リプレイテンプレート

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*先手プレイヤー名 |レアリティ|ユニット名|数|ポイント|カスタマイズ内容| |||||| [Total] L= H= C= S= R= P **編成 //ユニット構成の別け方 - - - - - Xunits //配置の位置関係図 以下は例 ||屍喰||墓守||屍喰|| |||死体|叫女|死体||| |||根黒|吸血|根黒||| |戦車||||||戦車| **スペルジェネレイト //スペルの取り方 *後手プレイヤー名 |レアリティ|ユニット名|数|ポイント|カスタマイズ内容| |||||| [Total] L= H= C= S= R= P **編成 //ユニット構成の別け方 - - - - - Xunits //配置の位置関係図 以下は例 ||屍喰||墓守||屍喰|| |||死体|叫女|死体||| |||根黒|吸血|根黒||| |戦車||||||戦車| **スペルジェネレイト //スペルの取り方 *リプレイ **地形配置 **部隊配置 **1ターン表 **1ターン裏 **2ターン表 **2ターン裏 **3ターン表 **3ターン裏 **4ターン表 **4ターン裏 **5ターン表 **5ターン裏 **6ターン表 **6ターン裏 **結果 *総評 **先手プレイヤー **後手プレイヤー
*先手プレイヤー名 |レアリティ|ユニット名|数|ポイント|カスタマイズ内容| |||||| [Total] L= H= C= S= R= P **編成 //ユニット構成の別け方 - - - - - Xunits //配置の位置関係図 以下は例 ||屍喰||墓守||屍喰|| |||死体|叫女|死体||| |||根黒|吸血|根黒||| |戦車||||||戦車| **スペルジェネレイト //スペルの取り方 *後手プレイヤー名 |レアリティ|ユニット名|数|ポイント|カスタマイズ内容| |||||| [Total] L= H= C= S= R= P **編成 //ユニット構成の別け方 - - - - - Xunits //配置の位置関係図 以下は例 ||屍喰||墓守||屍喰|| |||死体|叫女|死体||| |||根黒|吸血|根黒||| |戦車||||||戦車| **スペルジェネレイト //スペルの取り方 *リプレイ **地形配置 **部隊配置 **1ターン表/ **1ターン裏/ **2ターン表/ **2ターン裏/ **3ターン表/ **3ターン裏/ **4ターン表/ **4ターン裏/ **5ターン表/ **5ターン裏/ **6ターン表/ **6ターン裏/ **結果 *総評 **先手プレイヤー **後手プレイヤー

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