目次
ドワーフ
ドワーフの特徴
長所
全ての兵が耐4以上、気9以上である。フルランク以上のドワーフユニットを打ち破るには、かなりの攻撃力がいるだろう。
テンプレ系ウォーマシンその1。目測がなくなり半掛かり判定も無くなった代わりに攻が下げられてしまったが、
ルーンを刻めば攻が上がる。一般兵を殺すのには適している。でも中心はD6ダメージを与える。万能兵器になった。
テンプレ系ウォーマシンその2。目測が無くなり、ダメージもD6にアップ。
傷が複数あるユニット相手だとボルトスロワーと同じ様に1体ずつダメージ判定しなければならず、場合によっては1人も殺せない事も。
テンプレ系ウォーマシンその3。射程が短いが、半掛かり判定が無くなったので火力は大幅アップ。
D3ダメージなので流行しそうモンスターインファントリー対策になり得る。
テンプレ系ウォーマシンその4。ウォーマシンというか分類は「飛行モンスター」。
飛行移動しつつ攻3のブレステンプレート半掛かり判定無しなので、かなり殺せる。
短所
ユニット評価
スペシャルキャラクター
ユニット名 |
移 |
接 |
射 |
攻 |
耐 |
傷 |
敏 |
回 |
気 |
スペシャルルール |
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評価と説明文
ロード
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移 |
接 |
射 |
攻 |
耐 |
傷 |
敏 |
回 |
気 |
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ロード |
6 |
7 |
4 |
4 |
5 |
3 |
4 |
4 |
10 |
王の血筋 |
初期装備:ハンドウェポン、グロムリルアーマー
オプション
- 追加ハンドウェポン(グレィトウェポン(+6P)、ピストル(+10P)のうちどれか1つ装備可能。
- クロスボウ(+10P)、ドワーフハンドガン(+15P)のうちどれか1つ装備可能。
- シールド(+3P)を装備可能。
- ウェポンルーン、アーマールーン、たりすまんルーンの中から合計125P以内でルーン文字を刻み、各種ルーンアイテムとして装備可能。
- 『誓いの石』を持てる(+30p)。また、ロードがジェネラルの場合は、シールドベアラーを同行させ、大盾の上に乗れる(+25p)。
ヒーロー
コア
スペシャル
レア
マジックアイテム評価
マジックウェポン
マジックアーマー
タリスマン
エンチャンテドアイテム
アーケインアイテム
マジックスタンダード
最終更新:2010年11月18日 01:50