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**ビューティフル塊魂 &ref(http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/7ECF07F0-6528-47FF-AE01-E8D48FBE2237/0/boxjpbeautifulkatamari.jpg) 開発元: 発売元: 株式会社バンダイナムコゲームス ジャンル: ロマンス&ビューティー 発売日: 2007/10/18 本体: Xbox 360 Xbox 360 専用 ¥5,800 ---- シリーズでコアなファンが多い塊魂。 ぼくもかなりこのシリーズは好きです。 ゲームはただ塊を転がしていろんなもの巻き込んで大きくするだけです。 単純ですが奥が深くておもしろいです。 見た目もかわいらしい独特な表現ですのでハマッタ人はとことんハマってしまいます。 今作は前作からの大きな変更点はさほどなく、無難な進化を遂げている感じでしょうか。 まずはグラフィックとオブジェクトですね。今までは旧世代機の処理能力に対応するために角ばったオブジェクトなどが多かったですが、今回は多彩なものが多いですね。小さいオブジェクトも細部まできっちり描かれていて凄いと思いました。 曲ですが前回よりも当たり曲はないけどハズレ曲もないというかんじでしょうか。特に不満点はありません。 プレイしていると一部の場面で処理落ちすることがありますが、あれだけのオブジェクトですので許容範囲でしょう。 Liveですが正直ラグがかなりありますのであまり快適でおもしろいとはいえませんね。しかしロビー部分はかなり工夫されていて、なかなかおもしろいです。いいロビーを作れているだけに非常にもったいないですね。 360のゲームでこんなに夢中になってゲームしたのは昨年ピニャータ買った時以来ですかね。かなりおもしろかったです。 お値段もやすめですしね。オススメです。 DLC商法なんていわれてますが、DLCなくても実績1000までいきますのでそこらへんを勘違いしないように。たまに「150万kmDLCないとあかないのかよ」とか文句言ってる人いますけどあれは追加実績250の分ですので。買わない人には当然あける権利がありません。 筆者 ぷろ 実績 明日ごろには1250になる予定 プレイ時間 100~150時間 ----

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