した上で、似たようなショットパワーで攻めることに なります。  失敗したときのデータの積み重ね(例えば、●Y行き過ぎたから次は弱めに打つとか)で、 精度を高めていくことができるはずです。 ------ <ショートホールでトマHIOるためのプロセス> [[①横ズレの調整>HIOの①「横ズレの調整」 ]] [[②ショットパワーの決定>HIOの②「ショットパワーの決定」 ]] [[③トマホークを決める>HIOの③「トマホークを決める!」]]  あとは実践あるのみ…ってことで、幸運をお祈りいたします b [[■戻る>トップページ]] #comment_num2
<「ちょっと(&color(blue){Pe}tit)」だけ「ガ&color(blue){チ}」で「&color(blue){トマ}HIO」ってみたい人におくる? How to HIOなページ> …略して『&color(blue){ぷち★とま}』(←無理ありまくりですが;)  パンヤを初めて誰もが思うこと、華麗なるチップインを見て、 *「&color(red){自分もHIO決めてみたいなー。でも無理だろうなー}」  ところがどっこい、HIO数10本前後だった人が、3ヶ月足らずで3桁に。  1R(18H)1チップは当たり前(は、言いすぎか;)くらいにはなれるんです。 …努力次第で。 「下手な鉄砲数打ちゃ当たる」…の前の、ちょっとしたノウハウを身に着ける手助けになればと、 こういうページを作ってみました。 …ただし、ここに書いてある通りにやっても『100%の確率で入るようになる』保証は できませんのでご了承いただきますよう; ------- <トマHIO前の下準備>  以下、トマHIOのために必要と考えるコト。 ・&bold(){簡単な暗算ができる}  横風によるズレを決める際に掛け算が、ショットパワーを決める際に足し算引き算が 必要になります。  なので、こういう計算がキライな人は、以下のやり方は向いていないと思いますので、 [[こちらから戻る>トップページ]]ことをオススメします。  また、実戦ではプレイ時間が限られてくるため、計算に時間を費やしすぎるのも問題です。  そういう場合は、適当に簡略化するなど工夫してみましょう。 ・&bold(){パンヤショットを出して、計画的にゲージを貯める、必要ならアイテムも使う}  トマHIOのためにはパワーは不可欠。もちろん、赤瓶使って確実に出せる人にとっては 問題無いのですが、トマに不安がある人は、計画的にゲージを貯めて、アイテムを使える体制を 整えておきましょう。精神安定剤・ラキパン・玄人向け静風など… ・&bold(){同じコースで反復練習}  ピンの位置は、同じホールでも3種類ほどの違いがありますが、おおよその距離・高低差は 変わりません。つまり、風の影響を考慮した上で、似たようなショットパワーで攻めることに なります。  失敗したときのデータの積み重ね(例えば、●Y行き過ぎたから次は弱めに打つとか)で、 精度を高めていくことができるはずです。 ------ <ショートホールでトマHIOるためのプロセス> [[①横ズレの調整>HIOの①「横ズレの調整」 ]] [[②ショットパワーの決定>HIOの②「ショットパワーの決定」 ]] [[③トマホークを決める>HIOの③「トマホークを決める!」]]  あとは実践あるのみ…ってことで、幸運をお祈りいたします b [[■戻る>トップページ]] #comment_num2(size=50,nsize=20,vsize=3)

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