チャリオット考察

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*目次 #contents(fromhere) *チャリオットとは **特徴 最大の特徴は面積単位の火力。 正面が狭いのも高評価で、戦力を集中し易い。 **戦略上の役目 -護衛と援護 移動力が行進移動中の歩兵程度なので、本隊護衛用の分隊的に使用すれば歩調を合わせやすい。 キャラクター騎乗ならば側背攻撃可能なのでよりランクとの相性が良い。 突撃移動は騎兵並な上に正面が狭いので、複数同時突撃にも向いている。 -槍の穂先 装甲の硬さは突撃時の反撃を防ぐためなので、硬さに過信して膠着してはいけない。 戦車は突撃したターンに戦闘を終了させれなければ敗北必死だと思ったほうが良い。 *実際の動き ** *地形 **何を使うか? 地形はルール的に不利なので、『道』を確保して戦場を舗装してやると縦横無尽に戦える。 *対チャリオット [[ユニット対策]]に纏めました。 *総評
*目次 #contents(fromhere) *チャリオットとは **特徴 最大の特徴は面積単位の火力。 正面が狭いのも高評価で、戦力を集中し易い。 攻7以上の攻撃を受けると必殺される脆弱な一面も持つ。 **戦略上の役目 -護衛と援護 移動力が行進移動中の歩兵程度なので、本隊護衛用の分隊的に使用すれば歩調を合わせやすい。 キャラクター騎乗ならば側背攻撃可能なのでよりランクとの相性が良い。 突撃移動は騎兵並な上に正面が狭いので、複数同時突撃にも向いている。 -槍の穂先 装甲の硬さは突撃時の反撃を防ぐためなので、硬さに過信して膠着してはいけない。 戦車は突撃したターンに戦闘を終了させれなければ敗北必死だと思ったほうが良い。 *実際の動き **連携 基本の運用はランクで受けた後に突撃してボーナスに打撃力を追加する。 **連打 面積の狭さを生かして、他の打撃ユニットと同時に突撃して異常なダメージを発生させる。 チャリオット1台のダメージだけでは正面突破できないランクも、2台で突撃すれば抜ける…かも。 *地形 **何を使うか? 地形はルール的に不利なので、『道』を確保して戦場を舗装してやると縦横無尽に戦える。 *対チャリオット [[ユニット対策]]に纏めました。 *総評

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