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「装備スキル」(2009/12/10 (木) 15:32:02) の最新版変更点
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-スキルは各部位に2つ、全部で6個付加される
-付ける部位による差は無く、1キャラに対し計6個分の効果を発揮する
-スキルは重複して効果を発揮する
-スキルレベルは最高15
-&s(){最高理論値は全ての箇所に15レベルのスキルをつけた場合}(2008.11.11にて修正)
-同じスキルをつけた場合、合計15レベルまで効果を発揮する。別のスキル同士の場合はそのまま重複して効果を発揮する。&br()(例「スキル全昇・レベル8」と「スキル全昇・レベル9」をつけた場合、計17%上昇となるが、実際は15%しか上がらない。&br()ただし、これ以外に「スキル攻昇・レベル7」を付けると、攻撃は23%上昇する。)
-「番号」は[[スキル合成]]の項目に関連しています
|番号|名称|説明|最高理論値(15)|備考|
|1|体上|最大体力がスキルレベル分上がる|+15||
|2|技上|最大技力がスキルレベル分上がる|+15||
|3|攻上|攻撃がスキルレベル分上がる|+15||
|4|守上|防御がスキルレベル分上がる|+15||
|5|器上|器用がスキルレベル分上がる|+15||
|6|速上|俊敏がスキルレベル分上がる|+15||
|7|体下|最大体力がスキルレベル分下がる|-15||
|8|技下|最大技力がスキルレベル分下がる|-15||
|9|攻下|攻撃がスキルレベル分下がる|-15||
|10|守下|防御がスキルレベル分下がる|-15||
|11|器下|器用がスキルレベル分下がる|-15||
|12|速下|俊敏がスキルレベル分下がる|-15||
|13|体昇|最大体力がスキルレベル%分上がる|+15%||
|14|技昇|最大技力がスキルレベル%分上がる|+15%||
|15|攻昇|攻撃がスキルレベル%分上がる|+15%||
|16|守昇|防御がスキルレベル%分上がる|+15%||
|17|器昇|器用がスキルレベル%分上がる|+15%||
|18|速昇|俊敏がスキルレベル%分上がる|+15%||
|19|体降|最大体力がスキルレベル%分下がる|-15%||
|20|技降|最大技力がスキルレベル%分下がる|-15%||
|21|攻降|攻撃がスキルレベル%分下がる|-15%||
|22|守降|防御がスキルレベル%分下がる|-15%||
|23|器降|器用がスキルレベル%分下がる|-15%||
|24|速降|俊敏がスキルレベル%分下がる|-15%||
|25|全上|最大体力・技力・攻撃・防護・俊敏・器用がスキルレベル分上がる|+15||
|26|全下|最大体力・技力・攻撃・防護・俊敏・器用がスキルレベル分下がる|-15||
|27|全昇|最大体力・技力・攻撃・防護・俊敏・器用がスキルレベル%分上がる|+15%||
|28|全降|最大体力・技力・攻撃・防護・俊敏・器用がスキルレベル%分下がる|-15%||
|29|治癒|体力自然回復がスキルレベル分多くなる|+15||
|30|精癒|技力自然回復がスキルレベル分多くなる|+15||
|31|軽歩|回復速度歩数がスキルレベルの半分少なくなる|-7||
|32|鈍歩|回復速度歩数がスキルレベルの半分多くなる|+7||
|33|節制|最大満腹度がスキルレベル分上がる|+15||
|34|断食|最大満腹度がスキルレベル%分上がる|+15%||
|35|飽食|最大満腹度がスキルレベル分下がる|-15||
|36|底無|最大満腹度がスキルレベル%分下がる|-15%||
|37|警笛|エンカウント率が増える|||
|38|鍍金|どこかに一つでも装備していれば酸の罠を防げる|||
|39|炎壁|炎の罠ダメージを軽減|||
|40|罠知|触る前に罠を感知する事ができる|||
|41|守護|MAP上で状態異常が回復する歩数を少なくする|(最低1歩)||
|42|大罠|罠が増える|||
|43|防毒|毒防止|||
|44|防暗|暗闇防止|||
|45|防痺|麻痺防止|||
|46|防腹|空腹防止|||
|47|防病|病気防止|||
|48|吸体|攻撃時にスキルレベル分の体力を回復|&b(){15}|発動1/10|
|49|吸命|攻撃時に与えたダメージのスキルレベル%回復|&b(){ダメージ}×&b(){15%}|発動1/10|
|50|吸技|吸体の技力版|&b(){15}|発動1/10|
|51|吸魔|吸命の技力版|&b(){ダメージ}×&b(){15%}|発動1/10|
|52|放体|攻撃時にスキルレベル分の体力を失う|&b(){15}|発動1/10|
|53|放命|攻撃時にスキルレベル%分の体力を失う|&b(){最大HP}×&b(){15%}|発動1/10|
|54|放技|攻撃時にスキルレベル分の技力を失う|&b(){15}|発動1/10|
|55|放魔|攻撃時にスキルレベル%分の技力を失う|&b(){最大SP}×&b(){15%}|発動1/10|
|56|換技|ダメージを食らうとスキルレベル分の技力を回復|&b(){15}|発動1/10|
|57|換魔|ダメージを食らうとダメージのスキルレベル%の技力を回復|&b(){ダメージ}×&b(){15%}|発動1/10|
|58|経験|ダメージを食らうとスキルレベル×2の経験値|&b(){30}|発動1/10|
|59|鍛錬|ダメージを食らうと&br()食らったダメージのスキルレベル%×10の経験値|&b(){ダメージ}×&b(){15%}×&b(){10}|発動1/10|
-スキルは各部位に2つ、全部で6個付加される
-付ける部位による差は無く、1キャラに対し計6個分の効果を発揮する
-スキルは重複して効果を発揮する
-スキルレベルは最高15
-&s(){最高理論値は全ての箇所に15レベルのスキルをつけた場合}(2008.11.11にて修正)
-同じスキルをつけた場合、合計15レベルまで効果を発揮する。別のスキル同士の場合はそのまま重複して効果を発揮する。&br()(例「スキル全昇・レベル8」と「スキル全昇・レベル9」をつけた場合、計17%上昇となるが、実際は15%しか上がらない。&br()ただし、これ以外に「スキル攻昇・レベル7」を付けると、攻撃は23%上昇する。)
-「番号」は[[スキル合成]]の項目に関連しています
|番号|名称|説明|最高理論値(15)|備考|
|1|体上|最大体力がスキルレベル分上がる|+15||
|2|技上|最大技力がスキルレベル分上がる|+15||
|3|攻上|攻撃がスキルレベル分上がる|+15||
|4|守上|防御がスキルレベル分上がる|+15||
|5|器上|器用がスキルレベル分上がる|+15||
|6|速上|俊敏がスキルレベル分上がる|+15||
|7|体下|最大体力がスキルレベル分下がる|-15||
|8|技下|最大技力がスキルレベル分下がる|-15||
|9|攻下|攻撃がスキルレベル分下がる|-15||
|10|守下|防御がスキルレベル分下がる|-15||
|11|器下|器用がスキルレベル分下がる|-15||
|12|速下|俊敏がスキルレベル分下がる|-15||
|13|体昇|最大体力がスキルレベル%分上がる|+15%||
|14|技昇|最大技力がスキルレベル%分上がる|+15%||
|15|攻昇|攻撃がスキルレベル%分上がる|+15%||
|16|守昇|防御がスキルレベル%分上がる|+15%||
|17|器昇|器用がスキルレベル%分上がる|+15%||
|18|速昇|俊敏がスキルレベル%分上がる|+15%||
|19|体降|最大体力がスキルレベル%分下がる|-15%||
|20|技降|最大技力がスキルレベル%分下がる|-15%||
|21|攻降|攻撃がスキルレベル%分下がる|-15%||
|22|守降|防御がスキルレベル%分下がる|-15%||
|23|器降|器用がスキルレベル%分下がる|-15%||
|24|速降|俊敏がスキルレベル%分下がる|-15%||
|25|全上|最大体力・技力・攻撃・防護・俊敏・器用がスキルレベル分上がる|+15||
|26|全下|最大体力・技力・攻撃・防護・俊敏・器用がスキルレベル分下がる|-15||
|27|全昇|最大体力・技力・攻撃・防護・俊敏・器用がスキルレベル%分上がる|+15%||
|28|全降|最大体力・技力・攻撃・防護・俊敏・器用がスキルレベル%分下がる|-15%||
|29|治癒|体力自然回復がスキルレベル分多くなる|+15||
|30|精癒|技力自然回復がスキルレベル分多くなる|+15||
|31|軽歩|回復速度歩数がスキルレベルの半分少なくなる|-7||
|32|鈍歩|回復速度歩数がスキルレベルの分多くなる|+15||
|33|節制|最大満腹度がスキルレベル分上がる|+15||
|34|断食|最大満腹度がスキルレベル%分上がる|+15%||
|35|飽食|最大満腹度がスキルレベル分下がる|-15||
|36|底無|最大満腹度がスキルレベル%分下がる|-15%||
|37|警笛|エンカウント率が増える|||
|38|鍍金|どこかに一つでも装備していれば酸の罠を防げる|||
|39|炎壁|炎の罠ダメージを軽減|||
|40|罠知|触る前に罠を感知する事ができる|||
|41|守護|MAP上で状態異常が回復する歩数を少なくする|(最低1歩)||
|42|大罠|罠が増える|||
|43|防毒|毒防止|||
|44|防暗|暗闇防止|||
|45|防痺|麻痺防止|||
|46|防腹|空腹防止|||
|47|防病|病気防止|||
|48|吸体|攻撃時にスキルレベル分の体力を回復|&b(){15}|発動1/10|
|49|吸命|攻撃時に与えたダメージのスキルレベル%回復|&b(){ダメージ}×&b(){15%}|発動1/10|
|50|吸技|吸体の技力版|&b(){15}|発動1/10|
|51|吸魔|吸命の技力版|&b(){ダメージ}×&b(){15%}|発動1/10|
|52|放体|攻撃時にスキルレベル分の体力を失う|&b(){15}|発動1/10|
|53|放命|攻撃時にスキルレベル%分の体力を失う|&b(){最大HP}×&b(){15%}|発動1/10|
|54|放技|攻撃時にスキルレベル分の技力を失う|&b(){15}|発動1/10|
|55|放魔|攻撃時にスキルレベル%分の技力を失う|&b(){最大SP}×&b(){15%}|発動1/10|
|56|換技|ダメージを食らうとスキルレベル分の技力を回復|&b(){15}|発動1/10|
|57|換魔|ダメージを食らうとダメージのスキルレベル%の技力を回復|&b(){ダメージ}×&b(){15%}|発動1/10|
|58|経験|ダメージを食らうとスキルレベル×2の経験値|&b(){30}|発動1/10|
|59|鍛錬|ダメージを食らうと&br()食らったダメージのスキルレベル%×10の経験値|&b(){ダメージ}×&b(){15%}×&b(){10}|発動1/10|