クラス特性
最終パラメータはグランデヴィナより力と知性が1低く精神が1高くなる
グランデヴィナと比べ、より光属性魔法に特化した性能で、光属性以外のダメージは若干劣る
とはいえ実際の運用に当たってこの差が戦略に大きな影響を与える事はほとんど無いので
グラフィックや最強魔法の演出等の好みでどちらか選んでしまっても構わない
特筆すべきはクラスチェンジアイテム
天クラスでは???の種から闇のクラスチェンジアイテムが出るようになるので
デススペルを発動出来るルーンの書を量産可能
種を集めてレベルさえ上げればボス戦で非常に心強い武器となる
連発すれば999×9のダメージを短い時間で与える事が出来る
終盤のボスはカウンター持ちが多い為、反撃無視のデススペルは便利
グランデヴィナよりもボス戦に特化した性能と言える
レインボーダストのダメージは知性依存の為、消費MPがダブルスペルより高いにも関わらず低い
これは欠点だが、ダブルスペルよりも演出時間が短い為、単発の時効率は勝る
レインボーダストでマナの聖域に出現するシェイプシフターは致死ダメージに至る
よって戦闘開幕から物理攻撃を使用せずに発動させればシェイプシフトもされず
まとめて倒せ、絶大な時効率を発揮する(グランデヴィナ:ダブルスペル共通)
魔法連携においては様々な状況に対応出来る
グランデヴィナに引けを取らない性能
グランデヴィナ・アークメイジ能力比較表
※以下の数値は全てステータスMAX時のもの。魔法基礎ダメージは敵のLv.41以上、全体対象時を想定
比較表 |
物理攻撃力 |
魔法防御 ( 知性 ) |
魔法防御 ( 精神 ) |
魔法基礎ダメージ |
下級魔法 |
中級魔法 |
セイントビーム |
最強魔法 |
グランデヴィナ |
277 |
176 |
160 |
258 |
346 |
323 |
598 |
アークメイジ |
264 |
167 |
167 |
245 |
331 |
342 |
589 |
他クラスとの連携
最終更新:2011年10月24日 01:08