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クリーチャーの能力。
先に点数を与える事ができる。

例:パワー/タフネスとする
4/2の普通のクリーチャーと2/1先制攻撃持ちのクリーチャーでは後者が先に二点相手に与えるので勝つ。しかし、相手が1/3だと負ける。