I形

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wivern

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<rules>
<rule name="教導終了">
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	<pattern>
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		<sequence>
			<cmd name="move_against" distance="500" run="true" timeout="5000"/>
			<cmd name="wait" min="10000" max="10000"/>
			<cmd name="wait" min="10000" max="10000"/>
			<cmd name="wait" min="10000" max="10000"/>
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			<cmd name="wait" min="10000" max="10000"/>
			<cmd name="wait" min="10000" max="10000"/>
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	</pattern>
	<event name="master_skill_prepare" event_skill="defence"/>
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<rule name="被弾-非ダウン-攻撃">
	<conditions/>
	<pattern>
		<param_decl/>
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			<cmd name="melee_attack" timeout="5000"/>
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	</pattern>
	<event name="attacked" master_skill="all" down="false"/>
</rule>
<rule name="タゲ中-攻撃">
	<conditions/>
	<pattern>
		<param_decl/>
		<sequence>
			<cmd name="melee_attack" timeout="5000"/>
		</sequence>
	</pattern>
	<event name="now_targeting"/>
</rule>
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