「フレイヤ武器」(2010/03/16 (火) 02:55:06) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*フレイヤ武器一覧
編集はこちら↓から
****[[フレイヤ武器編集ページ]]
----
#contents(fromhere=true)
*[[剣>フレイヤ剣]]
#include_cache(フレイヤ剣)
*[[大剣>フレイヤ大剣]]
#include_cache(フレイヤ大剣)
*[[槍>フレイヤ槍]]
#include_cache(フレイヤ槍)
*[[弓>フレイヤ弓]]
#include_cache(フレイヤ弓)
*[[杖>フレイヤ杖]]
#include_cache(フレイヤ杖)
*フレイヤ武器一覧
編集はこちら↓から
****[[フレイヤ武器編集ページ]]
----
#contents(fromhere=true)
*[[剣>フレイヤ剣]]
#include_cache(フレイヤ剣)
*[[大剣>フレイヤ大剣]]
#include_cache(フレイヤ大剣)
*[[槍>フレイヤ槍]]
#include_cache(フレイヤ槍)
*[[弓>フレイヤ弓]]
#include_cache(フレイヤ弓)
*[[杖>フレイヤ杖]]
-武器選択画面での武器カテゴリは、「氷の杖」「風・光の杖」「炎の杖」「王笏など」の4つ
-魔力を消費するので装備2,3の欄にしか装備出来ない。
-基本的にAorBボタンを押して発動。ボタン押しっぱなしで発動し続ける、つまり連射する
--杖は連射武器と単発武器に大別できるが、単発武器でも押しっぱなしで一応は連射していることになる
-王笏はボタンではなく剣と同様に振って使う
-杖と王笏には頭部攻撃の際にダメージ補正がかかる。普通は1/4、爆発系武器は1/8に下がる。
-DPSとは単位時間あたりのダメージ(Damage Par Second)
--計算方法および単位は「ダメージ/秒」
--全段命中を仮定して、1秒間にどれだけのダメージを与えられるか。つまり瞬間火力の高さを表す
--この数値が高い武器は、瞬間的に大ダメージを与えることができるため、1体の雑魚を瞬殺したり、部位を速攻で破壊したりするのに向いていると言える。
-DPMとは単位魔力あたりのダメージ(Damage Par Magic point)(或いはMagic power?)
--計算方法および単位は「ダメージ/魔力消費量」
--魔力消費1%につきどれだけのダメージを与えられるか。つまり燃費の良さを表す
--この数値が高い武器は、少ない魔力消費で高い火力を叩き出せることになるため、長期戦に強く、攻撃の効率がよいと言える。
-&bold(){計算上の理論値であって、実戦でその数値通りの活躍を見せるとは限らない。}あくまでも参考程度に。
**[[氷の杖>フレイヤ氷の杖]]
#include_cache(フレイヤ氷の杖)
**[[光・風の杖>フレイヤ光・風の杖]]
#include_cache(フレイヤ光・風の杖)
**[[炎の杖>フレイヤ炎の杖]]
#include_cache(フレイヤ炎の杖)
**[[王笏など>フレイヤ王笏など]]
#include_cache(フレイヤ王笏など)
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: