TK

「TK」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

TK」(2009/08/27 (木) 01:21:14) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*目次 #contents(fromhere) *トゥームキング **ユニット評価 ***スペシャルキャラクター ・(ユニット名) 評価と説明文 ・ ・ ***ロード ・『不滅なる』セトラ ・『至女王』カーリダ ・トゥーム・キング ・リッチー・ハイプリースト ***ヒーロー ・トゥーム・プリンス ・アイコンベアラー ・リッチー・プリースト ***コア ・スケルトン ・スケルトン・ホースマン ・スケルトン・ヘヴィホースマン ・トゥーム・スウォーム ・チャリオット(トゥーム・キングがジェネラルの場合) ***スペシャル ・トゥームガード ・ウシャブティ ・キャリオン ・トゥーム・スコーピオン ・チャリオット(トゥーム・プリンスがジェネラルの場合) ***レア ・スクリーミング・スカルカタパルト ・ボーン・ジャイアント ---- **マジックアイテム評価 マジックウェポン ・永遠の破壊者 ・光輝のクルックフレイル ・セテップ王の刃 ・王葬の剣 ・髑髏のフレイル ・エンタルハーク皇子の槍 ・蛇の杖 マジックアーマー ・永遠の鎧 ・蠍の鎧 ・齢の鎧 ・プトラ神の盾 タリスマン ・黄金のアンカーラ ・王者の冠 ・ファスタルの魔除け ・サーぺシュの首輪 ・ラーナット王の黄金の眼 エチャンテッドアイテム ・蒼のケープラ ・カーナットの死仮面 ・大砂漠のブローチ ・焔羅の戦車 ・砂塵のマント ・覇者の印 ・太陽の篭手 アーケインアイテム ・飢えの杖 ・ネフェラの大祈祷板 ・熟達の杖 ・神官文字の壷 ・エンヒルの粘土船 マジックスタンダード ・砂の軍旗 ・隠し墓の軍旗 ・聖なる眼の印 ・蜃気楼の軍旗 ・ラーカフの王印 ・呪いの軍旗 ・不死なる兵団の軍旗 ---- **タイプ別編成のポイント ***近接編成 ***魔法編成
*目次 #contents(fromhere) *トゥームキング **TKの特徴 ***長所 -恐怖 TKに所属する兵は皆恐怖を持っている。 指揮値が低いとそれだけで敗色濃厚。 -アンデッド アンデッドなので戦闘結果で負けても逃げない。 TKユニットを壊滅させるのは非常に困難だ。 -確定魔法 TKの魔法は全てバウンドスペルだ。 失敗や暴走の可能性が無いというのは魔法を使う上で大きなアドバンテージである。 効果も充分に強力。 -砂の下より出でしもの この能力を持つユニットはリスクを背負うものの、非常に高い奇襲能力を有する。 出現ターンに突撃できるなど、他種族にはない特性だ。 特にウォーマシン対策としてかなり強力である。 -アーサプの弓 どんなに条件が悪くても命中値が下ることはない。 初期値が低いのでそれほどのアドバンテージでもないが、単独キャラクターなどを狙い易い。 -トゥームブレイド トゥームガードは攻撃回数こそ少ないもののワトゥームブレイドを持つ。 一撃必殺の攻撃によって敵ヒーローやチャンピオンは首ちょんぱだ!! -ライトチャリオット 突撃が強力なチャリオットをユニット編成できる。 もちろん単体の性能は格段に落ちるが、十分な威力。 ジェネラルがトゥームキングの場合に『コア扱い』になるのも好ポイント。 **短所 -鈍足 行進移動に制限があるので戦場を迂回するような戦術は取りにくい。 また兵科的にも機動性に乏しく自分から突撃するよりもされる事が前提となる。 -武装が貧弱 武器・防具ともに他種族よりも2ランクほど低い。 恐らくトゥームキングが最弱と言われる原因の一端であろう。 -マジックアイテムが微妙 余計な能力がありすぎてポイントを重くしている。 もしくは条件が悪すぎて結局使えない。 ウィザード以外が所有できるスクロールと同効果のアイテム『大砂漠のブローチ』が凶悪なだけ。 -偏りきれない 編成に必ずトゥームキング(プリンス)とハイプリースト(プリースト)を入れなければならないので、偏りきった編成ができない。 また、ウィザードのポイントが能力値の割に高すぎるので、VCのヴァンパイアと比べると2段ぐらい見劣りする。 -攻撃が当たらない&遅い 接が低いので攻撃が当たらず、当てられる。 敏が低いので攻撃順が遅く、反撃しにくい。 -崩壊 戦闘結果に負けると激しく兵を損耗する。 ジェネラルが消滅するとほぼ確実に全滅する。 -使える兵科が少ない ライトチャリオットの代償か重騎兵の性能が著しく低い。 ロード&ヒーローの騎乗動物も弱いので、一般兵科の弱いアンデッド系としては致命的。 7版レア枠にスフィンクスが入るらしいので、それまでは不遇の種族と言える。 -魔法がディスペルされ易い 確定で発動できる分、パワーレベルが低く設定されているので非常にディスペルされ易い。 更に言えば、移動や攻撃などが魔法による援護があることが前提にデザインされているため、1回のディスペルが他種族の数倍致命的。 効果範囲が狭いので、自然と密集した陣形を強いられる。 **総評 長所が多いTKだが、同時にそれ以上に致命的な短所を有する。 射撃は中途半端で火力不足。 白兵兵科は防御力が極端に低く、ダメージ力も低い。 魔法はあまりにディスペルされ易く、一回のディスペルが致命的な局面が多い。 兵科的には機動力が高いユニットが多いのだが、アンデッドルールが足枷になっているので上手く機能しない。 ここまで致命的だと最弱よばわりも仕方が無い。 ただし、アンデッドというだけで白兵戦のアドヴァンテージは高い。 ライトチャリオットがコアの場合の爆発力は異常。 魔法が機能すれば通常の2倍は攻撃チャンスが巡ってくる。 いかに上手く攻めあがれるかがTK運用の鍵となりそうだ。 **ユニット評価 ***スペシャルキャラクター ・(ユニット名) 評価と説明文 ・ ・ ***ロード ・『不滅なる』セトラ ・『至女王』カーリダ ・トゥーム・キング ・リッチー・ハイプリースト ***ヒーロー ・トゥーム・プリンス ・アイコンベアラー ・リッチー・プリースト ***コア ・スケルトン ・スケルトン・ホースマン ・スケルトン・ヘヴィホースマン ・トゥーム・スウォーム ・チャリオット(トゥーム・キングがジェネラルの場合) ***スペシャル ・トゥームガード ・ウシャブティ ・キャリオン ・トゥーム・スコーピオン ・チャリオット(トゥーム・プリンスがジェネラルの場合) ***レア ・スクリーミング・スカルカタパルト ・ボーン・ジャイアント ---- **マジックアイテム評価 マジックウェポン ・永遠の破壊者 ・光輝のクルックフレイル ・セテップ王の刃 ・王葬の剣 ・髑髏のフレイル ・エンタルハーク皇子の槍 ・蛇の杖 マジックアーマー ・永遠の鎧 ・蠍の鎧 ・齢の鎧 ・プトラ神の盾 タリスマン ・黄金のアンカーラ ・王者の冠 ・ファスタルの魔除け ・サーぺシュの首輪 ・ラーナット王の黄金の眼 エチャンテッドアイテム ・蒼のケープラ ・カーナットの死仮面 ・大砂漠のブローチ ・焔羅の戦車 ・砂塵のマント ・覇者の印 ・太陽の篭手 アーケインアイテム ・飢えの杖 ・ネフェラの大祈祷板 ・熟達の杖 ・神官文字の壷 ・エンヒルの粘土船 マジックスタンダード ・砂の軍旗 ・隠し墓の軍旗 ・聖なる眼の印 ・蜃気楼の軍旗 ・ラーカフの王印 ・呪いの軍旗 ・不死なる兵団の軍旗 ---- **タイプ別編成のポイント ***近接編成 ***魔法編成

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。