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*フレイヤ武器一覧 編集はこちら↓から ****[[フレイヤ武器編集ページ]] ---- #contents(fromhere=true) *[[剣>フレイヤ剣]] #include_cache(フレイヤ剣) *[[大剣>フレイヤ大剣]] #include_cache(フレイヤ大剣) *[[槍>フレイヤ槍]] #include_cache(フレイヤ槍) *[[弓>フレイヤ弓]] #include_cache(フレイヤ弓) *[[杖>フレイヤ杖]] #include_cache(フレイヤ杖)
*フレイヤ武器一覧 編集はこちら↓から ****[[フレイヤ武器編集ページ]] ---- #contents(fromhere=true) *[[剣>フレイヤ剣]] #include_cache(フレイヤ剣) *[[大剣>フレイヤ大剣]] #include_cache(フレイヤ大剣) *[[槍>フレイヤ槍]] #include_cache(フレイヤ槍) *[[弓>フレイヤ弓]] #include_cache(フレイヤ弓) *[[杖>フレイヤ杖]] -武器選択画面での武器カテゴリは、「氷の杖」「風・光の杖」「炎の杖」「王笏など」の4つ -魔力を消費するので装備2,3の欄にしか装備出来ない。 -基本的にAorBボタンを押して発動。ボタン押しっぱなしで発動し続ける、つまり連射する --杖は連射武器と単発武器に大別できるが、単発武器でも押しっぱなしで一応は連射していることになる -王笏はボタンではなく剣と同様に振って使う -杖と王笏には頭部攻撃の際にダメージ補正がかかる。普通は1/4、爆発系武器は1/8に下がる。 -DPSとは単位時間あたりのダメージ(Damage Par Second) --計算方法および単位は「ダメージ/秒」 --全段命中を仮定して、1秒間にどれだけのダメージを与えられるか。つまり瞬間火力の高さを表す --この数値が高い武器は、瞬間的に大ダメージを与えることができるため、1体の雑魚を瞬殺したり、部位を速攻で破壊したりするのに向いていると言える。 -DPMとは単位魔力あたりのダメージ(Damage Par Magic point)(或いはMagic power?) --計算方法および単位は「ダメージ/魔力消費量」 --魔力消費1%につきどれだけのダメージを与えられるか。つまり燃費の良さを表す --この数値が高い武器は、少ない魔力消費で高い火力を叩き出せることになるため、長期戦に強く、攻撃の効率がよいと言える。 -&bold(){計算上の理論値であって、実戦でその数値通りの活躍を見せるとは限らない。}あくまでも参考程度に。 **[[氷の杖>フレイヤ氷の杖]] #include_cache(フレイヤ氷の杖) **[[光・風の杖>フレイヤ光・風の杖]] #include_cache(フレイヤ光・風の杖) **[[炎の杖>フレイヤ炎の杖]] #include_cache(フレイヤ炎の杖) **[[王笏など>フレイヤ王笏など]] #include_cache(フレイヤ王笏など)

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