基本事項
  • 合成とは、同じ種類の武具を合成することにより、新たな武具を作り出す合成法のことである。


合成ルール

1.装備には番号があり、結果は合成したアイテムの番号÷2のアイテムができる。(端数切捨て)

2.ただし、武器なら武器、防具なら防具、腕輪なら腕輪としか合成できない。

3.結果に出る「○↑」「○↓」と言う数字は、基本となる数値からの補正を表す。

4.装備スキルは空欄があればそのまま引き継がれるが、無ければランダムでどちらかが追加される。
ただし、能力1にあるスキルと能力2にあるスキルは別々に処理される。




参考)
01:旅人の剣
02:旅人の杖
03:旅人のメイス
04:旅人のナイフ
05:旅人の斧
06:旅人の弓
07:旅人のハンマー
08:銅の剣
09:銅の杖 など

例1)旅人のメイスと旅人のハンマーを合成させる

旅人のメイス(3) + 旅人のハンマー(7) = 10 ÷ 2 = 5
結果、「旅人の斧」ができる。

参考)
   武具番号 = 武具ランク番号×7+職業番号

 合成武具番号 = (素材武具1の番号+素材武具2の番号) ÷ 2 (端数切捨て)

   武具番号÷7=武器ランク番号、余りが職業番号。(ただし、割り切れた場合は一つ下のランクのブラックスミス装備となる。(余り7として計算))


武具ランク番号表
名称 番号 名称 番号
旅人の  0 魔法の   14
銅の  1 東洋の   15
青銅の  2 源氏の   16
鋼鉄の    3 アムリタの 17
ミスリルの  4 守護の   18
銀細工の   5 神界の   19
黒曜石の   6 戦国の   20
罪人の    7 暗黒の   21
合金の    8 天使の   22
祝福の    9 太陽の   23
村雨の   10 天地の   24
西洋の   11 迷宮の   25
龍の   12 塔の   26
異界の   13 地球の   27

職業番号表
職業番号 職業 武器名 体装備名
ナイト ~の剣 ~の鎧
ウィザード ~の杖 ~の導着
クレリック ~のメイス ~の法衣
シーフ ~のナイフ ~の装束
マーチャント ~の斧 ~の腰巻
ワイズマン ~の弓 ~の胸当て
ブラックスミス ~のハンマー ~の一張羅

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2008年12月13日 20:25