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**1on1
闘劇で採用されている競技方式。通常の対戦と同じく一人の相手に勝てば勝利となる。
当然キャラクターは途中変更不可なので相性の悪さがあってもそのキャラクターで乗り切る必要がある。全国レベルの大会なので決勝大会にまで進出してきたキャラクターの比率にキャラの強さのランクがもろに反映されてしまうことがあり、[[闘劇'06]]の[[北斗の拳]]では決勝大会まで進めたキャラクターの4割がトキだったのはそのわかりやすい例だろう。
-[[ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ]]では何故か毎作品キャラ変更が可で行われる。
-[[アルカナハート シリーズ]]のアルカナや[[ストリートファイターIII 3rd Strike]]のスーパーアーツのように選択可能なサブシステムは試合毎の変更が可で行われることが多い。
その年においてシリーズの最新作などではなく完全新作の場合、この形式が割り当てられることが多い。
闘劇においては、チーム戦([[2on2]]・[[3on3]])の形式の方が扱いの格が上であるという風潮がなんとなくある。
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***関連
-[[2on2]]
-[[3on3]]
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**1on1
闘劇で採用されている競技方式。通常の対戦と同じく一人の相手に勝てば勝利となる。
当然キャラクターは途中変更不可なので相性の悪さがあってもそのキャラクターで乗り切る必要がある。全国レベルの大会なので決勝大会にまで進出してきたキャラクターの比率にキャラの強さのランクがもろに反映されてしまうことがあり、[[闘劇'06]]の[[北斗の拳]]では決勝大会まで進めたキャラクターの4割がトキだったのはそのわかりやすい例だろう。
-[[ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ]]では何故か毎作品キャラ変更が可で行われる。
-[[アルカナハート シリーズ]]のアルカナや[[ストリートファイターIII 3rd Strike]]のスーパーアーツのように選択可能なサブシステムは試合毎の変更が可で行われることが多い。
その年においてシリーズの最新作などではなく完全新作の場合、この形式が割り当てられることが多い。
闘劇においては、チーム戦([[2on2]]・[[3on3]])の形式の方が扱いの格が上であるという風潮がなんとなくある。
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***関連
-[[2on2]]
-[[3on3]]
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