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「LIZ」(2009/08/11 (火) 02:05:38) の最新版変更点
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*目次
#contents(fromhere)
*リザードマン
**特徴
***長所
・士気が高く、逃げ難い。
『冷血動物』の特殊能力や『鋼鉄の意思』など【気】テスト関係の特殊能力が豊富で戦場では中々逃げない。
と言うことは戦闘がかなり安定します。
しかし、逃げないと言うことではないので過信は禁物
・攻撃力が高い。
【回】や【攻】が高いユニットが多く。相乗して攻撃力が高い。
***短所
・【接】【敏】が低い
多分全種族中もっとも【接】と【敏】の値が低い。という事は白兵戦では、攻撃が当て難く、継戦野力が低いと言うことです。
以外と不器用な奴なんですよ。
***総評
リザードマンは以外とバランスの取れた勢力です。兵科の選別で魔法編成、白兵特化など様々な編成が楽しめるとおもいます。
また『冷血動物』の能力で士気テスト関係も強く、安定しています。
【接】と【敏】が低い分は【回】と【攻】の高さで補っています。
兵科もほぼ全ての兵科を何らかの形で持っていますので、特に困ることも無いと思います。ただ、他勢力の同じ様な兵科と比べると全体的コストが高く、能力は低めです。
スキンク系は毒射撃を行えますが、毒か外すかなのである種割り切れて使い勝手はイイです。
**スペシャルキャラクター
・『大司教』クロォク 評価
・『古のスカーリーダー』クロゥク・ガア 評価D
**ロード
・スラン・メイジプリースト 評価A
LV.4ウィザード。基本8体系から好きな魔法をチョイスできる。コストも高いがそれに見合った能力を多々持っている。
テンプルガードと合流は必須。
・オールドブラッド 評価 C
戦闘系ロードとしては、【接】、【敏】の低さがかなりネック、下手すると他勢力のヒーローにも劣る。
カルノザウルスに騎乗しないならあえて選ぶ必要も無いかと。
**ヒーロー
・スカーベテラン 評価 A
コストパフォーマンスと能力が良い。【接】、【敏】は低いがヒーローにして【耐】5は強力。
なのでよっぽどでない限りロードの代わりに使用したい。
・スキンクチーフ 評価 D
能力値は低め。しかしコストも低い。スキンク専用マジックウェポンを持って、ステガドンに乗せるかテラドンライダー騎乗でテラドンユニットの底上げくらいしか使わない。
・スキンクプリースト 評価 C
能力値はスキンク並(当たり前か)しかし、スランが居ると『テレパシー』が強力。それ以外だと、エンジン・オブ・ゴッドにのせるかディスペル要員。
**コア
・ザウルス 評価 C
基本的なランク歩兵。鎧が着れないが、代わりにスカリースキンがあるので、防御力もまあま。
最大の特徴はやはり【回】2。スピアを装備すると後列も2回攻撃できる。(6版では出来なかった)
また【移】が8と低くはないが、スキンクとの歩調が合わせ難い。テンプルガードを使いならムリに使う必要もない。
・スキンク 評価 C
スキンクのランク歩兵。最大の特徴はクロキシゴールを追加で投入できる事。クロキシゴールで攻撃力を底上げしている。
・スキンク・スカーミッシャー 評価 B
『分散隊形』相手を霍乱&足止め、スクリーンと活躍の場は多い。毒攻撃も何気にいやらしい。
しかし、間違っても白兵戦はしないように。突撃してきたらひたすら逃げる。逃げて逃げて逃げまくれ。
・ジャングル・スウォーム 評価D
コア枠を埋めないのが辛い。毒攻撃は強いが所詮スォーム。最低でも3体から編成するべし、下手すると足止めにもならない。
**スペシャル
・テンプルガード 評価 C
・ザウルス・コールドワンライダー 評価 B
リザードマンで突破力のある兵科。攻撃、防御共にそこそこ高く移動力もリザードマンの中では高い。『愚鈍』は『冷血動物』のおかげで発生する事は少ない。多少コストが重いのは目を瞑ろう。
・クロキシゴール 評価 C
特筆する能力のないモンスター【攻】6【傷】3は頼れますが、打たれ弱いので過信は禁物。いかに横から当てれるかが重要。
・カメレオンスキンク 評価A
【射】の高いスキンク・スカーミッシャー。『擬態』の特殊能力と相まって、射撃を当てられずに当てれる優秀なユニット。
・テラドン・ライダー 評価 D
リザードマン唯一の飛行兵科。ファストキャバルリーの一部移動ルールが当てはまる。機動力が欲しいのなら選びましょう。一応飛び道具もある。しかし乗っているのがただのスキンクなので白兵戦能力は低い、テラドンの【攻】4をどこまで期待できるか。
・ステガドン 評価 D
**レア
・エシエント・ステガドン 評価 C
・サラマンダー・ハンティングパック 評価
・レザードン・ハンティングパック 評価
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**マジックアイテム評価
マジックウェポン
|アイテム名|評価|備考|
|現実界の刃|||
|崇高なるチュンキの刃|||
|玲瓏たる暁の円月刀|||
|古代恐竜の戦槍|||
|失われし太陽の杖|||
|戦歯魚の刃|||
|ソテクの短剣|||
|スズメバチの剣|||
|燃え立つチョテクの刃|||
マジックアーマー
|アイテム名|評価|備考|
|冷たき者の皮鎧|||
|古代恐竜の聖なる骨兜|||
|水銀の鏡|||
|不具の盾|||
エチャンテッドアイテム
|アイテム名|評価|備考|
|キュゴアの大角笛|||
|ホーンドワン|||
|神聖なる守護の予言板|||
|キュアヒュテクの戦太鼓|||
|悪意の鮮血彫像|||
|豹戦士の御守り|||
|羽毛の外套|||
|カルノザウルスの首飾り|||
|テポクの呪い首|||
|破滅の干し首|||
|水銀トンボ|||
|ホタルガエルの毒液|||
アーケインアイテム
|アイテム名|評価|備考|
|旧き者のかぶせ手|||
|暗黒の匣|||
|嵐を呼ぶ杖|||
|魔力の腕輪|||
|イチュイ幼虫の干物|||
|テポクの予言板|||
タリスマン
|アイテム名|評価|備考|
|キュアチュルのお守り|||
|象形文字の首飾り|||
|イチュルの御守|||
マジックスタンダード
|アイテム名|評価|備考|
|大予言のトーテム|||
|支配の予言版|||
|チョテクの太陽旗|||
|祝福されしヒュアンチのトーテム|||
|霊豹のトーテム|||
|スケイブンの皮の軍旗|||
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**タイプ別編成のポイント
***近接編成
***魔法編成
*目次
#contents(fromhere)
*リザードマン
**特徴
***長所
・士気が高く、逃げ難い。
『冷血動物』の特殊能力や『鋼鉄の意思』など【気】テスト関係の特殊能力が豊富で戦場では中々逃げない。
と言うことは戦闘がかなり安定します。
しかし、逃げないと言うことではないので過信は禁物
・攻撃力が高い。
【回】や【攻】が高いユニットが多く。相乗して攻撃力が高い。
***短所
・【接】【敏】が低い
多分全種族中もっとも【接】と【敏】の値が低い。という事は白兵戦では、攻撃が当て難く、継戦野力が低いと言うことです。
以外と不器用な奴なんですよ。
***総評
リザードマンは以外とバランスの取れた勢力です。兵科の選別で魔法編成、白兵特化など様々な編成が楽しめるとおもいます。
また『冷血動物』の能力で士気テスト関係も強く、安定しています。
【接】と【敏】が低い分は【回】と【攻】の高さで補っています。
兵科もほぼ全ての兵科を何らかの形で持っていますので、特に困ることも無いと思います。ただ、他勢力の同じ様な兵科と比べると全体的コストが高く、能力は低めです。
スキンク系は毒射撃を行えますが、毒か外すかなのである種割り切れて使い勝手はイイです。
**スペシャルキャラクター
ロード
・『大司教』クロォク 評価
・『大司教』マズダムンディ 評価
・『古のスカーリーダー』クロク・ガア 評価D
・チュネヒュイニ 評価
ヒーロー
・チャクアッキュ 評価
・ゴア・ロック 評価
・ティトエッコ 評価
・ティクトアキュト 評価
・オキュオトゥル 評価
**ロード
・スラン・メイジプリースト 評価A
LV.4ウィザード。基本8体系から好きな魔法をチョイスできる。コストも高いがそれに見合った能力を多々持っている。
テンプルガードと合流は必須。
・オールドブラッド 評価 C
戦闘系ロードとしては、【接】、【敏】の低さがかなりネック、下手すると他勢力のヒーローにも劣る。
カルノザウルスに騎乗しないならあえて選ぶ必要も無いかと。
**ヒーロー
・スカーベテラン 評価 A
コストパフォーマンスと能力が良い。【接】、【敏】は低いがヒーローにして【耐】5は強力。
なのでよっぽどでない限りロードの代わりに使用したい。
・スキンクチーフ 評価 D
能力値は低め。しかしコストも低い。スキンク専用マジックウェポンを持って、ステガドンに乗せるかテラドンライダー騎乗でテラドンユニットの底上げくらいしか使わない。
・スキンクプリースト 評価 C
能力値はスキンク並(当たり前か)しかし、スランが居ると『テレパシー』が強力。それ以外だと、エンジン・オブ・ゴッドにのせるかディスペル要員。
**コア
・ザウルス 評価 C
基本的なランク歩兵。鎧が着れないが、代わりにスカリースキンがあるので、防御力もまあま。
最大の特徴はやはり【回】2。スピアを装備すると後列も2回攻撃できる。(6版では出来なかった)
また【移】が8と低くはないが、スキンクとの歩調が合わせ難い。テンプルガードを使いならムリに使う必要もない。
・スキンク 評価 C
スキンクのランク歩兵。最大の特徴はクロキシゴールを追加で投入できる事。クロキシゴールで攻撃力を底上げしている。
・スキンク・スカーミッシャー 評価 B
『分散隊形』相手を霍乱&足止め、スクリーンと活躍の場は多い。毒攻撃も何気にいやらしい。
しかし、間違っても白兵戦はしないように。突撃してきたらひたすら逃げる。逃げて逃げて逃げまくれ。
・ジャングル・スウォーム 評価D
コア枠を埋めないのが辛い。毒攻撃は強いが所詮スォーム。最低でも3体から編成するべし、下手すると足止めにもならない。
**スペシャル
・テンプルガード 評価 C
・ザウルス・コールドワンライダー 評価 B
リザードマンで突破力のある兵科。攻撃、防御共にそこそこ高く移動力もリザードマンの中では高い。『愚鈍』は『冷血動物』のおかげで発生する事は少ない。多少コストが重いのは目を瞑ろう。
・クロキシゴール 評価 C
特筆する能力のないモンスター【攻】6【傷】3は頼れますが、打たれ弱いので過信は禁物。いかに横から当てれるかが重要。
・カメレオンスキンク 評価A
【射】の高いスキンク・スカーミッシャー。『擬態』の特殊能力と相まって、射撃を当てられずに当てれる優秀なユニット。
・テラドン・ライダー 評価 D
リザードマン唯一の飛行兵科。ファストキャバルリーの一部移動ルールが当てはまる。機動力が欲しいのなら選びましょう。一応飛び道具もある。しかし乗っているのがただのスキンクなので白兵戦能力は低い、テラドンの【攻】4をどこまで期待できるか。
・ステガドン 評価 D
**レア
・エシエント・ステガドン 評価 C
・サラマンダー・ハンティングパック 評価
・レザードン・ハンティングパック 評価
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**マジックアイテム評価
マジックウェポン
|アイテム名|評価|備考|
|現実界の刃|||
|崇高なるチュンキの刃|||
|玲瓏たる暁の円月刀|||
|古代恐竜の戦槍|||
|失われし太陽の杖|||
|戦歯魚の刃|||
|ソテクの短剣|||
|スズメバチの剣|||
|燃え立つチョテクの刃|||
マジックアーマー
|アイテム名|評価|備考|
|冷たき者の皮鎧|||
|古代恐竜の聖なる骨兜|||
|水銀の鏡|||
|不具の盾|||
エチャンテッドアイテム
|アイテム名|評価|備考|
|キュゴアの大角笛|||
|ホーンドワン|||
|神聖なる守護の予言板|||
|キュアヒュテクの戦太鼓|||
|悪意の鮮血彫像|||
|豹戦士の御守り|||
|羽毛の外套|||
|カルノザウルスの首飾り|||
|テポクの呪い首|||
|破滅の干し首|||
|水銀トンボ|||
|ホタルガエルの毒液|||
アーケインアイテム
|アイテム名|評価|備考|
|旧き者のかぶせ手|||
|暗黒の匣|||
|嵐を呼ぶ杖|||
|魔力の腕輪|||
|イチュイ幼虫の干物|||
|テポクの予言板|||
タリスマン
|アイテム名|評価|備考|
|キュアチュルのお守り|||
|象形文字の首飾り|||
|イチュルの御守|||
マジックスタンダード
|アイテム名|評価|備考|
|大予言のトーテム|||
|支配の予言版|||
|チョテクの太陽旗|||
|祝福されしヒュアンチのトーテム|||
|霊豹のトーテム|||
|スケイブンの皮の軍旗|||
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**タイプ別編成のポイント
***近接編成
***魔法編成