HIOの③「トマホークを決める!」

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 横ズレ調整とショットパワーの計算を終えたら、あとはトマホークを決めるだけです。 …多分、上手くいけば入るはずです;  ただし、最後の段階でいくつか注意を。 ①スピン値は7がベスト  チップインの強力な助っ人として、ピンからのびるビームがあります。  ビームはトマホークを強い勢いで吸い込んでくれるので、ビームに当たれば、カップインは ほぼ確定でしょう。  ただし、バックスピンが強すぎると、カップを蹴ってしまいます。  その限界値がスピン7。  どれだけ面倒でも、スピンの調整だけはやっておくべきです。  トマチップ前提で、スピン7にステータス調整している人も多いです(というか主流)。 ■スピンの調整については→[[こちら>スピン値について ]] ②目標のパワーでしっかりとめる  計算結果が90%前後とか、ショットゲージの目盛りに絡むような結果だとわかりやすい のですが、たとえば87%とか93%とかだと、目印がなくてわかりにくくなります。  そういう場合は、ゲージの上下の背景の模様とかを目安にしてみるのも手です。 ③パワーを使う(Altキー)  嘘のようで忘れやすい、パワーの使用。  PPアイテムの発動に成功してラッキー♪と、いざコマンドを入力して打ったら、 ただのパンヤショットだった…  ということは、意外とあります;ご注意を… ----- 【あとがき】  てき★とまWikiなのにトマホークの記事が無いのも何だし、最近クラブメンバーが増えて、 「とまHIOしてみたい~」という人もいるかと思い、せっかくサイトを作ったんだからと 無理して書いてみました。  ただし、かなりいい加減かと思います;  せめてものとっかかりにでもなれば幸いです。  あと詳しい方に、厳しい突っ込みやご指摘もお待ちしております;     (written by とー) [[■戻る>トップページ]] #comment_num2  
 横ズレ調整とショットパワーの計算を終えたら、あとはトマホークを決めるだけです。 …多分、上手くいけば入るはずです;  ただし、最後の段階でいくつか注意を。 ①スピン値は7がベスト  チップインの強力な助っ人として、ピンからのびるビームがあります。  ビームはトマホークを強い勢いで吸い込んでくれるので、ビームに当たれば、カップインは ほぼ確定でしょう。  ただし、バックスピンが強すぎると、カップを蹴ってしまいます。  その限界値がスピン7。  どれだけ面倒でも、スピンの調整だけはやっておくべきです。  トマチップ前提で、スピン7にステータス調整している人も多いです(というか主流)。 ■スピンの調整については→[[こちら>スピン値について ]] ②目標のパワーでしっかりとめる  計算結果が90%前後とか、ショットゲージの目盛りに絡むような結果だとわかりやすい のですが、たとえば87%とか93%とかだと、目印がなくてわかりにくくなります。  そういう場合は、ゲージの上下の背景の模様とかを目安にしてみるのも手です。 ③パワーを使う(Altキー)  嘘のようで忘れやすい、パワーの使用。  PPアイテムの発動に成功してラッキー♪と、いざコマンドを入力して打ったら、 ただのパンヤショットだった…  ということは、意外とあります;ご注意を… ----- 【あとがき】  てき★とまWikiなのにトマホークの記事が無いのも何だし、最近クラブメンバーが増えて、 「とまHIOしてみたい~」という人もいるかと思い、せっかくサイトを作ったんだからと 無理して書いてみました。  ただし、かなりいい加減かと思います;  せめてものとっかかりにでもなれば幸いです。  あと詳しい方に、厳しい突っ込みやご指摘もお待ちしております;     (written by とー) [[■戻る>トップページ]] #comment_num2(size=50,nsize=20,vsize=3) 

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