プレイヤーキャラクター作成方法

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**職種(種別)の選択 ---- プレイヤーはまず、&strong(){武士、忍者、巫女、花魁}の職種から選択 次に&strong(){剣術(武士)、槍術(武士)、棒術(武士)、剣術+体術+手裏剣術(忍者)、弓+回復術(巫女)、剣術+回復術(巫女)、銃術(花魁)} などの種別を選択しキャラクターベースを選定して下さい。 プレイヤーキャラクターの基本的な能力は、以下の6つの能力値で表されます。 選んだ職種や種別によって能力値の最終的な数値は変動します。 -筋力 - 腕力や脚力の強さを表し、戦闘でのダメージなどに関係。 -敏捷力- 身のこなしや手先の器用さを表し、戦闘での攻撃の避けやすさなどに関係。 -耐久力- 身体の頑丈さを表し、ヒットポイントなどに関係。 -知力- 知識の豊富さを表し、回復術(巫女のみ)の使用などに関係。 -精神力- 戦闘時の状態等に関係。 ----
**職種(種別)の選択 ---- プレイヤーはまず、&strong(){武士、忍者、巫女、花魁}の職種から選択 次に&strong(){剣術(武士)、槍術(武士)、棒術(武士)、剣術+体術+手裏剣術(忍者)、弓+回復術(巫女)、剣術+回復術(巫女)、銃術(花魁)} などの種別を選択しキャラクターベースを選定して下さい。 プレイヤーキャラクターの基本的な能力は、以下の6つの能力値で表されます。 選んだ職種や種別によって能力値の最終的な数値は変動します。 -筋力 - 腕力や脚力の強さを表し、戦闘でのダメージなどに関係。 -敏捷力- 身のこなしや手先の器用さを表し、戦闘での攻撃の避けやすさなどに関係。 -耐久力- 身体の頑丈さを表し、ヒットポイントなどに関係。 -知力- 知識の豊富さを表し、回復術(巫女のみ)の使用などに関係。 -精神力- 戦闘時の状態等に関係。 -魅力- 外見的な美貌と性格的な魅力の双方を表し、NPCとの交渉などに関係。 キャラクターは能力値のほかに &strong(){「技能」と「特技」}という選択式の能力を作成時及び一定レベルごとに得る事ができます。 ----

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