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ふたりじゃーさびしいーからわーになっててをつないだー こんにちは、うぃヴぇるんです。
高く飛べっ高く空へっ 高く蹴れっ高く声を上げー

マビノギです、協会です、私用です。
アリーナ戦ってのがありますよね、明日やるやつ。
それのチーム分けが難航するのをどうにかしたいと思っていたんですが・・・
戦闘力を測るべく バトルランキング でも作りませんか?

とりあえずルール。
  • 対戦ルール
申請式の1vs1Pvを利用するものとし、ダメージ倍率は100%。
戦闘中は戦闘中止を願い出る事が出来る。その場合、中止を願い出た側の降参とする。
エラ落ちをした場合は無効とするが、ラグはその限りでない。
  • 対戦申請
ランキングの自分より上位二名 *1 まで対戦を申し込める。
対戦を受けた側は原則それを 受けなければならない が、1日まで *2 伸ばす事が出来る。
  • ランキングルール
ランキングはギルドマスターが管理し、いつでもその状況を聞く事が出来る。
対戦を行い、申請した側が勝った場合はその順位が入れ替わる。 *3
勝者・敗者の両者がギルドマスターに連絡 *4 した時点でランキングに反映したものとする。
  • 禁止事項
ペットを召還しての戦闘・サブキャラなどによる代理戦闘は禁止とする。
パラディン・ダークナイトを使用しての戦闘は禁止とする。
追記:戦闘を延期し、延期後の戦闘も行わなかった場合は不戦敗とする。

ルールはこんな感じで。リト○ス形式ですが、うん。
そしてスタート時のランキングが以下の通り。
I   proto
II   Crossbill
III   霞スミカ
IIII   トゥイクス
IIIIV   Seagull
IIIIVI   みさきたん
IIIIVII   莫耶
IIIIVIII   kurosi2
IIIIVIIII   卍大和卍
IIIIVIIIIX   kurosi
IIIIVIIIIXI   御陵
IIIIVIIIIXII   こたじい
IIIIVIIIIXIII   死神クロウ
大体の強さを感で作ってみた。とりあえずはここからスタートって感じでどうでしょう?

協会員の方、ざんざん意見求む。
  • fmfm。つまりは、順位が下の人から勝負を申し込まれ、どんどん順位を上げていくと。
    次、意見なんですが、伸ばすのは、2日までが良いのでは?。第2者(申し込まれた側)に用事などができた場合を考えてですね。
    次に、入れ替わるでは、なくて、「その人の順位の前にでる」は、どうでしょうか。
    それと、それ以上伸ばした場合をどうするかが、わかりませんね。 -- kurosi (2009-03-27 15:55:17)
  • 苔。

    スミちゃんのFHはそれなりに驚異かなと思うー。 -- ぷ。ボウリングとか言うなよ? (2009-03-27 15:57:15)
  • >くろっさん
    脚注にあるとおり、伸ばすのは“次のログインまで”なのです。
    前に出るってのだと負けた時の何か悔しさとか少ない気がして現在の形に。というかリト○ス形式。

    >ぷーさん
    ちなみにアタッカー三人の中でスミカさんが一番低いのはそれが理由だったりする。
    でもどっちにしろ追い越されそうで怖いですw -- うぃヴぇるん (2009-03-27 16:03:04)
  • ていうか相性とかは…ってそれ考えたら余計混乱するか。 -- ぷ.......。iii (2009-03-27 17:20:33)
  • 「敵に構わず戦えるのが真の戦士だッ」
    これを掲げてとりあえず。
    ちなみに上位二名までってのは相性とかを考えた結果だったりします。 -- うぃヴぇるん (2009-03-27 17:27:19)
  • 協会サイトのほうにまとめてまいりました。
    http://www15.atwiki.jp/herar_kyoukai/pages/33.html
    不備などあったらご連絡お願いいたします。 -- うぃヴぇるん (2009-03-27 23:03:01)
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リトマス形式。