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ヒーリングカバー


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ヒーリングカバー

Natural substancesスキルを使って作れる回復剤のようなもの。
1つの傷(Wound)に対して1つの包帯と1つのヒーリングカバーが使える。

Wurm人は「 傷に対して20分間に5ポイントの自然治癒力がある
また、「 傷のダメージが多くなるにつれて自然治癒力が減る

ヒーリングカバーを使用すると20分間に<ヒーリングカバーの力>ポイント分、自然治癒力が加算される形になる。

Medium以上の傷は自然回復せず、ヒーリングカバーが必要になる。
また同じ部位への25以上のダメージは傷を悪化させていく模様。

同じ部位に合計25ダメ以上なら減るっぽい?
胴の合計ダメージ36、一部位のダメージ15.38から悪化

作り方

<材料1の力> × <材料2の力> = <ヒーリングカバーの力>

※ 同じ種類の材料は混ぜる事ができない。(鹿の角と馬の角など)
※ キノコ同士は種類が違えば混ぜる事ができる。

材料

1 2 3 4 5
Corn
Parsley
Pumpkin
Rose
Wemp plant
Wheat
Acorns
Barley
Bladder
Brown mushroom
Garlic
Hoof
Lavender
Lemon
Onion
Paw
Sassafras
Tail
Blue mushroom
Yellow mushroom
Camelia
Eye
Nettles
Sage
Green mushroom
Lovage
Rosemary
Tooth
Black mushroom
Twisted unicorn horn
Gland
ポテンシャルが4や5の材料は中々手に入らないのでヒーリング用に使おう。

ヒーリングカバーの最大値は5×5で「25」である。
しかし、ヒーリングカバーを作る際にも付ける際にも失敗する可能性があるので、
4×3=12や4×4=16などの方が実用性があるぞ!





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