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「体験版」(2008/04/27 (日) 14:48:44) の最新版変更点
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#contents
----
***入手方法
ネットオークション
基本的に送料より安い値のことが多い
***製品版との違い
-構成は第2話までだが、実際に遊べるのは第1話のみ
--第2話は導入部にて「この続きは製品版でお楽しみください」となり終了
-戦える部屋は西の森の館のエントランスのみ
--扉に近づくと入れない旨のメッセージが表示される
-侵入者はスラッシュ、ホーク、レイン
--ホークとレインは第2話で登場するため、戦えるのはスラッシュのみ
-上記に伴い、シナリオも若干変わったものになる
--スラッシュのセリフが違う、ガストーンがレインに置き換わっているなど
-インターミッションで選べるのはマップとオプションのみ
--祭壇の部屋・北東の壁に隠し扉と狭い一室の表記あり
--製品版にある扉のようなものはその名残か
-トラップ・仕掛けの名前や性能が異なる
--使い勝手は似ているが、ダメージや掛け率がかなり大雑把
--また、ヒット後の硬直時間が短くコンボがつなぎづらい
-ゲームスピードが若干速い…気がする
--製品版と比べて体感的にそう思った。コンボを忙しく感じたのもそのせい?
****その他細かい違い
-メガロックが当たっても消滅しない
-メガロックを柱とプレスウォールで挟むと連続ヒットする
--完全に消滅しきるまで有効
-タライの起動から落ちるまでに1テンポ間があく
-カオスガスを当てても咳き込むモーションがない
-カオスガス、マグネットにダメージがある
--カオスガスは侵入者のみ
-マグネットは磁力にヒット判定がある
-アロースリットが敵の攻撃で叩き落とされる
--そのため、正面からカウンターヒットは狙えない
-アロースリットが当たると、しばらく矢が刺さりっぱなしになる
--アロースリットでトドメを刺すと分かりやすい
-アロースリットの補正が常に近いもの優先
--こちらが近い状態で撃つと、脇を抜けずにこちらに当たる
-マグネフロアにヒット判定がない
-アッパーフロアはダウンした瞬間にヒット判定がある
-アッパーフロアに位置補正がない
--ライン補正はあるが、飛距離は当たりどころで変わる
-倒れる柱にエリアルヒットがつく
-暖炉の炎が防御力無視ではない
-暖炉の炎に限り、通常の状態から着火できる
-まとわりつく炎のモーションが盲目・油まみれのもの
-キャンプ画面でのマップのデザインが違う
--製品版よりシャープで記号的。扉も分かりやすいアイコン
-キャンプ画面にマップの項目がない
-設置画面でのマーカー移動がものすごく速い
--押しっぱなしでも動くため、滑ることしばし
-設置画面での設置前のマーカーが全て天井と同じ色
--設置すればそれぞれの色に戻る
-設置マーカーがトラップ設置後もミレニアの位置依存
-壁トラップの移動が影牢II準拠
--対面移動ができないため、外周を回るしかない
-玄関扉前のブロックにもトラップが設置できる
-コンボ系統の表示が全て白一色
--Ark表示も白いため、かなり淡白な印象
-コンボ時のダメージ表示が個別ではなく累計
-HPゲージの赤い部分がコンボ中でも縮む
-ヒット数表示がテクニカルボーナスと同じ大きさ
--白一色の表示と合わせてさらに淡白な印象
-テクニカルボーナスの値が違う
--VIRGIN TRAPは300、他はよく分からんがCORE HITはなさそう
-全てのトラップ・仕掛けがプラスの掛け率
--というか、掛け率が設定されているかどうか微妙
-Ark計算が違う
--基本的に何を当ててもプラスになるため、あるもの当てとけといった感じ
-重複計算は不可
--メガロックを連続で当てても0Ark
-ヒット数は10hitまで
--どれだけ当たっても、表示は10hitで止まる
--というか、10hitまでしか当たらない?
-侵入者のステータスが全体的に高い
--かなり速い。そして痛い
-侵入者のプロフィールに年齢の項目がある
-侵入者の注意力の文字が違う
--製品版ではAGIL.だが、体験版はCARE
-ダメージ時の声が違う
--スラッシュの暖炉の炎ヒット時の声が死亡時と同じ
--ミレニアはトラップ・仕掛けでのダメージ時のみ。第13話のエミリアに似ている
---全体的に可愛い声。特にアッパーフロア、暖炉の炎を当てた時が最強
-Enemy's Death Infoがない
***トラップ
****天井
|名前|Chg|Dmg|備考|
|メガロック|RIGHT:10|RIGHT:70|貫通|
|タライ|RIGHT:3|RIGHT:10|怒り状態にする|
|カオスガス|RIGHT:12|RIGHT:0|混乱させ進行方向に3ブロック移動&br()侵入者のみ1|
****壁
|名前|Chg|Dmg|備考|
|プレスウォール|RIGHT:5|RIGHT:5|2ブロック押し出す|
|マグネット|RIGHT:10|RIGHT:1|射程4ブロック|
|アロースリット|RIGHT:4|RIGHT:50|―|
****床
|名前|Chg|Dmg|備考|
|マグネフロア|RIGHT:12|RIGHT:0|周囲1ブロックの人間を引き寄せる|
|アッパーフロア|RIGHT:5|RIGHT:30|指定した方向に4ブロック弾き飛ばす|
|ブラストボム|RIGHT:9|RIGHT:50|周囲1ブロックに広がる爆炎で3ブロック吹き飛ばす|
***仕掛け
|名前|Dmg|備考|
|倒れる柱|RIGHT:200|―|
|暖炉の炎|RIGHT:40|当てるとまとわりつく炎|
****その他
|名前|Dmg|備考|
|まとわりつく炎|RIGHT:1|最大48|
***侵入者
|>|スラッシュ|AGE|SEX|
|>|戦士|21|♂|
|HP|100|>|リリアに頼まれて館を訪れる。&br()飲むと短気になり、あばれる事&br()もあるが、情にあついので、彼&br()をしたう者は多い。|
|ATK/S|RIGHT:50|~|~|
|ATK/L|RIGHT:10|~|~|
|DEF|RIGHT:10|~|~|
|SPD|RIGHT:44|>|お、俺は・・・&br()こんな所で、死ぬ・の・か・・|
|CARE|RIGHT:35|~|~|
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#contents
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***入手方法
ネットオークション
基本的に送料より安い値のことが多い
***製品版との違い
-構成は第2話までだが、実際に遊べるのは第1話のみ
--第2話は導入部にて「この続きは製品版でお楽しみください」となり終了
-戦える部屋は西の森の館のエントランスのみ
--扉に近づくと入れない旨のメッセージが表示される
-侵入者はスラッシュ、ホーク、レイン
--ホークとレインは第2話で登場するため、戦えるのはスラッシュのみ
-上記に伴い、シナリオも若干変わったものになる
--スラッシュのセリフが違う、ガストーンがレインに置き換わっているなど
-インターミッションで選べるのはマップとオプションのみ
--祭壇の部屋・北東の壁に隠し扉と狭い一室の表記あり
---製品版にある扉のようなものはその名残か
-トラップ・仕掛けの名前や性能が異なる
--使い勝手は似ているが、ダメージや掛け率がかなり大雑把
--また、ヒット後の硬直時間が短くコンボがつなぎづらい
-ゲームスピードが若干速い…気がする
--製品版と比べて体感的にそう思った。コンボを忙しく感じたのもそのせい?
****その他細かい違い
-メガロックが当たっても消滅しない
-メガロックを柱とプレスウォールで挟むと連続ヒットする
--完全に消滅しきるまで有効
-タライの起動から落ちるまでに1テンポ間があく
-カオスガスを当てても咳き込むモーションがない
-カオスガス、マグネットにダメージがある
--カオスガスは侵入者のみ
-マグネットは磁力にヒット判定がある
-アロースリットが敵の攻撃で叩き落とされる
--そのため、正面からカウンターヒットは狙えない
-アロースリットが当たると、しばらく矢が刺さりっぱなしになる
--アロースリットでトドメを刺すと分かりやすい
-アロースリットの補正が常に近いもの優先
--こちらが近い状態で撃つと、脇を抜けずこちらに当たる
-マグネフロアにヒット判定がない
-アッパーフロアはダウンした瞬間にヒット判定がある
-アッパーフロアに位置補正がない
--ライン補正はあるが、飛距離は当たりどころで変わる
-倒れる柱にエリアルヒットがつく
-暖炉の炎が防御力無視ではない
-暖炉の炎に限り、通常の状態から着火できる
-まとわりつく炎のモーションが盲目・油まみれのもの
-キャンプ画面でのマップのデザインが違う
--製品版よりシャープで記号的。扉も分かりやすいアイコン
-キャンプ画面にマップの項目がない
-設置画面でのマーカー移動がものすごく速い
--押しっぱなしでも動くため、滑ることしばし
-設置画面での設置前のマーカーが全て天井と同じ色
--設置すればそれぞれの色に戻る
-設置マーカーがトラップ設置後もミレニアの位置依存
-壁トラップの移動が影牢II準拠
--対面移動ができないため、外周を回るしかない
-玄関扉前のブロックにもトラップが設置できる
-コンボ系統の表示が全て白一色
--Ark表示も白いため、かなり淡白な印象
-コンボ時のダメージ表示が個別ではなく累計
-HPゲージの赤い部分がコンボ中でも縮む
-ヒット数表示がテクニカルボーナスと同じ大きさ
--白一色の表示と合わせてさらに淡白な印象
-テクニカルボーナスの値が違う
--VIRGIN TRAPは300、他はよく分からんがCORE HITはなさそう
-全てのトラップ・仕掛けがプラスの掛け率
--というか、掛け率が設定されているかどうか微妙
-Ark計算が違う
--基本的に何を当ててもプラスになるため、あるもの当てとけといった感じ
-重複計算は不可
--メガロックを連続で当てても0Ark
-ヒット数は10hitまで
--どれだけ当たっても、表示は10hitで止まる
--というか、10hitまでしか当たらない?
-侵入者のステータスが全体的に高い
--かなり速い。そして痛い
-侵入者のプロフィールに年齢の項目がある
-侵入者の注意力の文字が違う
--製品版ではAGIL.だが、体験版はCARE
-ダメージ時の声が違う
--スラッシュの暖炉の炎ヒット時の声が死亡時と同じ
--ミレニアはトラップ・仕掛けでのダメージ時のみ。第13話のエミリアに似ている
---全体的に可愛い声。特にアッパーフロア、暖炉の炎を当てた時が最強
-Enemy's Death Infoがない
***トラップ
****天井
|名前|Chg|Dmg|備考|
|メガロック|RIGHT:10|RIGHT:70|貫通|
|タライ|RIGHT:3|RIGHT:10|怒り状態にする|
|カオスガス|RIGHT:12|RIGHT:0|混乱させ進行方向に3ブロック移動&br()侵入者のみ1|
****壁
|名前|Chg|Dmg|備考|
|プレスウォール|RIGHT:5|RIGHT:5|2ブロック押し出す|
|マグネット|RIGHT:10|RIGHT:1|射程4ブロック|
|アロースリット|RIGHT:4|RIGHT:50|―|
****床
|名前|Chg|Dmg|備考|
|マグネフロア|RIGHT:12|RIGHT:0|周囲1ブロックの人間を引き寄せる|
|アッパーフロア|RIGHT:5|RIGHT:30|指定した方向に4ブロック弾き飛ばす|
|ブラストボム|RIGHT:9|RIGHT:50|周囲1ブロックに広がる爆炎で3ブロック吹き飛ばす|
***仕掛け
|名前|Dmg|備考|
|倒れる柱|RIGHT:200|―|
|暖炉の炎|RIGHT:40|当てるとまとわりつく炎|
****その他
|名前|Dmg|備考|
|まとわりつく炎|RIGHT:1|最大48|
***侵入者
|>|スラッシュ|AGE|SEX|
|>|戦士|21|♂|
|HP|100|>|リリアに頼まれて館を訪れる。&br()飲むと短気になり、あばれる事&br()もあるが、情にあついので、彼&br()をしたう者は多い。|
|ATK/S|RIGHT:50|~|~|
|ATK/L|RIGHT:10|~|~|
|DEF|RIGHT:10|~|~|
|SPD|RIGHT:44|>|お、俺は・・・&br()こんな所で、死ぬ・の・か・・|
|CARE|RIGHT:35|~|~|
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