名称 | 説明 | 強さ | 消費SP | 最大理論値 |
カウンター | ダメージを受けると1/10で発動 | 強さ=攻撃力×(1+スキルレベル×0.02) | ― | 通常攻撃の200% |
ハードヒット | 通常より強い一撃 | 強さ=攻撃力×(1+スキルレベル×0.02) | ×2 | 通常攻撃の200% |
HP回復増加 | 歩いて回復する際のHP回復量が上昇 | 回復補正量=スキルレベル | ― | 50 |
トレジャーブレイク | 宝箱を壊す。※1 ただし、中身まで破壊してしまう恐れ有 |
カギ攻撃力=?~スキルレベル ※2 破壊時アイテム取得率=(10+スキルポイント)% |
×2 | 50 60% |
名称 | 説明 | 強さ | 消費SP | 最大理論値 |
ファイアボール | 単体に攻撃 | 強さ=最大SP×(1+スキルレベル×0.02) | ×2 | 最大SPの200% |
ライトニング | 全体に攻撃(必中攻撃) | 強さ=最大SP×(1+スキルレベル×0.01) | ×3 | 最大SPの150% |
SP回復増加 | 歩いて回復する際のSPが上昇 | 回復補正量=スキルレベル | ― | 50 |
空間転移 | フロアを移動する | 移動フロア数=スキルレベル | ×10 | ※1 |
名称 | 説明 | 強さ | 消費SP | 最大理論値 |
ヒール | HPを回復する | 回復量=スキルレベル×10+ランダム数 | ×2 | 500+α |
キュア | 状態異常を回復する | 回復量=スキルレベル×2 | ×3 | 100 |
聖なる結界 | 歩いて回復する際の数値を補正 状態異常の回復力向上 |
HP回復=スキルレベル÷5 状態異常=自分の回復量+1+スキルレベル |
×6 | 500歩 |
SP回復増加 | 歩いて回復する際のSPが上昇 | 回復補正量=(スキルレベル÷2) | ― | 25 |
名称 | 説明 | 強さ | 消費SP | 最大理論値 |
盗む | 敵からアイテムを盗む。ただし自分より早い敵からは絶対に盗めない。 | 素早さ判定=自分の素早さ+盗むスキルポイント×2 >敵の素早さ 成功率=(10+スキルレベル)% |
×3 | 60% |
息を潜める | 敵が出現しなくなる | 出なくなるフロア=(シーフのレベル+スキルレベル)より浅いフロア | ×6 | 500歩 |
財宝の運命 | 宝が出やすくなる | フロア毎の個数=1 ~ 5 + (スキルレベル/5) 個 戦闘後宝出現率=1 / (25-スキルレベル÷3)% |
― | 15個 1 / 9 |
簡易マップ | ダンジョン画面左下にミニMAP(3×3)を表示させる。 有効歩数が少なくなるほど表示が薄くなる。 |
有効歩数=スキルレベル×10歩 MAP透明度=残り歩数÷3(端数切捨て) |
×4 | 500歩 166(150以上濃くはならない) |
キーピック | 鍵のかかった宝箱を開ける ※1 | カギ攻撃力=?~スキルレベル ※2 破壊時アイテム取得率100% |
×4 | 50(鍵レベルは最高50) |
名称 | 説明 | 強さ | 消費SP | 最大理論値 |
取引の心得 | ショップの値段が変化 | ― | 買値50%OFF 売値25%OFF | |
黄金の人生 | 拾うお金の量が増える | 獲得金額=拾う予定金額×(1+スキルレベル×0.02) | ― | 拾う予定金額の200% |
アイテム鑑定 | 未鑑定の装備を鑑定する | 鑑定回数=スキルレベル 成功率=(スキルレベル×2)% |
×3 | 100% |
装備鑑定 | 未鑑定のアイテムを鑑定する | 鑑定回数=スキルレベル 成功率=(スキルレベル×2)% |
×3 | 100% |
荷物袋 | 最大所持数増加 | 増加数=スキルレベル÷5 | ― | +10個 |
名称 | 説明 | 強さ | 消費SP | 最大理論値 |
薬草学 | 体力を回復 | 回復量=スキルレベル×5+ランダム数 | ×2 | 250+α |
医療術 | 状態異常を回復 | 回復量=スキルレベル | ×3 | 50 |
節約術 | 満腹度が上昇 | 増加量=スキルレベル×10 | ― | 500(800) |
アイテム鑑定 | 未鑑定のアイテムを鑑定する | 鑑定回数=スキルレベル 成功率=(10+スキルレベル)% |
×5 | 60% |
名称 | 説明 | 強さ | 消費SP | 最大理論値 |
武具合成 | 2つのアイテムを合成する | 詳細は武具合成参照 | ×5 | |
スキル合成 | 装備を合成してスキルを変更する | 詳細はスキル合成参照 | ×4 | |
スキル追加 | 特定のスキルを追加する | 詳細はスキル追加参照 | ×5 | |
武具鑑定 | 未鑑定の装備を鑑定する | 鑑定回数=スキルレベル 成功率=(10+スキルレベル)% |
×5 | 60% |