※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

FatalInertia


開発元: コーエーカナダ
発売元: 株式会社コーエー
ジャンル: フライングコンバットレース
発売日: 2007/09/06
本体: Xbox 360
¥6,800
ゲーム レーティング: CERO A - 全年齢対象
Xbox 360 公式ページ
コーエー公式ページ


ちょっと癖のあるレースゲーム。
ふわふわ浮いてるマシーンを高速で動かすゲーム。
慣れたら結構楽しい。
たまに、あらぬ方向へと吹き飛ばされてイライラしたりします。
周を重ねると、コースに障害物が増えます。
何かを破壊するとそれに連動して、障害物を作ることも可能です。
アイテムを使用して加速したり
ライバルを妨害したり出来ます。
アイテムによって、妨害方法は様々で、
大体が運転を阻害する感じです。
物によっては相手を妨害しつつ自分を有利にする物もあります。
ライバルの機体を2機繋いでみたり
自分以外の機体の出力などを下げたり。
時には時間を遅くしたりなど。
時には体当たりなどで直接攻撃して
相手を吹き飛ばしなおかつ破壊など出来るようですが
わたくし運転が下手で出来ません。
むしろやられます。

レースゲームが得意で無いわたしでも十分に楽しめます。
少々UIに関して表示が不自由なとこもありますが
ゲーム的には面白いです。
どんなに音声を下げても下がらない爆発音だけは頂け無い。

実績的には簡単なんじゃないかな?
頑張れば埋まる系?
オン実績だけがネックかな
人がいないからな!

筆者:こてつ