画像 |
スキル名 |
効果 |
属性 |
MLv |
MP |
ディレイ |
備考 |
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スピニングキック |
(Lv5)力強く体を回転させながら、前方に物理攻撃力177%のダメージで連続攻撃。 |
A |
5 |
100 |
3 |
レッドロックチーフ装備を4つ以上装備するとレベルが+1され、Lv6は177%→215%になる。SA相手に使えば11HITで1947%、なのに日の目を見ない。解せぬ。多分レナの物理が低いのと前進距離短いからフルHITしにくいせい。でも韓国とか動画見ると狩りで使ってたりするのよね 一応ノートでダウンしなくなるが30%なので全く期待できない |
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ローキック |
(Lv5)敵の下半身を強く蹴り、物理攻撃力の300%のダメージを与えて動きを鈍くさせ、15秒間対象の動作速度を17%減少させる。 |
A |
5 |
30 |
8 |
決闘では嫌われるレベルのスキル。MP30で瞬間倍率300%は他職のデバフアクティブよかちょっとだけ高燃費。ノートでまさかの確率100%。また強くなってしまったな・・・決闘でまあ必須 |
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スプラッシュキック |
(Lv5)脚を利用した一般攻撃のダウン値が25%減少する。 |
P |
5 |
- |
- |
シーズのダウン値は減らない。必須 |
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ウォーリアトレーニング |
(Lv1)基本物理攻撃力が30上昇する。 |
P |
5 |
- |
- |
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ワイズマントレーニング |
(Lv1)基本魔法攻撃力が30上昇する。 |
P |
3 |
- |
- |
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クレセントキック |
(Lv5)3回の蹴りの風圧で魔法攻撃力の749%、749%、1000%ダメージを与える(覚醒時は1149%、1149%、1532%)。 |
A |
5 |
200 |
8 |
修正きてMP200になり、使いにくくなったと思えばまさかの火力大幅うp。200で横長3000弱とか頭おかしい。ノートは威力が33%になるかわり、進むのが遅くなり多段になる。使い勝手的にはキャノンブレードみたいな感じ。ちまいやつには今までと同程度、でかいやつなら下手すりゃ2~3倍とかの威力になる。群れてるとこに撃てば回収50超えなんてこともしばしば。撃つなら覚醒。ダンジョンではCR/WS最高峰の便利スキルだけど、横に小さい敵には火力出ないから相手見てエアロやシーズと使い分け |
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パワーアドレナリン |
(Lv5)10秒間物理攻撃力を50%増加させる。 |
A |
5 |
100 |
10 |
ネイチャコンが気持ち悪い火力になる、オナニー用バフ。先行スキルとしてウォーリアトレーニングのマスターが必要。 |
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マジックアドレナリン |
(Lv3)10秒間魔法攻撃力を40%増加させる。 |
A |
3 |
100 |
10 |
クレセントと合わせれば敵は選ぶが倍率14k超えの超ロマンコンボができる。先行スキルとしてワイズマントレーニングのマスターが必要。 |
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ドラゴンソウル |
(Lv5)物理攻撃力の10%分魔法攻撃力が上昇する。 |
P |
5 |
- |
- |
基礎攻撃力+武器攻撃力の%で計算 ぜひLv5にしたい。あくまで武器攻撃力だけ見るとだけど、一番強い武器を最大強化したもの(時空間の絶対者+11)をつけたときの魔法攻撃力がアイシャと500も変わらない。13000とか行くからもう誤差だよね。まあそこまでいったら大体誤差なんだけど |
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リフレクトキック |
(Lv3)蹴りの風圧で物理攻撃力の300%ダメージを負わせ、魔力によって放出された一部の攻撃を300%の攻撃力で反射する。 |
A |
3 |
30 |
5 |
弾系の技を反射すると同時に触れた敵を打ち上げる。サマソ。スペシャルアクティブは反射不可。バックステップシーズサークルMEB レナアイシャイヴのXは反射可能。設置系はおそらく反射不可。判定減少したけどまだ強いです。決闘するなら必須、打ち上げなのでPTでは基本封印 |
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アヴォイド |
(Lv5)HPを0にする攻撃を受けた時に100%の確率でHP1の状態でダウンする(30秒に1回ずつ発揮される)。 |
P |
5 |
- |
30 |
どんな強い攻撃だろうがコンボだろうが一度だけチャンスを作ってくれる起死回生スキル。アヴォからBSS始動で7割削って勝つ快感と気まずさはレナだけ!ただし多段HITしたらそのまま死亡するレナを眺めることができる。火はらめええええええええええええ |
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シャープフォール |
(Lv5)空中で足先に気を集中させ、地面を踏み鳴らし、半径3m以内にある全ての敵に物理攻撃力の1802%にてダメージを与え、3秒間スタン状態にする(ジャンプ中のみ使用可能) |
A |
5 |
175 |
10 |
これも決闘だと嫌われるスキル。修正きてダンジョンでのみ火力上がる(2241%)から道中のダメージ源にもなれた。衝撃波は上下にも若干胡散臭い判定を持つ。スキル説明には書いてないけど降りる時に蹴りが当たるとダメージ判定がある、シャーッポー! |
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ダイブキックボミング |
(Lv1)高速で絶え間なく攻める物理攻撃力の423%の蹴りによる連続攻撃(覚醒時、蹴飛ばした後、風を起こし、魔法攻撃力の142%で追加連続攻撃をする)。 |
A |
5 |
250 |
23 |
HP増えてダウンしないやつ多いからたまに使える。回収多くて、覚醒すると一気に数百返ってくる。MPあたりの倍率考えると断トツだけどモーション長いから瞬間火力なくて微妙。覚醒で半分以上持ってくしスキル後に拾えるからまあまあなんじゃね?でもダウン不可のバイオさんのおかげで影が薄い。ただしボス相手でも狩りでバイオが使える場面の方がはるかに少ない。決闘専でもない限りはこちらの方を覚えた方がいい。未覚醒の硬直多めなので覚醒推奨。 |
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バイオレントアタック |
(Lv5)前方の敵を1回蹴り上げて物理攻撃の931%で浮かせ、回転しながら上昇し物理攻撃350%で連続攻撃し、空中で身をねじって蹴り落とし、強大な風圧で物理攻撃の173%で連続打撃を与える。 |
A |
5 |
300 |
30 |
Pvでフルヒットすると39HITまでいく。HPMAXからでも途中で倒せる。上昇中の連続攻撃にダウンゲージ拒否つき。300貯まったら使うと相手が吹き飛ぶ。PVP用。狩で使うならクレセ・エアロ |