L |
ヴァンパイアロード |
1 |
614P |
Lv3wiz、ランス、加護の盾、黒金の腕輪、アーカンの書、Wナイトメア騎乗 |
H |
ワイトロード |
1 |
154P |
ASB、地獄の軍旗、へヴィアーマー |
H |
ネクロマンサー |
1 |
140P |
Lv2wiz、奈落の杖 |
C |
ゾンビ |
39 |
249P |
SM |
C |
グール |
12 |
96P |
|
C |
グール |
9 |
72P |
|
S |
グレイヴガード |
20 |
290P |
CSM |
S |
スピリットホスト |
2 |
130P |
|
R |
バンシー |
1 |
90P |
|
R |
ブラックコーチ |
1 |
200P |
|
[Total] L=1 H=2(3) C=3 S=2 R=2 2000P
編成
- ヴァンパイアロード
- ワイトロードASB(ゾンビに合流)
- ネクロマンサー
- ゾンビ
- グール
- グール
- スピリットホスト
- グレイヴガード
- バンシー
- ブラックコーチ
9units
役割
今回はテラーウォールの検証用に編成してみました。
テラーウォールを押し上げて戦場を狭くしよう。
圧迫された敵がゾンビウォールの撃破に目を向けた場合はチャンス到来だ!!
- ダメージディーラー…ヴァンパイア・ワイト・グール・バンシー
グールはASが低い兵、ワイトはASの高い兵やヒーローに対してのダメージディーラー。バンシーはランク・兵力減殺用。ヴァンパイアはなんでも。
ヴァンパイア以外はダメージを計算に入れる場合は
グール:ASがない兵に対して=攻撃回数÷6
ワイト:ASが高い兵に対して=攻撃回数÷6
ブラックナイト突撃時:攻撃回数÷3
バンシー:対象の指揮値7=1ダメージ
と考えるとダメージ予測し易い。
スペルジェネレイト
ヴァンパイアロードは3つ。
1は必須なので、残りは4・3・5・6・2の順番で優先する。
魔法による味方への援護はできないと考えるのが得策。
戦法
地形は配置しないことを選択。
地形の配置具合によってはゾンビウォール展開を断念しよう。
移動しにくい地形を配置された場合はグール・スピリットホストで対応しよう。
ゾンビウォールと反対側の戦場端にはブラックコーチを。
ゾンビウォールの背後にバンシーとネクロマンサーを。
左翼と右翼の繋ぎ目にグレイヴガードとジェネラルを。
最終更新:2007年10月29日 22:14