「ヨーヨー」(2009/06/27 (土) 22:58:25) の最新版変更点
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*ハイパーヨーヨーブーム再来
#image(nakamura.jpg,width=380,height=280)
こんにちは、僕は中村名人と呼ばれていた男さ。
このページを見ている君は今日からスピナーの仲間入りだ!
マイヨーヨーを持ってないだって?だったら今すぐ作ろうじゃないか!
&bold(){String of cloth(0.1kg) + Shaft(0.1kg) = Yoyo(0.1kg)}
よし、これで君もヨーヨーを手に入れたわけだ。え、QLが1しか無いだって?
ヨーヨーは品質を上げる事はできない、QL1のヨーヨーは駄菓子屋のクズだぞ!
ヨメガ製やダンカン製のヨーヨーが欲しければ&u(){ShaftのQLに気を使おう}!
#image(yoyo.jpg,width=300,height=150)
ヨーヨーは貴重なMind Speedを上げる事ができるぞ!
これが高いと作業時間が短くなるって噂だ、上げていて損はないぞ。
----
*トリック集
さぁYoyoを使って実際にトリックをプレイしてみよう。
スキルが上がるに連れて上位のトリックが成功するようになるぞ!
合言葉は「&bold(){Yo for it!}」
**Sun(ロングスリーパー)
#image(t1.gif,width=400)
いわゆるヨーヨーを回転させているスリーパー状態の技だと思われる。
一番基本的な技なので間違いないだろう。
Wurm世界の太陽はSolなのに、何故Sunなのかが気になるところ。
**Grind(ウォークザドッグ)
#image(t2.gif,width=400)
初期技の次と言う事で「犬の散歩」かと思われる。
Grindで色々調べてみたがそれっぽいのは出てこず。
自分の腕に滑らせるトリックなどにArm Grindとあることからほぼ間違いない。
**Cradle(ブランコ)
#image(t3.gif,width=400)
直訳して揺りかご。初級ストリングスプレイの「ブランコ」かと思われる。。
続くトリックが難しくないことからこのあたりのトリックが妥当。
**Suicide Basilisk(?)
#image(t4.gif,width=400)
自殺するバジリスク、わからない。
死ぬ=回転が止まると考えた場合、「ドッグバイト」もしくは「ストップ&ダッシュ」
ストリングスプレイだと考えた場合、前技の「ブランコ」からの派生か・・・
**Whip(ループ・ザ・ループ)
#image(t5.gif,width=400)
直球で行くと、そろそろ「ループ・ザ・ループ」のお時間だ。
ひねって考えると「サイドワインダー」という可能性もある。
**Orbit(ムーンサルト)
#image(t6.gif,width=400)
ここも悩んだが、次トリックもOrbitという単語が入っているため連続技だと推測。
難易度的に「ムーンサルト」あたりではないかと思われる。
**Orbit Over Back(ムーンサルト・バック・フリップ)
#image(t7.gif,width=400)
前技が「ムーンサルト」であれば「ムーンサルト・バック・フリップ」か。
**Dragon Knot(&s(){ドラゴン}スパイダーベイビー)
#image(meijin.jpg,width=400)
最高難易度技。これができれば履歴書にヨーヨー名人と記載が可能。
----
*ヨーヨーマスターになると
─wikipediaより
片手でヨーヨーを回転させながら(ループ・ザ・ループ)の100メートル走では15.7秒の記録を残している。ハワイに本拠地を置くプロスピナー集団 THP(チームハイパフォーマンス)に日本人として初めて参加し、一時期のハイパーヨーヨーブームの立役者となった。
2001年5月20日よりヨーヨーのオンラインショップ「Sheepho(シーフォ)」を運営していたが現在は一時閉鎖中。ハイパーヨーヨーブーム最盛期には日収50万を超えたこともあり、履歴書には「中村名人」と書くことが出来たという。
&bold(){現在はアルバイトで生計を立てている。}
#image(lastpage.jpg,width=400)
&bold(){現在はアルバイトで生計を立てている。}
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*ハイパーヨーヨーブーム再来
#image(nakamura.jpg,width=380,height=280)
こんにちは、僕は中村名人と呼ばれていた男さ。
このページを見ている君は今日からスピナーの仲間入りだ!
マイヨーヨーを持ってないだって?だったら今すぐ作ろうじゃないか!
&bold(){String of cloth(0.1kg) + Shaft(0.1kg) = Yoyo(0.1kg)}
よし、これで君もヨーヨーを手に入れたわけだ。え、QLが1しか無いだって?
ヨーヨーは品質を上げる事はできない、QL1のヨーヨーは駄菓子屋のクズだぞ!
ヨメガ製やダンカン製のヨーヨーが欲しければ&u(){ShaftのQLに気を使おう}!
#image(yoyo.jpg,width=300,height=150)
ヨーヨーは貴重なMind Speedを上げる事ができるぞ!
これが高いと作業時間が短くなるって噂だ、上げていて損はないぞ。
----
*トリック集
さぁYoyoを使って実際にトリックをプレイしてみよう。
スキルが上がるに連れて上位のトリックが成功するようになるぞ!
合言葉は「&bold(){Yo for it!}」
**Sun(ロングスリーパー)
#image(t1.gif,width=400)
いわゆるヨーヨーを回転させているスリーパー状態の技だと思われる。
一番基本的な技なので間違いないだろう。
Wurm世界の太陽はSolなのに、何故Sunなのかが気になるところ。
**Grind(ウォークザドッグ)
#image(t2.gif,width=400)
初期技の次と言う事で「犬の散歩」かと思われる。
Grindで色々調べてみたがそれっぽいのは出てこず。
自分の腕に滑らせるトリックなどにArm Grindとあることからほぼ間違いない。
**Cradle(ブランコ)
#image(t3.gif,width=400)
直訳して揺りかご。初級ストリングスプレイの「ブランコ」かと思われる。。
続くトリックが難しくないことからこのあたりのトリックが妥当。
**Suicide Basilisk(?)
#image(t4.gif,width=400)
自殺するバジリスク、わからない。
死ぬ=回転が止まると考えた場合、「ドッグバイト」もしくは「ストップ&ダッシュ」
ストリングスプレイだと考えた場合、前技の「ブランコ」からの派生か・・・
**Whip(ループ・ザ・ループ)
#image(t5.gif,width=400)
直球で行くと、そろそろ「ループ・ザ・ループ」のお時間だ。
ひねって考えると「サイドワインダー」という可能性もある。
**Orbit(ムーンサルト)
#image(t6.gif,width=400)
ここも悩んだが、次トリックもOrbitという単語が入っているため連続技だと推測。
難易度的に「ムーンサルト」あたりではないかと思われる。
**Orbit Over Back(ムーンサルト・バック・フリップ)
#image(t7.gif,width=400)
前技が「ムーンサルト」であれば「ムーンサルト・バック・フリップ」か。
**Dragon Knot(&s(){ドラゴン}スパイダーベイビー)
#image(meijin.jpg,width=400)
#image(akagi.jpg,width=400)
最高難易度技。これができれば履歴書にヨーヨー名人と記載が可能。
----
*ヨーヨーマスターになると
Mind speedが上がると攻撃速度も増加するぞ。
戦闘以外であげるのは大変なスキルなので重宝する。
#image(yoyo2.jpg,width=400)
その後、
─wikipediaより
片手でヨーヨーを回転させながら(ループ・ザ・ループ)の100メートル走では15.7秒の記録を残している。ハワイに本拠地を置くプロスピナー集団 THP(チームハイパフォーマンス)に日本人として初めて参加し、一時期のハイパーヨーヨーブームの立役者となった。
2001年5月20日よりヨーヨーのオンラインショップ「Sheepho(シーフォ)」を運営していたが現在は一時閉鎖中。ハイパーヨーヨーブーム最盛期には日収50万を超えたこともあり、履歴書には「中村名人」と書くことが出来たという。
&bold(){現在はアルバイトで生計を立てている。}
#image(lastpage.jpg,width=400)
&bold(){現在はアルバイトで生計を立てている。}
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