「モンスター」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

モンスター」(2010/11/23 (火) 19:51:18) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#co(){↓最初の一行は幅調整の為のものです。消さないでください} |BGCOLOR(blue):&space(40)|BGCOLOR(blue):&space(20)|BGCOLOR(blue):|BGCOLOR(blue):&space(20)|BGCOLOR(blue):&space(10)| |名前|特殊攻撃|備考|出現フロア|経験値| |時間の無い兎|なし|必ず宝箱を落とし、経験値はフロア×200。&br()出現率は1/255のレア敵|全階|| |幸せの白いウサギ|なし|時の無い兎と同様のレア敵。&br()1/255の確率で現れる時間の無い兎の、さらに1/10の確率で出現する。経験値はフロア×500|全階|| |フェムト|なし|最初に出てくる赤い奴。&br()撃破時のダメージ量で爆発グラフィックのサイズが決まるため、&br()キャラクターの攻撃力が高くなるととんでもないことになる。&br()こいつのやられ具合でどれだけ強くなったかを実感できる。|1~8階|CENTER:1| |スイツキ|なし||3~11階|CENTER:2| |クサヘビ|毒|初期装備でも倒せなくは無い。&br()低層なので毒になってもそれほど脅威では無い。|6~14階|CENTER:3| |骨戦士|なし||9~17階|CENTER:3| |ウィズィン|回復|回復の使用頻度は高めなので、序盤は集中砲火すると良い。|12~20階|CENTER:4| |フレイムジェル|なし||15~23階|CENTER:5| |ダングマ|なし||18~26階|CENTER:6| |イトハキ|なし||21~29階|CENTER:6| |ヴィーナスアイ|なし||24~32階|CENTER:7| |カトブレパス|なし||27~35階|CENTER:19| |戦う鎧|暗闇||30~38階|CENTER:20| |バイオグラス|麻痺|麻痺は高頻度で行動不能になるため警戒が必要になる。|33~41階|CENTER:22| |シュレイ・カー|病気||36~44階|CENTER:24| |スマイル・ホロゥ|なし||39~47階|CENTER:26| |スナザメ|なし||42~50階|CENTER:28| |青いふわふわ|回復||45~53階|CENTER:30| |ソラナデ|麻痺||48~56階|CENTER:32| |ソルティドック|なし||51~59階|CENTER:33| |カマキューマン|なし||54~62階|CENTER:105| |プラトニック|病気||57~65階|CENTER:110| |自動砲台|なし||60~68階|CENTER:116| |ファーストレディ|なし||63~71階|CENTER:121| |ダブルフェイス|なし||66~74階|CENTER:127| |ナイ・トウ|なし||69~77階|CENTER:132| |王家の胸像|暗闇||72~80階|CENTER:138| |昼下がりの貴婦人|なし||75~83階|CENTER:143| |ヴァザーリ|空腹||78~86階|CENTER:149| |パスウォーカー|なし||81~89階|CENTER:308| |ロックバット|病気||84~92階|CENTER:319| |リトルビッグマン|なし||87~95階|CENTER:330| |癒し鳥|なし|癒しの粉で攻撃してくる。&br()モンスターの薬は人間には猛毒ということか?|90~98階|CENTER:341| |迷宮の妖精|空腹||93~101階|CENTER:352| |オンミョウ|麻痺||96~104階|CENTER:363| |ダークセイバー|なし||99~107階|CENTER:374| |ミダスパーツ|なし||102~110階|CENTER:385| |武器大将|なし||105~113階|CENTER:396| |メイズドクター|病気||108~116階|CENTER:677| |踊り狂う者|空腹||111~119階|CENTER:696| |ヴァルダンド|全体攻撃|爪で肉を噛み千切るというシュールな捕食形態を持つ。|114~122階|CENTER:714| |オールドエイジ|なし||117~125階|CENTER:732| |メタルフェムト|なし|ここから以後は色違いモンスター|120~128階|CENTER:751| |チュパカブラ|なし||123~131階|CENTER:769| |サーペント|毒||126~134階|CENTER:787| |デッドバンデッド|麻痺||129~137階|CENTER:806| |ハイウィザード|回復||132~140階|CENTER:824| |フリーズジェル|麻痺||135~143階|CENTER:1347| |オーウェン|なし||138~146階|CENTER:1377| |呪縛蜘蛛|なし||141~149階|CENTER:1406| |凍える視線|なし||144~152階|CENTER:1435| |ガラッピー|なし||147~155階|CENTER:1465| |守る鎧|暗闇||150~158階|CENTER:1494| |凍虫火草|麻痺||153~161階|CENTER:1523| |シーサーキング|(病気)||156~164階|CENTER:1553| |ウィークエンズ|なし||159~167階|CENTER:1582| |塔の捕食者|なし||162~170階|CENTER:2014| |赤いふわふわ|病気||165~173階|CENTER:2051| |フローフライト|麻痺||168~176階|CENTER:2087| |フレンチブル|なし||171~179階|CENTER:2124| |異星人|空腹||174~182階|CENTER:2161| |ハチワレ|(病気)||177~185階|CENTER:2197| |防衛システム|全体攻撃||180~188階|CENTER:2234| |セカンドレディ|なし||183~191階|CENTER:2271| |見詰め合う二人|なし||186~194階|CENTER:2307| |バロンバトラー|暗闇||189~197階|CENTER:3164| |嘆きの胸像|暗闇||192~200階|CENTER:3214| |マッドパーティ|なし||195~203階|CENTER:3263| |アガペイズ|(空腹)||198~206階|CENTER:3313| |宛てのない鎧|なし||201~209階|CENTER:3362| |チビバット|猛毒||204~212階|CENTER:3412| |伝説の小人|なし||207~215階|CENTER:3461| |ハッピーバード|回復||210~218階|CENTER:3510| |エルフガール|病気|お腹が減る歌で何故か病気化。|213~221階|CENTER:3560| |ナムサン|暗闇||216~224階|CENTER:4278| |マスターソード|なし||219~227階|CENTER:4336| |パーフェクトミダス|病気||222~230階|CENTER:4395| |武器将軍|なし||225~233階|CENTER:4454| |サイコパス|全体攻撃||228~236階|CENTER:4512| |天界の使い|回復||231~239階|CENTER:4571| |フルヴァルダン|なし||234~239階|CENTER:4630| |食らいつく者|なし||237~239階|CENTER:4688| |(ランダム)|||240階~||  ・全ての敵が倒された時のダメージ量/モンスターの最大HPで爆発グラフィックのサイズが決まる。(要検証)  ・原則として、各フロアには3種類のモンスターしか存在しない。  ・例外としてレア敵のウサギと「大いなる~」の接頭辞をもつボスモンスター(240階以降は「災厄なる~」)が存在する。  ・「大いなる~」の接頭辞を持つボスモンスターは経験値が本来の3倍に設定されている。&br() (本来現れる階層よりも10階層以上も浅い階層で現れることもあるため、低レベルの時には全滅の恐れがある。)  ・240階以降は全モンスターがランダムで出現する。更に敵の強さに「階層/2」の補正がつく。経験値は稼ぎにくいか? 「推測される経験値式」=(モンスターの経験値+階層補正)×接頭辞倍率   ・階層補正は1階層につき1の経験値が増加する。   ・接頭辞倍率は脆弱は0.5倍、手負いは0.8倍、それ以外(強靭・頑丈・俊敏・邪悪)は1.1倍(小数点以下切捨て)
#co(){↓最初の一行は幅調整の為のものです。消さないでください} |BGCOLOR(blue):&space(40)|BGCOLOR(blue):&space(20)|BGCOLOR(blue):|BGCOLOR(blue):&space(20)|BGCOLOR(blue):&space(10)| |名前|特殊攻撃|備考|出現フロア|経験値| |時間の無い兎|なし|必ず宝箱を落とし、経験値はフロア×200。&br()出現率は1/255のレア敵|全階|| |幸せの白いウサギ|なし|時の無い兎と同様のレア敵。&br()1/255の確率で現れる時間の無い兎の、さらに1/10の確率で出現する。経験値はフロア×500|全階|| |フェムト|なし|最初に出てくる赤い奴。&br()撃破時のダメージ量で爆発グラフィックのサイズが決まるため、&br()キャラクターの攻撃力が高くなるととんでもないことになる。&br()こいつのやられ具合でどれだけ強くなったかを実感できる。|1~8階|CENTER:1| |スイツキ|なし||3~11階|CENTER:2| |クサヘビ|毒|初期装備でも倒せなくは無い。&br()低層なので毒になってもそれほど脅威では無い。|6~14階|CENTER:3| |骨戦士|なし||9~17階|CENTER:3| |ウィズィン|回復|回復の使用頻度は高めなので、序盤は集中砲火すると良い。|12~20階|CENTER:4| |フレイムジェル|なし||15~23階|CENTER:5| |ダングマ|なし||18~26階|CENTER:6| |イトハキ|なし||21~29階|CENTER:6| |ヴィーナスアイ|なし||24~32階|CENTER:7| |カトブレパス|なし||27~35階|CENTER:19| |戦う鎧|暗闇||30~38階|CENTER:20| |バイオグラス|麻痺|麻痺は高頻度で行動不能になるため警戒が必要になる。|33~41階|CENTER:22| |シュレイ・カー|病気||36~44階|CENTER:24| |スマイル・ホロゥ|なし||39~47階|CENTER:26| |スナザメ|なし||42~50階|CENTER:28| |青いふわふわ|回復||45~53階|CENTER:30| |ソラナデ|麻痺||48~56階|CENTER:32| |ソルティドック|なし||51~59階|CENTER:33| |カマキューマン|なし||54~62階|CENTER:105| |プラトニック|病気||57~65階|CENTER:110| |自動砲台|全体攻撃||60~68階|CENTER:116| |ファーストレディ|なし||63~71階|CENTER:121| |ダブルフェイス|なし||66~74階|CENTER:127| |ナイ・トウ|なし||69~77階|CENTER:132| |王家の胸像|暗闇||72~80階|CENTER:138| |昼下がりの貴婦人|なし||75~83階|CENTER:143| |ヴァザーリ|空腹||78~86階|CENTER:149| |パスウォーカー|なし||81~89階|CENTER:308| |ロックバット|病気||84~92階|CENTER:319| |リトルビッグマン|なし||87~95階|CENTER:330| |癒し鳥|なし|癒しの粉で攻撃してくる。&br()モンスターの薬は人間には猛毒ということか?|90~98階|CENTER:341| |迷宮の妖精|空腹||93~101階|CENTER:352| |オンミョウ|麻痺||96~104階|CENTER:363| |ダークセイバー|なし||99~107階|CENTER:374| |ミダスパーツ|なし||102~110階|CENTER:385| |武器大将|なし||105~113階|CENTER:396| |メイズドクター|病気||108~116階|CENTER:677| |踊り狂う者|空腹||111~119階|CENTER:696| |ヴァルダンド|全体攻撃|爪で肉を噛み千切るというシュールな捕食形態を持つ。|114~122階|CENTER:714| |オールドエイジ|なし||117~125階|CENTER:732| |メタルフェムト|なし|ここから以後は色違いモンスター|120~128階|CENTER:751| |チュパカブラ|なし||123~131階|CENTER:769| |サーペント|毒||126~134階|CENTER:787| |デッドバンデッド|麻痺||129~137階|CENTER:806| |ハイウィザード|回復||132~140階|CENTER:824| |フリーズジェル|麻痺||135~143階|CENTER:1347| |オーウェン|なし||138~146階|CENTER:1377| |呪縛蜘蛛|なし||141~149階|CENTER:1406| |凍える視線|なし||144~152階|CENTER:1435| |ガラッピー|なし||147~155階|CENTER:1465| |守る鎧|暗闇||150~158階|CENTER:1494| |凍虫火草|麻痺||153~161階|CENTER:1523| |シーサーキング|(病気)||156~164階|CENTER:1553| |ウィークエンズ|なし||159~167階|CENTER:1582| |塔の捕食者|なし||162~170階|CENTER:2014| |赤いふわふわ|病気||165~173階|CENTER:2051| |フローフライト|麻痺||168~176階|CENTER:2087| |フレンチブル|なし||171~179階|CENTER:2124| |異星人|空腹||174~182階|CENTER:2161| |ハチワレ|(病気)||177~185階|CENTER:2197| |防衛システム|全体攻撃||180~188階|CENTER:2234| |セカンドレディ|なし||183~191階|CENTER:2271| |見詰め合う二人|なし||186~194階|CENTER:2307| |バロンバトラー|暗闇||189~197階|CENTER:3164| |嘆きの胸像|暗闇||192~200階|CENTER:3214| |マッドパーティ|なし||195~203階|CENTER:3263| |アガペイズ|(空腹)||198~206階|CENTER:3313| |宛てのない鎧|なし||201~209階|CENTER:3362| |チビバット|猛毒||204~212階|CENTER:3412| |伝説の小人|なし||207~215階|CENTER:3461| |ハッピーバード|回復||210~218階|CENTER:3510| |エルフガール|病気|お腹が減る歌で何故か病気化。|213~221階|CENTER:3560| |ナムサン|暗闇||216~224階|CENTER:4278| |マスターソード|なし||219~227階|CENTER:4336| |パーフェクトミダス|病気||222~230階|CENTER:4395| |武器将軍|なし||225~233階|CENTER:4454| |サイコパス|全体攻撃||228~236階|CENTER:4512| |天界の使い|回復||231~239階|CENTER:4571| |フルヴァルダン|なし||234~239階|CENTER:4630| |食らいつく者|なし||237~239階|CENTER:4688| |(ランダム)|||240階~||  ・全ての敵が倒された時のダメージ量/モンスターの最大HPで爆発グラフィックのサイズが決まる。(要検証)  ・原則として、各フロアには3種類のモンスターしか存在しない。  ・例外としてレア敵のウサギと「大いなる~」の接頭辞をもつボスモンスター(240階以降は「災厄なる~」)が存在する。  ・「大いなる~」の接頭辞を持つボスモンスターは経験値が本来の3倍に設定されている。&br() (本来現れる階層よりも10階層以上も浅い階層で現れることもあるため、低レベルの時には全滅の恐れがある。)  ・240階以降は全モンスターがランダムで出現する。更に敵の強さに「階層/2」の補正がつく。経験値は稼ぎにくいか? 「推測される経験値式」=(モンスターの経験値+階層補正)×接頭辞倍率   ・階層補正は1階層につき1の経験値が増加する。   ・接頭辞倍率は脆弱は0.5倍、手負いは0.8倍、それ以外(強靭・頑丈・俊敏・邪悪)は1.1倍(小数点以下切捨て)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: