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【シャドウバックスライド】
三 (^o^)
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/ く ミ● ...●
追加コンボ
dzzzz dzzがダウンじゃなくなってzでナソハン殴り 最後のz長押しでOH火炎放射 dzzzがダウン値低い
djxx djxがミサイルになってx連打でOHコメットクラッシャー
画像 |
スキル名 |
効果 |
属性 |
MLv |
MP |
クールタイム |
備考 |
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デッドリーレイド |
(Lv5) 殴り物理66%通常攻撃魔法519%吹き飛ばし魔法692%OH魔法771% 通常時、62%*3+519%*2+692%=1916% OH*1時、62%*4+519%*3+771%=2576% OH*2時、62%*5+519%*3+771%*2=3409% OH*3時、62%*6+519%*3+771%*3=4242% |
SA |
5 |
100 |
10 |
最大で殴って爆発を6回12ヒット ダンジョンではOHペナルティが強すぎて使い物にならない 決闘ではマナブレイク余裕だけど全部当てられれば他の100スキルよりかは強い 壁際で非OHならコンボ持続できる 逆に壁際OHは男共相手なら反確 |
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イグニッションクロウ |
(Lv5) 魔法838%+魔法346%*n OH魔法1173%+魔法485%*n |
SA |
5 |
200 |
10 |
修正されて判定糞化して産廃状態 フルヒットまで時間かかる&全部当たってもメモ無しリボルバー以下の倍率 長暗転くらいしかメリットなし |
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フェイタルスラッシュ |
(Lv5)相手を深く切り裂き、物理攻撃力300%のダメージを与え、相手を3.5秒間出血状態にする。 出血:一秒間に物理/魔法攻撃力の平均75%を与える。この状態の相手に攻撃を与えると出血の持続時間が延びる。 |
A |
5 |
30 |
6 |
前提にエアスライサー 空中使用可 アヴォイドは死ぬ 火毒水みたいに重ねがけできる 重ねるたびにスリップダメージが増えて秒間75%→150%→225%になる 仰け反りが糞短くてこれからdzzzzに繫げようとすると抜けられる確立95割 |
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傭兵の処世術 |
(Lv3)オーバーヒートキャップが10%になり、HP50%以下の時、物理防御+15%魔法防御+10%全属性抵抗+75増加する。 |
P |
3 |
- |
- |
必須 |
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シャドウバックスライド |
(Lv5)シャドウステップ中、Xキーを押すと後退しながら爆弾を三個落とす。 爆弾250% 爆弾の残り火83% シャドウピアシングのMP消費が5減少する。 シャドウステップ中にもう一度シャドウステップを発動することで二回まで連続してシャドウステップをMPを5消費して発動できる。 |
P |
5 |
10 |
- |
ロック4 前提にピアシング 乱戦で爆弾置くと大抵誰かに当たる強い 爆弾は全部当てるとダウン拾う 後退時の無敵時間は影のエフェクトが消えても少しの間残る 止まるモーションまでが無敵なのかも コアガードからシャドステ戻ってきて爆弾とかいう荒業も可能 |
コンボ
dzzzzのダウン値は0.8+0+0+0.6=1.4で倍率物理250%+魔法150% やばい
dzzzzの火炎放射*5でダウン値3.8倍率物理250%+魔法750%だねそうだねMP回収しないね割に合わないね空中ヘイズ撃とうね
djzx zz dzzzz*6 z うんこで拾える計算なんだけど拾えた z入れないとうんこの後すぐダウンする もしかしたらうんこダウン値消えたかも
djzxxのダウン値は0.4とかその辺だから
djzxx ヘイズ jx zz dzzzz*6 z うんこでもいい 倍率が加速する 最後のzは試したことないからいるのかわからん
でも初動外した時の隙のやばさとヘイズのMPがもったいないから加速する必要はあんまりない
djxのダウン値は2とかその辺 超たけぇ
最終更新:2013年07月09日 16:13