WE2000P 悠久的守衛


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

L ハイボーン 1 234P グレイトウェポン、ライトアーマー、狩りの兜、琥珀のペンダント、憂鬱なる糸吐き
H スペルシンガー 1 187P Lv2wiz、エルフスティード騎乗、解呪の巻物*2
H ブランチレイス 1 140P Lv1wiz、光る者の群れ
H ノーブル 1 131P エルフスティード騎乗、スピア、ライトアーマー、滅びの雹、加護の盾
C グレィドライダー 5 129P M
C エターナルガード 20 289P SM、絶頂の軍旗
C ドライアド 8 96P
S ワイルドライダー 5 148P SM
S ウォーホークライダー 3 120P
R ウェイウォッチャー 10 240P
R ツリーマン 1 285P

[Total] L=1 H=3 C=3 S=2 R=2 1999P

編成

  • ハイボーン+エターナルガード
  • スペルシンガー
  • ノーブル+グレィドライダー*5
  • ツリーマン
  • ブランチレイス+ドライアド*8
  • ウォーホークライダー*3
  • ウェイウォッチャー*10
  • ワイルドライダー*5

8units

役割

  • 壁…ツリーマン、ハイボーン+エターナルガード
エターナルガードは中央、相手の射撃兵科が多い場合は森に隠れながら進む。
森を上手く使ってせめてサイドだけは取られないようにしておこう。
ツリーマンは基本的には森とセットで動いて射撃狙い。
ただ、あまり撃てる回数が多くないので相手のディスペルが多い場合は森に固執する必要は無い。

  • 囮…ウェイウォッチャー、グレィドライダー、ウォーホークライダー
  • 牽制…ウェイウォッチャー、グレィドライダー、ウォーホークライダー
エターナルガードに突っ込んできてくれない相手にはこいつらでチクチク行く。

  • ダメージディーラー…ハイボーン+エターナルガード、ノーブル、ドライアド、ウェイウォッチャー、ワイルドライダー
ハイボーン+エターナルガードをカウンター気味に使い、サイドを取りに来る相手をドライアドとワイルドライダーで狩る。
飛行にはウェイウォッチャーが効果的。邪魔になりそうな相手はノーブルの滅びの雹で即殺。

スペルジェネレイト

アセル・ロゥレンの魔法体系一択。

戦法

ハイボーンが合流したエターナルガードで押し切る。個体能力は強い奴はハイボーンで殴り倒す。キャラクター相手には必ず一騎打ち。
マジックアイテムの効果でこちらが必ず先攻で相手のヒットロールが6以外ヒットしないので一騎打ちで負ける事はそうそう無い。
数で攻めてくるタイプには先制エターナルガード13回攻撃で大抵勝てる。心理ルールもまず効かないと見ていい。
また、マジックスタンダードの効果でそう簡単にサイドを取られないので、安心して正面から戦える。
それでも簡単にサイドを取れる飛行相手にはウェイウォッチャーやワイルドライダーを使って落とす。
ディスペルは弱めなのでスペルに対してはウィザード自体をとっとと減らす方向で。スクロールを使い切る前に一匹でも落とせないとキツイ。

戦績

2007/12/15 vsHoC(てんちょ)_ティーンチ神 重スペルアーミー 結果:辛勝
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。