てき★とま @ Wiki内検索 / 「パンヤ・プレイの快適化について/コメントログ」で検索した結果
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パンヤ・プレイの快適化について
(とりあえず2点…) ①対戦スタート時、Loading画面で落ちる 【原 因】PCのスペック、特にメモリ不足 【解決法】メモリの増設 パンヤの対戦時、Loading画面が長引いて、開始前に部屋から落とされる、ということを 経験した(あるいは、そうなっている人を見た)ことはありませんか? 前フリが長くなりますが、わたしはゲーム好きの親戚からパンヤに誘われまして、 その親戚(自動車で約2時間ほど遠方に住んでいる)は、月イチペースで、家族づれで 遊びに来ます。 ファミモではなくそれぞれのアカで2人対戦したいときには、父親のPCを借りて遊びましたw …ところが、いつのアップデートからだったか忘れましたが、これまでそれなりに 動いていたのに急に重くなり、画面の切り替わりや入室にも時間がかかり、挙句の果てには 対戦にすることすらままならない始末… ...
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てき★とま Tips
【Tips(ティップス )】 マニュアルには書かれていなかったり、あまり知られていない便利な使い方、 あるいは使い方のヒント。チップスとも呼ばれる。 ●コース攻略系 IC16Hトマ考察 タズサ式ガチスパ理論(著者:川澄タズサ/編集:とー) てき★とま温泉協会(IceSpaTips) とー式LS攻略法(仮) SC関連 ●マメ知識系 tkさん提供『顔文字辞書』 スピン値について ガチャスルーオンライン パンヤ・プレイの快適化について ●その他 とぶろぐカコログ →■戻る
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とぶろぐカコログ
~お酒ではない、「とー」のパンヤ日記的「ぶろぐ」。略して『とぶろぐ』~ 長らくご愛読(?)頂いた「とぶろぐ」ですが、7月よりMixiに日記を書くようになりまして、 同じ内容を2度書くのも手間&味気ないため、こちらを停止することに決めました。 「とぶろぐ」というタイトルは結構気に入っているので、またどっかで使えたらいいな~なんてw 以下、gdgdな内容+備忘録的な過去ログです。内容についてはご容赦ください。 とぶろぐログ2008年5-7月 とぶろぐログ2008年4月 とぶろぐログ2008年3月 とぶろぐログ2008年1-2月 →■とりあえず戻る カコログFINAL~シーズン3総括~ 2008年8月20日をもって、パンヤSeason3が終了を迎えました。この機会に、S3の自己記録を まとめて、このコーナーの締めくくりにし...
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スピン値について
トマチップ等の攻略サイトで紹介されていることもある、スピンの調整について。 ときどき自分で忘れることがあるので、覚書のつもり(笑) 左から順に、 スピン7 スピン8 スピン9 スピン9→7に調整(ちゃんと別撮りしたものw) よーくみるとアズテック水平線の中央に「-」←こういう模様(?)があると思いますが、 これが水平線上のどの位置にあるかで調整します。 (そのため、ティーやIce以外の水平を外れるところでは目視できる目安はなくなります;) 一般的に言われていることは、 スピン7は、トマBSでビームに吸引されたときに、『カコらない』最大値 スピン9は、BSでカップに弾かれない最大値 ただしスピン戻りのコースが悪く、カップに『なめられる』場合もある。 (スピン値に関係ないので、グリーンの傾斜を恨むか、精進しましょう;) スピン9...
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とぶろぐログ2008年1-2月
2008.01.28. 数週間前、「パンヤ率が上がらない」と泣き言をもらしていたけれど、先週末のPP2倍期間中で 上がった。特殊アズのBP目当てで集中していたからなのか…どうやら足りなかったのは集中力? 昨日のIS更新に続き、今日は西Wizを更新(-22→-23)。ノーミス、1チップと、とても地味; しかし白Wizと足並みがそろったので、これでWizを-23にできれば、Wiz系のスコアがそろって ちょっとかわいいかなと思った。勝負はあと2日… 2008.01.29 前日の流れでWiz更新に挑戦。パンヤが出ないながらも致命的なミスを回避しつつ中盤戦へ。 …しかし、ミスはしなくともパンヤが出ないことにはパワーがたまらないわけで、9Hにたどりついた 段階で、P2つに足りず; やむなくコブラを断念して、ゲージ貯めに専念することに。 その...
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がち☆とま ムジロ(おんぷ)
シルビアキャノンで歓喜の歌(カンツォーネ)を♪ シルビアキャノン理論値=-24を越えよう! <換気扇の中心の絵> SC3Hで換気扇あると思いますけどこの換気扇の中心を通るように狙いを定めてTSで打つだけで空母載りますよ~♪ 256Yでスピン7、キャノン風6~8m時に使えます。 250Yでスピン7の人も似たような感じで行けますヨ♪ もしうまく行かないようだったら写真の中心位置からちょいずらして自分なりのステータスに合うような目標見つけるといいデシ♪ SCのスコア更新に伸び悩んでる人にはオススメっすよ~♪ キャノン風=強風なんで耳がある人はパンヤ出易いし、何より最初からトマみすでやる気なくす確率が減るんでいいと思います♪ <上から見るとこ~んな感じだぜの絵> 《ちょっと補足》 SCは-20以上行くと、飛距離が250Y前後の人だと終盤...
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新規作成・編集上の注意
「てき★とま@Wiki」にようこそ。 ご利用にあたって、以下の点にご注意ください。 新規ページ(コーナー)を作成する場合 トップページに以下を表記してください。 新規ページ(コーナー)名 作成ユーザー名(パンヤキャラクター名を使用してください。絵文字は不要) 作成者不明のページは削除する可能性があります。 画像の使用について 本Wikiでは、1ページに掲載できる画像が1Mbとなっております。 よって、基本的に、 画像を追加する編集 は禁止とさせていただきます。 (というか、容量オーバーでアップロードできないかと思います) 画像を交えてレスを行う場合には、新規ページを作成して、リンクにより 誘導を行ってください。 ▼(1/5追記)ためしにコメントフォームを追加。 →■ヒントつきテンプレート →■戻る
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080624
ありまど 2008.06.24 緋児里さんがお友達(銀さん)を誘って来られました。銀さんルーキーなのに1回目はSCに挑戦! さすがにMAKの飛距離ではつらいものがある、ということで以後は★1コースを巡回することになりました。 久しぶりのチャットログをお楽しみください。 あとタイトルは筆者の独断と偏見により決めましたw …西Wizフロント3H開始 緋児里 よろしく(ぺこ) 川澄タズサ よろしくー0(≧▽≦)0 とー(こーひー) よろしくお願いしまーす 銀星★★★ よろしくです~ 緋児里 どうせコピるなら 緋児里 おいらの魅力が最大限いかせるものにしてちょw とー(こーひー) 了解~ 緋児里 了解しちゃったよw 川澄タズサ ^^ 緋児里 とーちゃもクーだしw 緋児里 クーかわいいよクー とー(こーひー)...
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むじろぐ
リンク名 ~「むじろ」って人のパンヤ日記的「ぶろぐ」。略して『むじろぐ』~ ムジロって人が普段何やってるかをてきと~に公開; つかムジロって人は相当ミーハーなのがバレてしまう可能性大!! まぁ、そこら辺はご容赦くだされ^^; 2008.05.08 えと~、仕事から帰ってきてゴロゴロとして寝てしまった。 んで起きたらたずpがとっとこやってました。 たずpとパジリさんのHIO更新速度がハンパねぇんでヤバイwww あ、私はとりま無言部屋とか対戦部屋で黙々とやってました。 そしたらひじきがINしたんでちょいやりました。 話題はミュジカ服がたけぇな~、ってコトw 俺は実は見てすらいなかった(ひょえ) まぁ、気に入った方は購入されてはいかがでしょうか? つか2週間ほとんどSCばっかやってたんで他のコースとかやるとやけに新鮮に感じるw BM...
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ぷち★とま
<「ちょっと(Petit)」だけ「ガチ」で「トマHIO」ってみたい人におくる? How to HIOなページ> …略して『ぷち★とま』(←無理ありまくりですが;) パンヤを初めて誰もが思うこと、華麗なるチップインを見て、 「自分もHIO決めてみたいなー。でも無理だろうなー」 ところがどっこい、HIO数10本前後だった人が、3ヶ月足らずで3桁に。 1R(18H)1チップは当たり前(は、言いすぎか;)くらいにはなれるんです。 …努力次第で。 「下手な鉄砲数打ちゃ当たる」…の前の、ちょっとしたノウハウを身に着ける手助けになればと、 こういうページを作ってみました。 …ただし、ここに書いてある通りにやっても『100%の確率で入るようになる』保証は できませんのでご了承いただきますよう; <トマHIO前の下準備> 以下、トマHIO...
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080330
とあるよしおーの挑戦 2008.03.30 この日最後のてきとまメンバーのパンヤは、odamaさんの希望により 「BLで理論値を出してみよう(18H40分大会)」となりました。 試しにチャットを保管してみました。このgdgd具合をお楽しみ(?)下さい。 なお、tkカンパニーさんは開始後から集中モード(チャットオフ)に移行しています。 odama 音楽バグったままww ↑時々発生する音楽のシーンズレバグ; ムジロ(おんぷ) よろりよろりー とー(こーひー) よろしくお願いしまーす tkカンパニー きゃあ~♪\(o⌒∇⌒o)/ tkカンパニー よろしくお願いします(ぺこ) odama 何もならねぇww odama カナシスw ムジロ(おんぷ) まぁ、よくあることだw odama いきなりアンプレー(笑←積極的...
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とぶろぐログ2008年5-7月
2008.05.04 久々に間隔が空きましたが、『ログイン頻度が少ない状態で』というのは珍しいかもしれません。 本人は「パニャ5月病状態」とか呼んでますけど;理由はとりあえず3つ。 ①セミプロに名前負けしているので気力↓ 主にパンヤ率…というかこればかりは、本っ当ぉ~~~に、なるようにしかならないのですが、 とりあえず体調とか目の疲れとか、日によって調子によってというのはあると思いますのであまり ネガティブに考えないようにしときます;といいつつ、本アカでは3日ほどログインしてなひ… ②上記の逃げでサブアカですけポン挑戦中w 買いあさった対策レアの有効利用ということで、サブアカの方でもガチャをまわしてみようかと… で、資金稼ぎに奔走中。1.5倍って結構大きいですネ☆(ISICで1.5倍ってありませんから) とりあえずその日のガチャ代はその日の稼ぎで充当しつつ、...
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HIOの③「トマホークを決める!」
横ズレ調整とショットパワーの計算を終えたら、あとはトマホークを決めるだけです。 …多分、上手くいけば入るはずです; ただし、最後の段階でいくつか注意を。 ①スピン値は7がベスト チップインの強力な助っ人として、ピンからのびるビームがあります。 ビームはトマホークを強い勢いで吸い込んでくれるので、ビームに当たれば、カップインは ほぼ確定でしょう。 ただし、バックスピンが強すぎると、カップを蹴ってしまいます。 その限界値がスピン7。 どれだけ面倒でも、スピンの調整だけはやっておくべきです。 トマチップ前提で、スピン7にステータス調整している人も多いです(というか主流)。 ■スピンの調整については→こちら ②目標のパワーでしっかりとめる 計算結果が90%前後とか、ショットゲージの目盛りに絡むような結果だとわかりやすい のですが、たと...
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トップページ
オンラインゲーム「パンヤ」クラブ「てき★とま」メンバー (および友好クラブメンバー)限定のてきとーなサイト。 多分メンバー間の攻略・交流の場(主に画像掲示板)。 ひたすら、こっそりこっそり営業中。 ご来場の皆様へ 当サイトは「てき★とま」クラブメンバーおよび「てき★とま」友好クラブに所属の方に 限りURLを公開しています(いるつもりです;)。ページの作成や編集、掲示板の利用等、 特に制限は設けておりませんので、ご自由にご利用いただければと思います。 (詳しくは新規作成・編集上の注意をご覧ください) ●「てき★とま」について お品書き(作成順) IS5Hで40Y以上の超LPを決めてみる(編集:とー) とー(こーひー)式PTスキル養成術(編集:とー) ムジロせんせーの★3こうじゃ!!(仮)(編集:ムジロ) てき★とま Tips ぷち★とま...
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もう一つのカンツォーネ?(SC3H扇風機)
(情報提供者:tkカンパニー様) シルビアキャノン(SC)3H1打目を、戦艦手前の扇風機に当てて甲板に乗せる方法。 パンヤさえ出せればほぼ確実に成功し、かつゲージを節約できるということで、 ポピュラーな方法。ムジロさんがページを作成されてますが、新しい情報が提供 されましたので、つくってみました。情報提供のtkカンパニー様に再度感謝を。 【条件】 ①飛距離は1W250Yの場合。打点変更することなく、ただショットを打つだけ。 ②キャノン風を待つ。 キャノン風の風速によって、以下の2つのコースに打ち分けることになる。 【①キャノン風6~8mの場合】 風6mの場合、当てはまらないことを確認しています。調査後修正する予定です ズバリ、上の図のように合わせて、パンヤショットを出すだけ。 これで下の図のように、扇風機のフレーム(?)を跳ねて...
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PP稼ぎに最適かもしれないIS2H素HIO術(要静風)
アイススパ2H(Par3)は、トマミすると結構な確率で 池ポチャ→打球不可能な場所からの再開→強制アンプレ という嫌~~なコンボを食らうことがあり、スコアを伸ばしたい・PPを稼ぎたい という場合でも結構なリスクを伴います。しかし、ここのグリーンは比較的平坦。 これを生かせば、トマより簡単にチップインを狙えないか?と考えてみました。 単に風1mのときに、適当に打った素BSがHIOったのがきっかけだったんですが、 PP的に「素HIOはとまHIOの2本分美味しい」ので見過ごすには惜しいとw やがて、PP2倍日にサイレント懐に忍ばせて打つようになり、現在にいたります(ぉ 前置きはこれくらいにして早速実践へw <Step1:必要なもの> サイレントウィンド ショットパワーを調節し、なおかつパンヤを出せる腕 この記事は「とー(こーひー)」のステータス(...
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080624/コメントログ
あの、一方的にひじがベラベラしゃべってるだけじゃんw -- (名無しさん) 2008-06-27 07 31 26 3ラウンドくらいやって、残ってたログがこれだけ…orz (他は保存忘れ;もったいない) あとコメ主が「ひ」の人か「ム」の人かきになる(多分前者?w) -- (とー(こーひー)) 2008-06-29 18 00 10
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IceSpa11H
<こだわりのある11H 2ON>(written by とー) わたしの飛距離は1W=250Yなのですが、よっぽどの追い風でない限り1ONは 至難の業です。スパイク打つにしても、ティー周辺の障害物が直線的にピンを狙う事 を容易にしてくれませんよね? 何より、IS終盤はいろいろとP(パワー)が物入りです。 特殊ショットに自信のないわたしは、よっぽど余裕がある場合以外は 『ゲージを貯めるホール』 と割り切っています。スピン付きパンヤショットを2回決めて、以降のホールに備えます。 <1打目> 2Wを使って、フェアウェイとラフの境目を利用したキックで飛ばします。 大体50前後のODが発生します。 狙い方はこんな感じ↓ パンヤ始めたての頃に、誘ってもらった友人からの教えなのですが、 「一つ下のクラブの最大飛距離が、そのクラブのキャリー到達点(最初にバ...
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ガチャスルーオンライン
…こういうのをTipsとして上げていいものかどうかわかりませんが; 『がチャっとポンタ(CP)』で時間がかかってもいいから高確率で レアアイテムを入手する方法。 ①ガチャスタート ②動作を見る ③はずれ動作だったら、画面右下の『戻る』ボタンで移動 ④以後繰り返し こうすることで、抽選券を減らすことなく、何度でもトライするわけです。 (ウィンドウモードにして、適当にチャットルームを使って行うと、操作が快適になります) <当選確率の高いモーション> ●全員集合 ポンタが前にとっとこ歩く→キャディ全員集合→ポンタに「クリック」のカーソルが付く ほぼ100%当確らしいです…が、ひっじょーに出にくいらしい(まだ1回しか見たことありません) 見た中では、9時間で1回とか… ●クロポン変身 ポンタがふわっと浮き上がって、白く光って変身 ...
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とぶろぐログ2008年4月
2008.04.02 エイプリルフールだけど嘘は言わなかったし嘘もつかれなかったw 一昨日はノーミスノーチップ、今日は1パトミ1チップで結局理論値のBL。 ただし↑のは、アプローチの80%をコロオンにしているので、やむをえない部分はある。 それでも、パンヤの調子が怪しいときのコロオンでのスコアキープはかなり便利。 2~3Yに寄せるのが限界ではありますが… IS大会は良風での微妙な横ズレが目立った。結局のところピンより2Y先に落ちて、BS中に グリーンの傾斜でもっていかれる…あらかじめズレを補うより、よりショットパワー調整をシビア にして、BIを狙う気持ちで行かないとダメかもしれない。 2008.04.04 先日のメンテでガチャPPに「すけポン」が追加されました。 ステータスは韓国版無劣化。個人的に欲しいと思う理由は… 水着...
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もう一つのカンツォーネ?(SC3H扇風機)/コメントログ
ん~スピン値違ったり飛距離違ったりするのと自分で見つける楽しみなくなりそうなんで保留してました~。 つか、-20↑狙わないのなら覚える事、やるべき事が他に先にあるのでは?とも思い、その点はあまり明確にしてませんでした。 理論値-24出すまではキャノン風待ちは覚えなくていい、と何かのブログで読んだことあります。 まぁ、煮詰まったら使ってもいいと思いま~す♪ というより皆さんそこまで煮詰まってきてしまってるんですね~♪ にしてもこのコメント欄、微妙に使い辛いっす~♪ -- (ムジロ) 2008-03-09 19 58 10 コメント欄の意見ありがとうございます。こういう反応が欲しかった(苦笑) そして全ページのコメント欄の改定作業が待っている… こういう攻略ネタは、ネタバレしない「程度」というか情報の公開量次第で 楽しみを奪うというのも考えられますので、それは...
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プラグイン/コメント
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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タズサ式ガチスパ理論
仮作成中… 大台(-30)への道 <アイテム構成> ●衣装つきキャディ ●マスコット:シラタマ ●アイテム :サイレント2、ガチ安定剤1、ガチパン1、スピマス(自身ないならスピマス安定剤) 赤玉2、ジュース1です。 ●妖精の耳装備、パワー25(1W250Y) <各ホール攻略> 1H/-2 2WPC。 ここでキャディの服がカデイエで微風でPC打つ自身ないならジュース飲んでください。 ▼衣装つきカディエは1回パンヤショットを決めないとゲージ赤が貯まらない グリーンのラフに乗ったら、チョッチーさんみたいにラフからLP決める自信あるならきめて、 ないならチプ狙いのアプローチするなりしてゲージためてください。 (参照→■) ※タズサさんは参照図の2WBSのラインを2WPCで攻めているよ...
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080410/コメントログ
俺もとーちゃんの年賀状欲しいな(ニヤニヤ 金に糸目はつけないゼ(笑 -- (むじむじ) 2008-04-10 12 25 04
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とー式9Iコロチップ
これはグリーンオンを逃し、PTもBIも通じない場合の最後のあがきとして研鑽をつんだ 超地味なショットである。(前置き) ↑アプローチショットをミスした「とー」が選択したリカバリー方法がこれでした; 【利点】 ピンまでの距離とほぼ同じ強さのショットパワーで打つため、失敗した場合でもピンそばにとどまる。 →人気のある6IBIだと、失敗した場合のリスクはきわめて高い 6IBIと異なりピンポイントのショットではないので、パワー・方向に若干のゆとりがある(と思う;) 一応ショット扱いなのでパンヤゲージが溜まる。(どんなに易しくてもPTではそうはいかないw) 【欠点】 風の影響に加えて転がっている最中のグリーン傾斜の影響も受けるため、軌道予測が難しい。 →経験と勘でカバー!! 6IBIに比べてPPは美味しくない(良くてLPと同程度) ピンがグリーンの端にあり1バ...
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IceSpa3H
<落ちたくない一心の気構えで打つことになる一打目>(written by とー) とりあえず横風の強さで3パターンくらいの対応法を考えてみました。あとは パンヤが出さえすれば… (パンミでも絶対に落ちない打ち方ってないものかな~~~~~) ①右からの風(←)4m以下 氷の壁の出っ張りを目印に、風の分右へ方向をとります。あとは真っ直ぐ打つだけ。 わたしはいつもTS全開(8~9)ですw 追い風の場合は3Wを使います。 向かい風の時は2Wを使います。 横風が弱い場合は、氷上の中央を通るようにすると、パンミしても助かる場合があります。 ②右からの風(←)5m以上 多分一番難しい風です。ただ、ある時の1打が結構会心の1打で、その時の方法で 何とかできるんじゃないか?という気がしています。 氷の壁の出っ張りの、根元を狙います(←...
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コメントテストフォーム/コメントログ
とりあえずテスト。 このくらい書ければ大丈夫かな? ① ② ③ ④ ⑤ -- (とー) 2008-03-11 08 51 16
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080401
BLりべんじ odamaさんのBLリベンジ大会です。 参加者は、odamaさん、緋児里さん、tkカンパニーさん、 ムジロさん、タズサさん、とー 以上6名 人数は1.5倍だけど内容は3倍だぜっ!!(笑) 川澄タズサ よろしくー0(≧▽≦)0 とー(こーひー) よろしくお願いしまーす 緋児里 よろー tkカンパニー よろぴこりん(はーと) 緋児里 若さあふれるひじきちゃん今日もいくわよ!!! ムジロ(おんぷ) ひじひじw ムジロ(おんぷ) たぶん格ゲーは ムジロ(おんぷ) タズピーが一番うまい(まじ) 川澄タズサ そうなん? 川澄タズサ やってないお 川澄タズサ 最近 ムジロ(おんぷ) そうだよw odama Fraps動かしながらキツイなwwww とー(こーひー) 何か高...
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080702
ちゅ? 2008.07.02 (またしても)緋児里さん発案で、「てき☆とま定例会」について話し合いを持つことになり、 INしているメンバーが集合しました。話し合いの後は必然的に(w)大会をやることに。 なお、前回登場の、緋児里さんのお友達銀星★★★さんが、クラブ加入なさいました。 変なクラブですが(ぉ、今後ともよろしくお願いいたします。 あと、この大会は、わたしの発言により思わぬ盛り上がり(?)を見せることになりました… …西Wiz18H開始 (それ)みょるん よろしくお願いしまーす 川澄タズサ よろしくー0(≧▽≦)0 緋児里 よろしく(ぺこ) ムジロ(おんぷ) よろしくでゴザル(ぺこ) 銀星★★★ よろ~ (それ)みょるん とりあえずのんびりやろっと♪ (のんびり着順最下位でした;) 緋児里 あかびん ...
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タズサ式ガチスパ理論/コメントログ
リッチドールの奈々子です。宜しくお願いします。(´-ω-) http //movie.l7i7.com -- (恵美) 2012-10-09 22 02 54
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てき★とま@Wikiの掲示板
<掲示板の用途> このサイトに関するご意見・ご感想・苦情その他色々 パンヤに関する連絡事項など 適当にお使いください。 →■掲示板
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とー式LS攻略法(仮)/コメントログ
16Hは1オン成功したことないです・・・ (´・ω・`) 今度お手本をお見せください^^; -- (むじむじ) 2008-09-28 03 01 35
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コメントテストフォーム
このページはコメントフォームのテスト用です。 そのうち無くなります。 とりあえずテスト。 このくらい書ければ大丈夫かな? ① ② ③ ④ ⑤ -- (とー) 2008-03-11 08 51 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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番外:ISならでわHIO/コメントログ
余談ですが、今日公式のSS掲示板に、1HのHIOが載ってました。390Yの1800PPくらいっぽい。 -- (とー(こーひー)) 2008-02-12 17 25 42
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てき★とま妙語集
てき★とまメンバーおよびお友達の、ちょっと愉快でおかしな言・動。 みなさまからの投稿をお待ちしてます(掲示板でもコメントでも) <えかしょっと> ①クラブ「イリス」の「えかてりーな」さんが使う必殺ショット。 グリーン近辺からの6Iトマチップを指す。 掛け声は『ないえかーーー!(なえかーー!)』 惜しくも入らなかった場合は『おしえかーーー><』 ②赤瓶を使って豪快爽快にパワーショットと打つこと。 …多分いずれもえかさん限定(ぉ <えこしょっと> 風や傾斜などトマチップ向きの場合でパワーが無い場合、あえて赤瓶を使わず 通常ショットを打つこと。 PPに優しい。 <ないあぷおっしー> 『ナイスアプローチ』と『おしぃ』の複合語。 アプローチショットがピン数Y以内もしくはピンに絡む・絡みそうになった時に使用する。 ▼余談ではあるが、近頃...
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プラグイン
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
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とー式LS攻略法(仮)
…とりあえずたいしたネタではありませんが、S4新コース「ロストシーウェイ(LS)」の攻め方の 覚書として書いてみます。 「とー式」でお気づき(?)のとおり、この攻め方はとにかく「エコロジカル(笑)」。 下手すると赤瓶無し(ゲージのみ)、スピマス1個でも-25くらいは行けてしまう、 そんなやり方です。 <アイテム構成> スピマス2個 他は適当に赤瓶とか安定剤とか(ぉ <全18Hの流れ> 1H とりあえずゲートを通してODを稼ぎつつ、残り約50Yを9Iコロ等でアプる。 スパイク打てる人はスパイクを打てば1オンEGですが(ただしLPになりやすい)、 失敗したときがそれなりに悲しいので、それよりは2回確実にパンヤ決めてゲージを貯める。 そんな感じです。 ゲートは、飛距離250Yだと打点下で真ん中を通すようにするのが無難。よっぽどな...
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tkさん提供『顔文字辞書』
本Wiki掲示板でtkカンパニーさんが紹介されている「顔文字一覧」を IME用辞書ファイルにしてみました。膨大な顔文字も一括導入。これであなたも 高速チャットマスターに? tkさん提供『顔文字辞書』(導入編) tkさん提供『顔文字辞書』(あ行編-あ) tkさん提供『顔文字辞書』(あ行編-い) tkさん提供『顔文字辞書』(あ行編-う) ※右クリックメニューの「対象をファイルに保存」でお持ち帰りください。 ※インストールの前に、テキストファイルで開いて必要なものをピックアップしてもいいかも… と思うほど多いのでお覚悟をw <インストール(?)について> ①IME言語バーから、「ツール(箱状のアイコン)」→「辞書ツール」と開く ②タブ「ツール」→「テキストファイルからの登録」でファイルを開く <VISTA(IE7)での辞書登録について> 下記リンクを...
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とぶろぐログ2008年3月
2008.03.09 チャレンジカップ後のBL-24で更新。15HのHIOのみ、ノーミス1チップ。 10HのLPと12HのスピマススパTS成功が、何回やっても感動…><; 2008.03.10 微妙にノリ良くSC更新。一日で-16→17→20(!) (その軌跡) 1H:風を待って、デッキコロ+無難にBD 2H:横2mをトマHIO 3H:キャノン風9mで扇風機に成功するも、2打目パンミホームランによりPAR; 4H:無難にEG(でもパンミ;) 5H:無難にPAR 6H:煙突ショット+トマ成功でBD 7H:向かい風2mの287Yをトマアルバ~♪ 8H:ラキパン発動でEG 9H:パンミ+ゴムバウンドでPAR; (前半終了時点で貯金を使い果たす;) 10H:←9mの風でカート完走するも、ゲージ節約のため打ったアプローチが16Y 無念のパトミ ...
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プラグイン/ニュース
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】八星之紋章交換のおすすめ交換キャラ - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニ...
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080715
砂同盟と突然の… 2008.07.15 本日はわたしとカユさんが2人で打ってまして、砂(ShingSand)の音楽が良いよね」 ということで砂18Hを、さらにムジロさんを交えて3人対戦6Hをやりました。 対戦中、緋児里さんがINして、長らくお待たせしながらも4人対戦に続き… コースリクエストが無かったのでまた砂をやることになりましたw 【第1ホール:18H】 ムジロ(おんぷ) よろしく 緋児里 よろしく(ぺこ) とー(こーひー) よろしくお願いしまーす kayuraio よろしくおねがいします(にや) とー(こーひー) とりあえずわたしとカユさん とー(こーひー) 砂のBGMが好きということで とー(こーひー) 砂同盟結成しました☆ 緋児里 ひじもなにげ好きよ?w とー(こーひー) おいでおいで~~ kay...
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てき★とま@Wiki画像掲示板
<掲示板の用途> 画像を交えた質問・説明など スーパープレイの記念・記録・挑戦状(?)など やはり適当にお使い下さい。 →■画像掲示板
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もう一つのカンツォーネ?(SC6H煙突)/コメントログ
つか、6Hは右~左への横風が強いと打点↑TSショット だけじゃ向こうの船に乗りません(w あと、カメラでズームして見るとわかりますけど、 煙突は右へ向けて傾いてます。 また、縦長なんでパワーの調整よりも横幅の当て方の 調整の方をうま~くやってみてくださいな。 自分まだ極めてないんですけど、真上のTSでなく、 多少カーブをかけるのもいいと思いますw -- (ムジロ) 2008-03-27 15 54 13
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4.曲がりますか?いいえ真っ直ぐです/コメントログ
マソコいじってたら汁でてきたwうpしたほうがいい?(ノ゚Д゚)ノシ♂ http //www.64n.co/ -- (わかりません) 2012-03-31 11 07 36
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5.横傾斜とパワー①
たとえばIC6Hに見られるような、急な横傾斜のPTについて。 10YPTで見づらいときは、20YPTに切り替えます。 ↓ 今回はパワー10Yで打っていますが、9.5Yで打つとしたら、 もう少し右にずらしたかもしれません。 → SSが無かったのですが、パワー11Yで打っています。 ▼このように高低差が無い場合の横傾斜のPTは、多分ですが人によって、 横ズレとパワーの調整の仕方が違うと思います。 実際同じような距離ですが、上は大きくずらして強く打っていますし。 ただ、いざ説明しようと思うとなかなか言葉がでてこない… (実際のPT画面が出てくると、反射的に合わせちゃうんですが…) 似たようなラインですが、注意すべき下り傾斜です。 → 下り傾斜は曲がりやすくなるので、20Y前後の距離ならおおよそ ...
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4c.曲がるんです(相殺その3-失敗)/コメントログ
楽しく読ませていただきました。これは、惜しいですね。 実は黄色い線は左にずれているのでこのようなことが起こります。 640×480をお使いのようですのでゲージ定規の考え方で線と ゲージを見てもらえればすぐわかると思います。中心は黄色い線の 右端にありますので右端を意識してラインを読んでみてください。 私がこのずれに気づいたのはIceCannon実装後です。8Hや12Hが 広い範囲にわたって平坦なグリーンで、それなのに点はやや右に 出ている。当初は点がずれているのだと思ってましたが線だと わかったのはゲージ定規を実際に使い始めてからでした。 -- (スプリング サン) 2008-10-18 06 57 07
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HIOの①「横ズレの調整」
①-1『まずはどれくらいずれるのか?』 一般的に言われている(?)ことですが、 「トマは【風の横成分(Y)】横にズレる」 注:1番ウッド時 ココでいう【風の横成分(Y)】は何かというと、風の角度を測って、 三角関数に当てはめて、真上と真横の風向きに分割してしまう、ってことです。 (表現上誤りがあるかと思いますがご了承ください) しかし、単に見ただけで正確な角度がわかるはずもなく、三角関数の計算なんて至難の業… 攻略サイトにはこれを詳細に数値化しているところもありますが、やっぱり煩雑です。 でもとりあえず概要を… 図 角度 係数(縦↑) 係数(横→) 0° ↑1.0 →0.0 10°~19° ↑1.0 →0.2 20°~29° ↑0.9 →0.4 30°~39° ↑0.8 →0.5 40°~49° ↑0.7 →0.7 ...
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4c.曲がるんです(相殺その3-失敗)
IS17Hです。前日に相殺するラインについて、攻略法をまとめていたので、 かなり自信満々で臨みました。 黄色の括弧内は、左右の傾斜が相殺されていると判断。しかし、残り(ピンのマス付近) の傾斜がやや強いと考えて、若干右にずらしました。 LPいただきっ★ あれぇ~~~? 少々天狗になっていた自分に反省… ピン手前の左右傾斜を、もう少し『ライン』としてとらえて、ずらしを調整する必要が あったかもしれません。とりあえず、いつかリベンジだ; ▼役に立つのかどうかはわかりませんが、 『「とー」ならどんなLPが来ても楽勝で決めるでしょ』 的印象が付くとやばいので、試しに『おしい失敗例』を載っけてみました(笑) 悲しいけどLPは日常なんです(笑い涙) →■戻る 楽しく読ませていただきました。これは、惜し...
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ページ作成用テンプレート
(注)絶対に、上書き保存しないでください ↑強調文字(先頭に「*」をつける) @Wikiモードによる編集の、練習用テンプレートです。 わりと良く使いそうな構文等を載せていますので、 「編集」→「このページをコピーして新規ページを作成」 ↑文字の色変え(&color(red){文字}) からご利用ください。 練習中でも、「練習用」とかタイトルをつけて、保存していただいて かまいません。 <画像の表示> ①ページを開いた状態で、 「編集」→「このページにファイルをアップロード」 から、画像ファイルをアップロードする。 アップは1枚ずつしかできないので、アップ後は再びもとの ページに戻って、作業を繰り返してください。 ②構文「#image(画像ファイル名)」により表示。 →例 <リンクの方法> リン...
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IceSpa13H
<乗らぬとも無理やり入れたい第2打を 氷らしく転がしてみる>(written by とー) 本ページ作成にあたり、画像掲示板33.ちょっちーさんの投稿を参考にさせていただきました。 最大限の感謝を。 滑り台で転がしてもなかなかオンしにくい13Hを、風に左右されないPTで入れてしまおう、 という方法です。 <PT:距離とパワーの決定> 上の図は、滑り台出口付近に転がった場合です。パワーの決定は、 ①ピン~グリーン端までの距離 ②グリーン端のラフ(エッジ)通過分 ③Iceの距離 ④高低差 に分けて考えます。 ①ピン~グリーン端までの距離 これは、PTマスを使って数えられます(1マス=2Y)…8Y ②グリーン端のラフ(エッジ)通過分 IS5Hの経験から、3Yで固定 ③Iceの距離 ②同様、Ice3Y≒...
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