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ステータス成長率 -HP、SPの成長は、4~(最大値)からランダムに決定されます -攻撃、防御、器用、速度の成長は、3~(最大値)からランダムに決定されます -各ステータス成長の最大値は職業により異なります |能力|騎|魔|僧|盗|商|賢|鍛| |HP|4~9||4~6|4~7|||4~9| |SP|4||4~8|4~7|||4| |攻撃|3~5||3|3~4|||3~5| |防御|3~4||3|3~4|||3| |器用|3||3~5|3~4|||3~4| |速度|3||3~4|3~6|||3| |武器|10|8|8|9|9|9|10| |防具|9|10|10|9|9|8|8| &nowiki(){*}武器、防具の数値は装備が1ランク上がった時の増分です。1ランク上がる毎に必要レベルは3.5上がります。 ステータス成長の平均値 -上記の表の平均を取ったものです -平均なので必ずしもこのように成長する訳ではありませんが、パーティー編成を考える時の目安として下さい。 |能力|騎|魔|僧|盗|商|賢|鍛| |HP|6.5||5|5.5|||6.5| |SP|4||6|5.5|||4| |攻撃|4||3|3.5|||4| |防御|3.5||3|3.5|||3| |器用|3||4|3.5|||3.5| |速度|3||3.5|4.5|||3| |攻撃(装備込み)|6.86||5.29|6.07|||6.86| |防御(装備込み)|6.07||5.86|6.07|||5.29| &nowiki(){*}装備込みの数字は大まかな目安で、(能力の平均成長)+(装備の1ランクの増分 / 3.5) の値です //魔、商、賢のステータス成長が分かる人がいたら補完をお願いします //初期ステータスを入れたい!とか、レイアウトのセンスが悪い!とかありましたら、ご自由に編集してください
#blockquote(){-&link_anchor(id_A){初期ステータス} -&link_anchor(id_B){ステータス成長率} --&link_anchor(id_C){ステータス成長の平均値} } ---- *&aname(id_A,option=nolink){初期ステータス} -各職業の初期ステータスです。 #right(){{|能力| 騎| 魔| 僧| 盗| 商| 賢| 鍛| |CENTER:HP|10|7|7|8|9|9|10| |CENTER:SP|5|10|9|8|6|7|5| |攻撃|6|4|4|5|5|5|6| |防御|5|4|4|5|6|5|4| |器用|4|5|6|5|4|5|5| |速度|4|6|5|7|5|6|4| }} *&aname(id_B,option=nolink){ステータス成長率} -HP、SPの成長は、4~(最大値)からランダムに決定されます。 -攻撃、防御、器用、速度の成長は、3~(最大値)からランダムに決定されます。 -次の表は各ステータス成長の最大値です。 #right(){{|能力| 騎| 魔| 僧| 盗| 商| 賢| 鍛| |CENTER:HP|9|6|6|7|8|8|9| |CENTER:SP|4|9|8|7|5|6|4| |攻撃|5|3|3|4|4|4|5| |防御|4|3|3|4|5|4|3| |器用|3|4|5|4|3|4|4| |速度|3|5|4|6|4|5|3| |武器|10|8|8|9|9|9|10| |防具|9|10|10|9|9|8|8| }} &nowiki(){*}武器、防具の数値は装備が1ランク上がった時の増分です。1ランク上がる毎に必要レベルは3.5上がります。 ※魔、商、賢の成長率の調査はレベル15程度のものです。間違いがあれば修正をお願いします。 *&aname(id_C,option=nolink){ステータス成長の平均値} -上記の表の平均を取ったものです。 -平均なので必ずしもこのように成長する訳ではありませんが、パーティー編成を考える時の目安として下さい。 #left(){{|CENTER:能力|騎 |魔 |僧|盗 |商 |賢 |鍛 | |CENTER:HP|6.5|5.0|5.0|5.5|6.0|6.0|6.5| |CENTER:SP|4.0|6.5|6.0|5.5|4.5|5.0|4.0| |CENTER:攻撃|4.0|3.0|3.0|3.5|3.5|3.5|4.0| |CENTER:防御|3.5|3.0|3.0|3.5|4.0|3.5|3.0| |CENTER:器用|3.0|3.5|4.0|3.5|3.0|3.5|3.5| |CENTER:速度|3.0|4.0|3.5|4.5|3.5|4.0|3.0| |攻撃(装備込み)|6.86|5.29|5.29|6.07|6.07|6.07|6.86| |防御(装備込み)|6.07|5.86|5.86|6.07|6.57|5.79|5.29| }} &nowiki(){*}装備込みの数字は大まかな目安で、(能力の平均成長)+(装備の1ランクの増分 / 3.5) の値です。 #co(){ 魔、商、賢のデータと初期ステータス追加。 共通項の最低値を表から削除。 //レイアウトのセンスが悪い!とかありましたら、ご自由に編集してください }

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