まじかる☆めいくあーっぷwwwwwww
しゅぱーのヴぁ!
メイクアップからが本番
バトルマジシャンの略称がそのまんまBMであるため、ブレードマスターとの折り合いがどうなるのか?
転職用のメモ帳
マジシャン1/4
外郭普通以上Bランク
マジシャン2/4
外郭難しい以上ジャンゴ14キーディー14
マジシャン3/4
外郭激ムズ猿から3個とウィリアム討伐(orウィリアムから1個)
マジシャン4/4
白帽子から4個青POT5個
バトルマジシャン1/4
ホフマンに話しかける
バトルマジシャン2/4
ウィリアムポール討伐1
バトルマジシャン3/4
アーチャー8匹ソードマン5匹 8号1匹
バトルマジシャン4/4
城激ムズ1周
追加コンボ
zzzz 1段目から既に変化 3止め安定 多分
djx 多段HITの球を斜め下に飛ばす 射程ごみ
中々強い上に始動としても高性能だが調子にのるとMPがマッハ
DW転職したら忘れられる
dzxxx dzxで相手の真上にワープ DMのあれ
dzxxで突き刺し 結構前進する 杖を相手に突き刺せるとはアイシャちゃんの腕力は計り知れない
dzxxxで打ち上げ魔方陣
画像 |
スキル名 |
効果(LvMAX) |
属性 |
MLv |
MP |
CT |
備考 |
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ヘビープレス |
物理359%*2+708% |
SA |
5 |
100 |
5s |
所詮100スキル 課金メモだが入れると魔法1600%位の威力になる。アイシャの魔法攻撃は他のキャラの攻撃力よりも高いから多分100スキルの中では威力出るほう。まあエナスポのメモの方が有用かもしれないから余裕があったらとってみてもいい |
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エナジースポット |
レベル(決闘及びLv補正ダンジョンでは/18)*魔法2993% |
SA |
5 |
200 |
20s |
Lvに比例した固定ダメを与える。決闘での威力がチート 修正されたけど貧乏人だけ損する感じになった メモでMP消費が220になるけど範囲が横に伸びる ドレインのお陰でMP余るからデメリットは気にならない |
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ギルティプレス |
物理n%+567%+2264% |
SA |
5 |
200 |
10s |
追撃できないシャープ 真上に飛ぶから余裕で拾えました |
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スーパーノヴァ |
魔法585%*7+1170% |
SA |
5 |
300 |
30s |
自分の周りに敵が1体いるごとに威力・範囲+10%。最大10体で+100%まで強化可能、無理だろ。でも使いやすそうな300 暗転リレーに使う場合攻撃判定が発生する時には拘束が切れる事に注意 |
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マジカルメイクアップ |
(Lv5)65秒間大きくなりMP回収量が100%、ファイアボールがマジックボールに変化する |
SA |
5 |
250 |
99s |
65秒間老ける。MP回収が2倍になる手動活力モード。FBがマジックボールになって貫通する。あといろいろ攻撃範囲がでかくなる。jzの攻撃範囲がレイヴンより広くなる でかすぎてきもい 修正により立ちXのマジックボール射程が増加 |
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サークルフレイム |
ファイアボールを放射状に発射し、120%で周りの敵を連続攻撃する(ジャンプ中にも使用できる) |
A |
3 |
40 |
6s |
始動や割り込みに |
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エナジードレイン |
魔法攻撃の75%HP吸収 MP30吸収 射程距離700 |
A |
5 |
10 |
10s |
インテークを単体にして前に射程を伸ばしたようなスキル、MP20減らして30回復する。HP回復がダンジョンだと馬鹿にならない。射程はラシェのエイミングを少し短くした感じっぽい、しゅごいけど発動してからHITするまで若干間があるのでシャドウステップやバクステなどでさけられることも でも範囲内で使うと無敵以外で範囲外に逃げられても当たる メモは30%の確率で効果二倍 クールは微妙に長いけどヘルマナと違ってガンガン使えるからMPが余るレベル |
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オーラスピードアクセラレータ |
速度+4%, 移動+25%, ジャンプ+5% |
B |
5 |
70 |
10s |
PTメンバーに速度移動ジャンプを上げるバフを掛ける 人によって嫌うから注意な(特にパーティにレイヴンいたら注意な) 沈んだレシアムでは重宝される |
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マジカルブースト |
バフの効果時間+20s, 効果+3% |
P |
5 |
- |
- |
3%は乗算らしい、小さく見えるがでかい 持続時間でオバロアクセラに負けるが味方へのバフ効果はブーストアクセラのが上になる |
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ウォーリアトレーニング |
基本物理攻撃力が150増加する。 |
P |
5 |
- |
- |
アドレナなんてなかった |
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ワンドマスタリー |
杖のダウン値-20%, 杖のMP回収率+5% |
P |
5 |
- |
- |
ようするにスプラッシュキックとかベルセルク枠 取れ 殴りMP回収も縁の下の力持ち |
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パワーオブマナ |
現MP/300*15%物理ダメ増加 |
P |
5 |
- |
- |
要はMP300の時物理ダメが15%あがる、0なら0%。無いよりマシ程度か |
最終更新:2013年05月15日 14:02