VC2000P テラーウォール


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L ヴァンパイアロード 1 614P Lv3wiz、ランス、加護の盾、黒金の腕輪、アーカンの書、Wナイトメア騎乗
H ワイトロード 1 154P ASB、地獄の軍旗、へヴィアーマー
H ネクロマンサー 1 140P Lv2wiz、奈落の杖
C ゾンビ 39 249P SM
C グール 12 96P
C グール 9 72P
S グレイヴガード 20 290P CSM
S スピリットホスト 2 130P
R バンシー 1 90P
R ブラックコーチ 1 200P

[Total] L=1 H=2(3) C=3 S=2 R=2 2000P

編成

  • ヴァンパイアロード
  • ワイトロードASB(ゾンビに合流)
  • ネクロマンサー
  • ゾンビ
  • グール
  • グール
  • スピリットホスト
  • グレイヴガード
  • バンシー
  • ブラックコーチ

9units

役割

  • 壁…ゾンビ
今回はテラーウォールの検証用に編成してみました。

  • 牽制…ゾンビ
テラーウォールを押し上げて戦場を狭くしよう。
圧迫された敵がゾンビウォールの撃破に目を向けた場合はチャンス到来だ!!

  • ダメージディーラー…ヴァンパイア・ワイト・グール・バンシー
グールはASが低い兵、ワイトはASの高い兵やヒーローに対してのダメージディーラー。バンシーはランク・兵力減殺用。ヴァンパイアはなんでも。
ヴァンパイア以外はダメージを計算に入れる場合は
グール:ASがない兵に対して=攻撃回数÷6
ワイト:ASが高い兵に対して=攻撃回数÷6
ブラックナイト突撃時:攻撃回数÷3
バンシー:対象の指揮値7=1ダメージ
と考えるとダメージ予測し易い。

スペルジェネレイト

ヴァンパイアロードは3つ。
1は必須なので、残りは4・3・5・6・2の順番で優先する。
魔法による味方への援護はできないと考えるのが得策。

戦法

地形は配置しないことを選択。
地形の配置具合によってはゾンビウォール展開を断念しよう。
移動しにくい地形を配置された場合はグール・スピリットホストで対応しよう。
ゾンビウォールと反対側の戦場端にはブラックコーチを。
ゾンビウォールの背後にバンシーとネクロマンサーを。
左翼と右翼の繋ぎ目にグレイヴガードとジェネラルを。
ツールボックス

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