れいむ系統

 タイプ:オールラウンダー
 主な性格:しんちょう、いじっぱり
 努力値の例:HP・特防/攻撃・防御/攻撃・素早/HP252防御・特防128/HP・攻撃
 オススメの持ち物:きあいのハチマキ
 主な技:おんがえし/リフレクター/ひかりのかべ/みこにさいせん
       とびげり/ていそくいどう/よめしゅぎょう/そらとぶみこ/PWJニードル/かまいたち
       どくどく/ほえる/LUNATIC/むそうてんせい/きあいパンチ/シャドーボール
       あくび(卵技)/マジックコート(卵技)
 備考:リフレクター、ひかりのかべは他のメンバーに合わせて
      PT的に物理受け・特殊受け・両受け気味・速攻系アタッカー2人(一例)とバランスを取れていて
      片方だけ覚えさせる場合、アタッカーの弱点の方の壁を入れておくといい
      霊夢は努力値次第でどっちの受けにも回せるのでPTの対策できてない方でもよい
      ただ、霊夢で居座るのかどうか、アタッカーは交代出しの頻度(成功率)が多いかどうかにもよる
      問題は霊夢が遅くて振っても意外ともろいから張る前にやられないか
      特殊技はPTの穴を埋める感じ
      相手が特殊型なら光の壁、物理型なら低速移動で強化
      ノ飛の中では耐久最大、かつ地面、ゴースト無効化できるので、
      地面技読みで出して、あとはサポートとして立ち回るのが一番
      格闘虫あたりの物理受けも可能。低速移動積んで耐久型にするのが無難
     A装備…耐久重視サポート型
      地面流しで出して、壁張り、麻痺で後続に繋げる。 天候サポートにも回れる
     B装備…耐久重視積み型
      同じく流しで出してから低速。 攻撃技は空巫女に飛蹴り。これで一応全タイプ等倍以上になる

      耐久重視サポート型の場合、あくびで牽制しつつの壁要因にでも。案外使いやすい
      防御面は光の壁使えば弱点も割りと耐えるし、瓦割りはダメが一致でも無ければ
      耐えられるのであくびを撒く
      戦闘中出すときは地震読みか積みキャラが来た時、あとは手持ちが沈んだ時
      積みにはあくび使うと運入るが割りと有利になるかと。あと地震に対して
      プレッシャーかけられるのも利点
      割りと硬いのと弱点は少なく、また対策しやすいので中々の耐久力普通のサポートキャラとして使える。
      割りと便利。ゆうぎあたりが来たら耐えられるキャラに替える事
      受け型の物理アタッカーは、素早さは捨てて一撃耐えてから大打撃を与えることが趣旨
      基本技は無想 命中率が不安?霊夢を使うことがそもそも博打気味なので気にしない
      物理耐久の衣玖さんあたりで麻痺を撒いてからならなおよし 魔理沙対策もできてベネ
      積みキャラや多いまきびし役・どくどく耐久は気合パンチで落とせ あくびからの
      コンボもどうぞ(あまり使えない気がするけど)
      気合パンチはシャドーボールあたりでもいい気はするけど、それでも紫は苦手
      1、2体落とせたらLUNATICあたりで大打撃を与えて落ちよう

まりさ系統

 タイプ:速攻型
 主な性格:ひかえめ、おくびょう、特攻↑
 努力値の例:特攻・素早/HP・特攻
 オススメの持ち物:
 主な技:ブレイジングS/かえんほうしゃ/だいもんじ
 備考:賢者の石を覚え、加速持ち、耐久も上がっている。
      前回はこだわり椛の神速で一撃だったが、今回はぎりぎり残る
      今回では地面が弱点になったが、どちらも特防無振りの場合、
      橙なら守るで素早さ上げて次のターンにオバヒで一撃、
      勇儀も乱数次第だけどオバヒでほぼ一撃。ただし、天子で止まる

さくや系統

 タイプ:積み攻撃型、積み特攻型
 主な性格:ずぶとい、いじっぱり、おくびょう、ようき
 努力値の例:攻撃・防御/HP防御252素早さ6(攻撃↓)積み特攻型
 オススメの持ち物:
 主な技:れいとうビーム/ふぶき/さつじんドール/さくやのせかい
       きりさく/しんがん/スカルプチュア/すてみタックル/マナチャージ/ハートブレイク
       じしん/トリック
 備考:物理か特殊かで相手を惑わすこともできる。防御特化の努力値構成でマナチャ積み
      積み型攻撃(さくやのせかい、しんがん、スカルプチュア等)
      積み型特攻(さくやのせかい、マナチャージ、れいとうビーム等)
      シングルでマナチャ積んで吹雪絶対零度で攻める方が活躍できるかも
      今回鋼と氷の強化で地面も等倍になって半減属性も増えたから、
      ダブルでも受け中心で世界や凍える風での援護っていう攻め方もできる
      最速仕様は80族の最速で仮想敵が抜けるならアリ
      80族でさくやが先手とられると終わるのは、萃香、メルラン、VIVIT、こいし、
      エリーあたり。Aメイリンは先手とれても無理
      咲夜の耐久型ならギプストリックがやりやすい

パチュリー系統

 タイプ:
 主な性格:
 努力値の例:HP・特攻
 オススメの持ち物:
 主な技:サイコキネシス/かえんほうしゃ/リフレクター/みずのはどう/マナチャージ
 備考:半端な物理攻撃ならリフレクターである程度対処可能

チルノ系統

 タイプ:特殊型or二刀流アタッカー
 主な性格:おくびょう
 努力値の例:特攻素早さ252特防6
 オススメの持ち物:
 主な技:なみのり/ふぶき/れいとうビーム/ぜったいれいど/すてみタックル
       アイスボール/ドわすれ/こごえるかぜ/ハイドロポンプ(卵技)/てんしのキッス(卵技)
 備考:種族値だけ見るなら魔理沙の劣化版と言ってもいいがタイプが全く違う為、共存も可能
      特にタイプ一致でれいとうビームとなみのりを撃てるのは非常に心強い
      特防が極端に低いが、素早さも高めなので先手ドわすれを撃ちやすい。
      一発打つだけで落ちにくくはなる。確死ターンにぜったいれいどを撃つのもあり
       ただ、ド忘れ積む暇あるなら攻撃技撃って逃げた方がいいかも
      積んだところで元の値が低いから上昇値は高くなく魔理沙のブレスタ程度で1確範囲
      交換読みしか積む暇無いだろうがそれで不利相手が出てきたらそれまで
      技欄が余り気味だから入れる余裕もあるけど例えド忘れ積んでも物理にも並で居座るのは困難
      波乗り冷凍Bは確定として残りは絶対零度や後続に繋ぎやすい凍える風、天使のキッスが有力

      タイプ一致に優秀な技が多い為か、サブアタは非常に幅が狭い
      撃依存の技を使うのも悪くないが、攻撃252振ったのAチルノと差別化させたほうがいいかもしれない

あや系統

 タイプ:
 主な性格:ゆうかん、いじっぱり
 努力値の例:HP・攻撃
 オススメの持ち物:
 主な技:しんそく/よめしゅぎょう
 備考:素早さは全キャラ中3位タイ。拘り前提なら攻撃252、素早さは最速A魔理沙抜き調整残りHPが妥当
      性格はいじっぱりでも充分な素早さは確保できる。素早さ優先の方が現実的。見切りがないと加速は使いづらい

すいか系統

 タイプ:物理型、特殊受け物理アタッカー
 主な性格:しんちょう
 努力値の例:攻撃・素早/攻撃・特防
 オススメの持ち物:
 主な技:ばかぢから/いわなだれ/オーバーヒート/かわらわり/じしん/げんしのちから/むさん/クロスチョップ
 備考:特殊攻撃で攻めて来る事が多くても、撮り合えず1発受けられれば、相手に大ダメージを与えられる
      その際、タイプ一致の原始の力とクロスチョップは、結構猛威を振るってくれる
      霧散は、特殊型の相手をしてる時に一回使っておくと次で物理型が出てきた時に便利
      タイプ不一致でも、地震は強い
      霧散を積む場合、特殊ATでも相手次第。だが、Lv50特防120・HP200超えなので
      余程強烈な一撃を受けなければ、一回使うくらいは余裕がある。違う弱点を付ける一致技が二つあるのが強み
      萃香自身、攻撃が素晴らしく高いので、2倍ダメで致命傷を負わせられる
      あと、原始の力は威力が低いと言えど、追加効果が出た時は、かなりの強さになりうる
      一撃受け、一撃与えた後は、相手が物理型で、しかも萃香の弱点を突ける場合は、一撃死の可能性もあるので即交換
      一撃を受けて、反撃でダメージを与えられる場合で、弱点を付ける時は
      地震・原始の力・クロスチョップ等(←技構成で変わる)の中から選択
      突けない場合は取りあえず、追加効果狙いで原始の力(そこそこの威力もある)
      それで、一撃ずつ決め、お互い生き残った場合は、こちらの残りHPと相談しながら
      交換・相手の交換を読んで一回攻撃、その後交換・減りが半分以下なら一撃などの読み合い

しずは系統

 タイプ:
 主な性格:ひかえめ
 努力値の例:HP・特攻252素早6
 オススメの持ち物:きせきのたね
 主な技:にほんばれ/ソーラービーム/どくどく/やどりぎのたね/たつまき/こうごうせい/しびれごな
 備考:晴れパ仕様…葉緑素持ちの中で(といっても秋姉妹しかいないが)最速。

にとり系統

 タイプ:
 主な性格:ひかえめ
 努力値の例:特攻・防御252HP6
 オススメの持ち物:
 主な技:あまごい/かみなり/みずのはどう/なみのり/うずしお/リサイクル/れいとうビーム/ミラーコート
 備考:オプティカルCは先制技。防御系の積み技を先制で積めるのは大きい
      ダブルに場合、今回のにとりはすいすい持ちだから、光の粉を持たせて初手オプティカルCで相方が雨乞いすれば、
      弱点少ないしタイプ一致のハイドロ雷持ちだから結構活躍できるかも
      草タイプにはミラコだけどあくまでこれは保険。草タイプ出て来たら素直に逃げる

みのりこ系統

 タイプ:
 主な性格:
 努力値の例:HP・防御or特防
 オススメの持ち物:
 主な技:やどりぎのたね
 備考:特殊受けの場合、大抵の人形が火炎放射か冷凍ビーム持っているからきつい

れいせん系統

 タイプ:
 主な性格:おくびょう、きまぐれ、ひかえめ、特攻↑、素早↑
 努力値の例:HPor特攻252素早252(おくびょう)
 オススメの持ち物:
 主な技:Lレッドアイズ/さいみんじゅつ/サイコキネシス/どくどく/あやしいひかり
       コスモパワー/かげぶんしん/めいそう(さいみんじゅつ、混乱技、特殊技、積み技が一般的)
 備考:エスパー技効きづらい相手には交代封じを生かしてどくどく。コスモパワーの代わりに影分身を積むという手もあり
      初手でLREぶち当てて、寝かせて積むのが一番の理想。性能としては怪しい光>LRE(見た目重視ならLRE
      すばやさに振るなら特定のキャラが即死になるとか無い限りすばやさ↑の性格がおすすめ

ゆうぎ系統

 タイプ:
 主な性格:
 努力値の例:
 オススメの持ち物:
 主な技:
 備考:

てぃ系統

 タイプ:オールラウンダー
 主な性格:ようき
 努力値の例:攻撃・特防/特攻・防/攻撃・素早
 オススメの持ち物:おうじゃのしるし
 主な技:みずのはどう/でんじは/いわなだれ/のしかかり/ピヨピヨパンチ/ビルドアップ
       シャドーボール/げきりん
 備考:技マシン全部使えるのは仕様。元々能力も平均的で、特性もてんのめぐみだから自分で好きなようにカスタマイズ出来る
      ダブル用にこのゆびとまれ+防御固める壁にする、てんしのキッス+のしかかりで行動1/4にして、ねがいごと等の
      催促仕様でサポートキャラにも。平均的なステと追加率2倍のてんのめぐみを生かしてどくや氷等狙う
      全ての下位互換になるが、攻・特防or特攻・防振って物防or特防低い相手を狙う
      平均した能力は、絶対に相手に何型かを読まれない事を最大限に生かすべき
      ほぼ何でも覚えられるので、炎・氷状態に20%でしたり、雨パの雷で必中60%麻痺とか、みずのはどう40%混乱、
      岩雪崩60%怯み、岩砕きは100%防御下がるし、ヘドロ爆弾は60%で毒とか物理・特殊どちらでも行ける


だいちゃん系統

 タイプ:積み技バトン型
 主な性格:ひかえめ、防御↑、特防↑
 努力値の例:防御・特防(バトン型)/特攻・素早
 オススメの持ち物:
 主な技:バトンタッチ/かげぶんしん/にほんばれ(晴れパ)
 備考:

リリーW系統

 タイプ:
 主な性格:
 努力値の例:HP・特防
 オススメの持ち物:
 主な技:どくどく/よめしゅぎょう/てんしのキッス/おんがえし/だいもんじ
 備考:ダブルバトルなら、壁貼ってわたほうしで素早さ下げてヤバくなったらタイプ一致自爆もあり

リリーB系統

 タイプ:フルアタ型
 主な性格:ようき、いじっぱり
 努力値の例:特攻252素早252HP6/攻撃126or252特攻126or252素早126残りの6適当
 オススメの持ち物:
 主な技:しんそく/ポイズンボム/はがねのこぶし/シャドーボール
 備考:攻撃面のバランスがよく、素早さも120あるとても妖精とは思えぬカッコ良さに定評がある黒百合
      悪タイプな為、ここは特殊型でいきたい所だが…最強技が漆黒の風(50制限なら騙し打ち)と少し頼りない
      おいうちも特性と暗闇になって全くかみ合わなくなってしまったのでここは物理型がオススメ
      レミリアと差別化を図るべくここは神速、堪えるを覚えておきたい。後の技はシャドボ瓦割り辺りがオオスメか
      堪えるは2の島の技教えの人に教えてもらうことができるが、けだまが必要
      しかし何故、進化前と進化後で覚える技が変化する…
      素早さに一切振らないと、種族値90に先手を取られることになる。下手したら80にも抜かれる。
      黒百合の紙耐久でも打ち合いに勝てると思ったならそれでもいい。技は突ける弱点がなるべく被らないように
      2発食らったら落ちるだろうし、補助技入れる余裕はあまり無いので、フルアタ構成に
      素早さに振るんだったら、遺伝で身代わりや歌うを覚えるので好みで入れるのもあり。

さなえ系統

 タイプ:フルアタ型、(リフレクター)ミラコ型
 主な性格:うっかり、おくびょう、ひかえめ、ずぶとい、特攻↑、防御↑等
 努力値の例:特攻・素早252HP6(フルアタ型)/HP・特攻252/HP・防御(瞑想あり・ずぶとい)/HP・特防
 オススメの持ち物:とけないこおり
 主な技:なみのり/れいとうビーム/ミラーコート/ギガドレイン/マナチャージ/めいそう
       ねがいごと/ソーラービーム(晴れパ)/にほんばれ(晴れパ)/あまごい(雨パ)
 備考:弱点が飛行・虫・毒だからそこを補うと電気・氷・岩・飛行・エスパーで物理攻撃を除き
      技マシンで効果的なのは「れいとうビーム」あたり。草が気になるなられいとうビームもいい
      ミラコ誘いでリフレクター。対岩の草技、対地面、鋼の水技は欲しい。
      とけないこおり、れいとうビームとタイプ的に特殊受けのほうが使いやすいかも

メディスン系統

 タイプ:居座り型
 主な性格:なまいき
 努力値の例:防御・特防
 オススメの持ち物:
 主な技:まもる/みがわり/どくどく/ギガドレイン/よめしゅぎょう/こうごうせい/ポイズンブレス
 備考:

キスメ系統

 タイプ:物理受け型
 主な性格:
 努力値の例:
 オススメの持ち物:
 主な技:ひきこもる/よめしゅぎょう/かげぶんしん/おにび/うずしお
 備考:炎水だから炎に対して1/4。HPに振るだけで臆病空のトカマクぎりぎり確4
      ただし、晴れてるとソラビでやられるから微妙なところ。無理に攻撃せずに相手の物理を無効にしつつ確実に落とせる方が良い

ヤマメ系統

 タイプ:
 主な性格:いじっぱり
 努力値の例:HP・攻撃252特防6
 オススメの持ち物:
 主な技:じしん/シグナルビーム/ポイズンボム/どくどく/よめしゅぎょう/おんがえし/いわなだれ(卵技)
 備考:

スター系統

 タイプ:
 主な性格:
 努力値の例:
 オススメの持ち物:
 主な技:
 備考:

ちぇん系統

 タイプ:
 主な性格:いじっぱり
 努力値の例:攻撃・素早252HP6
 オススメの持ち物:
 主な技:じしん/かわらわり
 備考:あまり目立ってはないが実は地味に強い。最速でタイプ一致地震を打てるキャラである。
      攻撃も100とEてんしと同じであり、飛翔、毒爪、瓦割り、燕返し…と多彩に技を覚えられるのがいい
      草水に対抗する術ないのが痛いが草水単色キャラが少ないのが幸い。ただし早苗に注意。草水と天敵

もみじ系統

 タイプ:物理型アタッカー
 主な性格:
 努力値の例:攻撃・素早252HP6/攻撃・防御or特防
 オススメの持ち物:
 主な技:きりさく/しんそく/かわらわり/じしん/ほえる/おんがえし/ブレイククロー
 備考:恩返しとか地震とか色々覚えさせるなら素早さ。こだわり神速のみにするなら防御か特防
      タイプ一致のおんがえしが強力。メジャーなとこだと地震とか瓦割りとか燕返し
      同速~格上の相手を抜くために岩石封じも面白そう。補助はビルドアップ、ほえるとか

ルーミア系統

 タイプ:補助型アタッカー、フルアタ型
 主な性格:
 努力値の例:攻撃・素早
 オススメの持ち物:
 主な技:あやしいひかり/ばかぢから/かみくだく/シャドーボール/ビルドアップ/LUNATIC
 備考:パーティに格闘タイプがいない場合ばかぢからで格闘要員にするのもあり
      努力値を振る場合、防御面は紙だと割り切った上で、攻速振り一択。
      性格一致と選別頑張って物攻400越え目指すのがロマン。高速心眼バトンのフルアタルーミアもあり

こまち系統

 タイプ:物理型or二刀流アタッカー
 主な性格:
 努力値の例:HP・攻撃252素早6
 オススメの持ち物:
 主な技:シャドボール/よめいいくばく/なみのり
 備考:波乗りと濁流のどっちかなら、波乗り。なまけるは入れといて損は無い。回復技覚えられる奴は、覚えさせるのがベター
      対フラン用に波乗りはアリ。妹紅には余命幾許で対応
      博打気味になるけど炎以外にも濁流の命中低下は結構有用。問題は命中85を良しとするか否か
      HP振りならなまける覚えさせたままでも良い。
      小町の攻撃生かすなら燕返しかLUNATICか恩返し辺りも選択肢に入れとくといい  

けいね系統

 タイプ:
 主な性格:さみしがり
 努力値の例:
 オススメの持ち物:
 主な技:てっぺき/じしん/かわらわり/シャドボール/スカイアッパー
 備考:はがねタイプでダメージ受けにくい反面、HPは低いので注意
     Eけいね…防御面が強い。リフレクターとひかりのかべ等の盾役と補助用
           受けやらせるならよめしゅぎょうあり。
     Eケーネ…攻撃面が強い。属性によりかわらわり等
           いしあたまならすてみタックルを気兼ねなく打てる
           てっぺきを使えばタイプの相性よほど悪くないかぎりはごり押しで勝てたりする
           アタッカーもやらせるならてっぺきよりビルドアップの方が決定力も上がる

めいりん系統

 タイプ:速攻型
 主な性格:ようき
 努力値の例:攻撃・素早252HP6
 オススメの持ち物:
 主な技:かわらわり/はいすいのじん/じしん/おんがえし/きあいパンチ/おんがえし
 備考:

ゆうか系統

 タイプ:特殊型、物理型
 主な性格:れいせい、いじっぱり、さみしがり、ひかえめ
 努力値の例:HP・特攻/攻撃・HP/特攻・特防
 オススメの持ち物:くろいメガネ
 主な技:おんがえし/リーフブレード/だましうち/LUNATIC/ポイズンクロー/ハートブレイク
       きあいパンチ/はがねのこぶし/げきりん/あさのひざし/ほうらいおうか/ソーラービーム(晴れパ)
 備考:ごりおし。「能力は高いのに技の火力がいまいち」の典型例
      セオリー通りなら草悪タイプ一致の特殊型が無難だが、物理型のサブウェポンを引っさげた両刀なんてことも出来る
      その場合、覚えさせる物理技は仮想敵に合わせ、素早さが絶望的に低いため性格を冷静にすると無駄が少ない

ルナ系統

 タイプ:
 主な性格:
 努力値の例:
 オススメの持ち物:
 主な技:
 備考:

ようむ系統

 タイプ:物理受けアタッカー
 主な性格:いじっぱり、わんぱく、ようき
 努力値の例:HP・防252素早6/攻・速252HP6/HP252防252攻6(防御特化)
 オススメの持ち物:
 主な技:シャドーボール/つばめがえし/しんがん/みきり/てっぺき/LUNATIC/いっせん
       かわらわり(一閃、剣の舞、ツバメ返し、シャドーボールが最も一般的)
 備考:タイプ一致のシャドーボールといっせんはほぼ必須。これらで突けない弱点を補う技構成にしてあげよう
      影分身 鉄壁 嫁修業 攻撃技(物理受け)

サニー系統

 タイプ:
 主な性格:
 努力値の例:
 オススメの持ち物:
 主な技:おにび/にほんばれ/だいもんじ/ソーラービーム/ちょうはつ
 備考:挑発持たせれば輝夜にも圧倒できる。敵がサニーより遅ければ何とかなる
      ただ一度貰い火大文字見せてからの相手の警戒っぷりは見てて気持ちいい。
      そういう意味では鋼以外の炎弱点が動き易くなる

リリカ系統

 タイプ:積み技バトン型
 主な性格:
 努力値の例:
 オススメの持ち物:
 主な技:かげぶんしん/バトンタッチ/こうそくいどう/ナイトヘッド/にほんばれ(晴れパ)
 備考:地味に3番目に早い。ゴースト単色なので弱点も少なく扱いやすく、上の組が極端な性能な為、
      実質トップといってもおかしくはない。また最速でバトンタッチができるキャラであり、
      高速を積んで物理アタッカーにバトンすれば無双可能
      耐久面はやや打たれ弱いが身代わりを張っておけば問題はないだろう
      努力値と性格が完璧なら抜かれることも少ないはず
      晴れパ仕様…素早さ125を生かして晴れ要因。ただ天子がいる為必要ないかもしれない
      しかしバトンタッチが使えるので高速移動→バトンすれば遅いキャラを補える

ひな系統

 タイプ:物理耐久型、物理型or二刀流アタッカー、Pフロー撃ち逃げ型
 主な性格:いじっぱり、ようき
 努力値の例:HP6攻252素早さ252(ようき)/HP・攻撃/特攻特防
 オススメの持ち物:
 主な技:だいばくはつ/ポイズンボム/おんがえし/あなをほる/どくどく/スマイル
       よめしゅぎょう/ギガドレイン/サイコキネシス
 備考:PTとの組み合わせにもよる。だいばくはつ生かすなら素早さ振りのようきもあり
      壁張り爆破のサポート
      攻・速252振りでヘドロ爆弾、恩返し、穴掘、大爆発辺りを覚えて攻めるか
      特攻特防振りで一度受ける事覚悟で瞑想、嫁修行使って耐えつつ、
      ギガドレインやサイコキネシスで攻撃するかのどちらか←現在、瞑想は使えない
      低Lvで攻める時や高難度でフルアタ型だと一撃で倒せない場合、バランスタイプは重宝

      攻撃に振るなら毒爆弾、耐久系に振るなら巻き付くやナイトヘッドがダメージリソースになる
      エスパーの数が多いとはいえエスパーは毒半減できないから
      鉢合わせとか死に出しとかにならない限りエスパーとはぶつかりにくいかも
      物理受けエスパーとか鋼や地面との複合タイプなら出てきそうだけど
      影玉は毒半減かつノーマル無効のゴーストにも抜群とれるから何かと便利かもしれない
      あとは相手にA系が居ればA系を呼び寄せやすいかも
      特にAチルノやレティなんかには手も足も出ない可能性があるから控えで対策ができるといいかもしれない

      ペインフローで相手を状態異常にし、いやなおと→ポイズンボムで攻撃
      最初のペインフローで相手が凍りか麻痺になり、1ターン目が潰れてくれれば中々に勝率は高かった
      でも火傷で相手が特殊型だったり、麻痺しても普通に攻撃してきたりすると、一撃死もしばしば


      Pフロー撃ち逃げ型ならスマイル+嫁修行か眠る+カゴが良い
      次点でPボム+影玉のアタッカー構成。というかその努力値振りならこっちが妥当
      ただし次点は普通にアタッカー型

      自己暗示、スピンは用途が狭く、まきつくもやや火力不足。というか耐久だと方針が違ってくる。
      ナイトヘッドは攻撃に振った型には不向き
      回復を入れるのは、Pフローで相手の自由を奪って交代して、っていう風に何度か出し入れしたいから。
      そう考えるとお手軽な嫁修行を入れたい

さとり系統

 タイプ:
 主な性格:
 努力値の例:HP252・防御特防128/攻撃・特攻252HP6(第三の目に全てを賭ける場合)
 オススメの持ち物:
 主な技:
 備考:第三の目は先制技。相手より素早さが低くても狙った技を返せるから便利かもしれない

りん系統

 タイプ:
 主な性格:
 努力値の例:
 オススメの持ち物:
 主な技:シャドーボール/おんがえし/オーバーヒート/ふめつのほのお/おにび/みがわり
       ポイズンクロー/あやしいひかり/ハートブレイク/とびげり(卵技)
 備考:特攻型なら身代わり使って特性の猛火活かしたり、技マシンでハートブレイクを覚えさせ
      特攻振りなら身代わり猛火で原作の御三家炎みたいな真似出来るかも
      攻撃型ならシャドーボール、おんがえし、ポイズンクローの他にオバヒの撃ち逃げとか鬼火撒くとか
      不滅の炎でステ上げるとか    
      物理おりんなら霊無効のノーマルや炎半減の岩相手に抜群取れる飛び蹴り(卵技)もあり
      補助も悪くはないから怪しい光や鬼火を使ったセミフルアタでも良い

メルラン系統

 タイプ:物理or特攻アタックバトン型
 主な性格:ようき、おくびょう
 努力値の例:攻撃・素早252HP6(ようき)/特攻・素早252HP6(おくびょう)
 オススメの持ち物:
 主な技:プリズムライブ/おんがえし/しんがん/バトンタッチ/かえんほうしゃ/サイコキネシス/マナチャージ
 備考:打たれ弱いが、ノーマル・格闘という、物理ダメージの大きいタイプを無効化出来る
      一撃死させるような高攻撃力の相手は苦手だが、それ以外の相手には、普通にアタッカーとして運用可能

      物理型はプリズムライブの性能と高固体値の攻撃もあり、攻撃でもエスパー相手にも、猛威を奮える
      それ以外の相手にも、心眼→プリズムライブ(もしくは恩返し)の威力が馬鹿に出来ず
      さらに、全能力アップの効果がつく事もしばしば
      全能力アップ+しんがんバトンタッチに成功すれば、後々かなり優位に戦えることも可

      特攻型は、マナチャを積めばタイプ不一致の火力不足を補え、特攻型の相手なら安全に積み易く、
      相手の弱点を突いた戦いが出来る

      プリズムリバーの他の子からバリアーバトンを貰い心眼を積んで戦う→死にそうになったらバトンで他に、という手もあり
      バトン前提と言うよりは、自分の詰みで攻撃して、死に際に、自分の強化を仲間にバトン、が一番しっくりくる戦い方かも。
      自分の詰みを無駄にしないアタッカー

ミスティア系統

 タイプ:フルアタ型
 主な性格:
 努力値の例:
 オススメの持ち物:
 主な技:よすずめのうた/しろきつばさ/でんこうせっか/ハイパーボイス/ほろびのうた
 備考:

いく系統

 タイプ:
 主な性格:ずぶとい、のんき、おだやか、なまいき、ひかえめ、れいせい
 努力値の例:HP・防御/HP・特防/HP・特攻
 オススメの持ち物:
 主な技:10まんボルト/りゅうのドリル/なみのり/かみなり/あまごい
 備考:防御型を作りたいならHP・防御振り、又はHP・特防振り
      防御型の特殊アタッカーを作りたいならHP・特攻振りあたり
      前者なら防御が上がる図太い、のんきあたりか、特防上がる穏やか、生意気あたり
      後者なら特攻上げるため、控えめ、冷静あたりが適当
      麻痺狙いなら電磁波であと10万とドリルに特殊技一つ。耐久生かすなら電磁波瞑想ドリル嫁修行とか    

レティ系統

 タイプ:
 主な性格:れいせい
 努力値の例:HP・素早/HP252防御・特防128
 オススメの持ち物:
 主な技:
 備考:ダブルバトルなら凍える風は上手く使えば試合を引っくり返せるし、ピンチになったら大爆発もある
      すばやさに振る場合、すばやさは勝ち負けの単純な2択なので
      最速が求められない60族で振るならば何に抜くかってのを考えないといけない
      例1 いくに先制したい→よっぽど低くない限り無振り
      例2 れいむなどの無振りに先制したい→100ですばやさ217になるように調整(種族値90が無振りで最速216

ときこ系統

 タイプ:物理型アタッカー
 主な性格:
 努力値の例:攻撃・素早
 オススメの持ち物:
 主な技:じしん/おんがえし/エアロブラスト/LUNATIC
 備考:

ルナサ系統

 タイプ:物理型アタッカー、耐久バトン型
 主な性格:
 努力値の例:
 オススメの持ち物:
 主な技:
 備考:耐久高いし、瞑想使える

ミミちゃん

 タイプ:
 主な性格:
 努力値の例:
 オススメの持ち物:
 主な技:
 備考:覚えられる技が大爆発、突進、高速移動、火炎車のみ、となんとも漢らしい
     種族値も非常に偏っており、攻撃素早さ150、他は30と極端。その為、実質使える技は大爆発と突進のみ
     しかもゴーストを出されると完全に詰んでしまう。早々に大爆発で〆て道連れにするのも手。ただ小町相手だと終わる
     属性なんて飾りです。大爆発。以上。

こあくま系統

 タイプ:
 主な性格:
 努力値の例:特攻・素早
 オススメの持ち物:
 主な技:あくまのキッス/サイコキネシス
 備考:てんのめぐみを生かしたいけど難しい

リグル系統

 タイプ:
 主な性格:
 努力値の例:攻撃・特攻/攻撃・素早
 オススメの持ち物:
 主な技:ソーラービーム(晴れパ)/ギガドレイン/リグルキック/NBフルムーン/かわらわり/まもる/よめしゅぎょう
 備考:

パルスィ系統

 タイプ:嫌がらせ型
 主な性格:
 努力値の例:
 オススメの持ち物:
 主な技:うしのこく/ねたみ/だましうち/なみのり/シャドーパンチ/シャドーボール/どくどく/あやしいひかり
 備考:ねたみ使うならHPは振らないほうがいい
      ちょうはつ避けに、騙し打ちor波乗りorシャドーパンチorシャドボあたり
      丑の刻しても逃げられると思うから、交換読みで混乱撒いたり、追い撃ちしたりするのもあり

キリサメ

 タイプ:特殊フルアタ型
 主な性格:ひかえめ
 努力値の例:HP・特攻252特防6
 オススメの持ち物:
 主な技:10まんボルト/だいもんじ/まもる
 備考:特殊フルアタ。特攻高くて遅い

げんじぃ

 タイプ:
 主な性格:
 努力値の例:
 オススメの持ち物:
 主な技:
 備考:防御種族値が255もあり防御力は非常に優秀。地震も無効。
      攻撃技も良質なものがそろっており、攻撃力もさくや程度はある

アリス系統

 タイプ:特殊アタッカー型、身代わりバトン型、サポートバトン型
 主な性格:おくびょう、ひかえめ
 努力値の例:HP・特攻252防御or特防6(特殊アタッカー型)/HP252(4の倍数に調節)防御128・特防128(身代わりバトン型)
 オススメの持ち物:たべのこし、ラムのみ
 主な技:サイコキネシス/マナチャージ/みがわり/れいとうビーム/Mスパーク(卵技)
       あやつりのいと/かげぶんしん/よめしゅぎょう/マジカルリーフ(卵技)/だましうち(卵技)/リフレクター
       バトンタッチ/ひかりのかべ(卵技でも可)
 備考:積み可能
      一番高い特功を生かした特殊アタッカー型の場合、サイキネ、冷凍ビームは確定
      候補としては、操りの糸、Mスパ、マジカルリーフ、騙し討ち、マナチャ、リフレク、光の壁
      素早さが低く耐久がそれなりにあるので補助技と組み合わせて使いたい

      身代わりバトン型は、特殊技、バトンタッチ、身代わり、積み技あたり
      身代わりとマナチャージを積んでバトン次へ繋げる
      相手に受け型などがいれば(メディ、パルスィなど)身代わりからマナチャ積みで好き勝手できたりする
      身代わりからバトンで無償交換、相手の交換読みバトンでは相手の交換先を見てから交換も出来る

      サポートバトン型は、バトン、操りの糸、身代わり、マナチャor影分身
      混乱させて身代わり張って積んでバトン。壁を持たせるのも有り

      瞑想を積み技として入れる場合は嫁修行を入れておくと安全に積みやすいかも
      技の数的にアリスは優遇されてる
      操りの糸、リトルレギオン、アーティフルS、ドールセット、ヒーラードール、にんぎょうSPの計6つ
最終更新:2008年11月09日 01:59