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連絡用log_過去ログ1」(2010/04/12 (月) 18:34:24) の最新版変更点

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-もう知っている人もいられると思われますが、オフで難易度ハード以上を選ぶには、ストーリーモードを全クリしたら選べるようになります。 - とりあえず設置してみました &br()wiki編集とかwiki自体に関する話題は、スレに書くのも変でしょうしここがいいでしょう &br()しょうもない愚痴でも構わないと思います -- (管理人) &size(80%){2010-01-24 06:41:28} - 更新乙です! &br()発売日が楽しみすぎてヤバイ! -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-25 21:49:07} - 武器ページについていくつか &br()①レベルの項目ができたようなのでとりあえずテーブルの連結をしておきました &br() しかし、防衛軍的な感覚で言うとレベルの数値も込みで武器名なんじゃないかと感じており、今の表にはちょっと違和感を覚えています &br() なぜなら、既存の武器を鍛えることでレベルを上げるようなシステムではないからです &br() 大抵のレベルつき武器は、前レベルからの派生すらしてません &br() &br()②氷河の杖は名前、性能、説明文どこを取っても明らかに氷の杖のカテゴリかと思われます &br()③武器性能についての話題は極力「効果」の欄に書いてほしいと思っています。備考はおまけの一言という認識で &br() そして、システム的に共通することは武器カテゴリの説明文に書き、なるべく武器の個別の説明には書かないようにしたいと思っています &br() まだ武器の全容が分かっていないので、編集のしようがない部分もありますが(たとえばフレイの槍に効果の欄をつけるべきかどうかとか、王笏の効果とか) &br() 王笏については、振った軌跡に沿って弾が飛び、振った速度で弾の数が変わる、というのが全武器共通の仕様ではないかと推測していますが… &br() &br()④今作には攻撃1発で複数弾を連射する武器(具体的には速射の弓)、防衛軍3でいうバーストタイプの武器が存在するみたいなので、 &br() 水平に同時発射するマルチWAY、ランダムに同時発射(毒霧の杖がそうかも)、バースト連射の区別は必要だと感じています &br() あと、リモコンやヌンチャクを捻って角度をつけることで、マルチWAY弾の水平方向が変わるのは全武器共通っぽいので、 &br() これもどこかにまとめて書ければいいかなと思っています -- (管理人) &size(80%){2010-01-30 02:12:16} - 後から気付いたのですが、武器レベルはやはりレベル込みで武器名とした方がよさそうです &br()今は武器数が極端に少ないから、見やすくするために同一名の武器を纏めてるだけで、 &br()本来ならゲームの装備選択画面通りの順番に並び替えるわけですから &br()体験版の時点でも、フレイの槍は槍Lv1→神槍→槍LV2となってますし &br()EDFだと、高性能な武器・後から手に入る武器ほど下に来るようになっており、このゲームでもそれは同様のように見受けられます -- (管理人) &size(80%){2010-01-30 03:15:23} - モーションプラス使ってると戦場ではセンサーバー使ってないっぽい &br()リモコンの先端を手で塞ぐと判るが、ポインタの動きはモーションセンサー &br()オプションのモーションプラスの感度でポインターの動くスピードが変化 &br()ただし弓の引く動作はセンサーバー使用か -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-02 05:22:34} - M+でもWiiスポリゾート同様センサーバーで補正してるような気が。 &br()天気のいい日にカーテン開けてやったらポインタの反応がおかしかった。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-03 09:21:50} - 体験版の返却期限3日も過ぎてたぜ &br()はっはっはっ -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-04 16:57:15} - 昨日まで誰も霜の巨神が霧の巨神になっていたことに &br()気がつかなかったんだぜ・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-05 10:15:24} - 公式HPで壁紙配信開始! &br()全部で3種類? -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-05 12:23:20} - 誰か避難所作ってくだしあ &br()規制で書き込めないのがつらいんですお -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-06 01:25:46} - 任スレ避難所の中に避難所スレ作ってみたよ -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-07 08:46:18} - 任天堂総合スレ住民専用の避難所なので、そこに斬撃スレ住民が使う避難所を作るの止めてもらえませんか? -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-07 14:03:31} - 斬撃板作りました。ご迷惑をお掛けしました -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-07 15:18:01} - なんでコメントとコメントの間隔がこんなに広いんだろう… &br()logページそのものには何の問題もないんだけど…おかしいなぁ -- (管理人) &size(80%){2010-02-08 10:33:04} - 早くプレイしてみたいです! -- (通りすがりの人) &size(80%){2010-02-10 22:00:13} - 武器がフレイ・フレイヤ混ざった樹形図だから編集しづらいね &br()武器性能と樹形図分離させる? -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-12 04:01:17} - この武器は味方に当たるとダメージがはいる。使うときは気をつけよう~ &br()みたいな事とか協力プレイでの気をつけることをどこかに書きませんか? &br() &br()たまに密集地へ核爆弾が飛んできてえらいことになる… -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-12 09:20:38} - コメント多くなってきたから「メモ」みたいなページあると便利かもね -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-13 04:26:06} - コメント表示件数をちょっと減らしました。あとコメント間隔の広さについてですが、 &br()確かにソース覗くとちょっとおかしかったけど、それでも元のlogページや他のwikiが同じソースで綺麗に表示されてるので、 &br()不具合として@wikiの方に報告してみます -- (管理人) &size(80%){2010-02-13 22:31:28} - 避難所のほうにwiki編集スレッド立てたらどうだろう? -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-14 03:25:17} - スレに立てるほどでもないような…wikiとスレを行き来するよりは、wiki内で全部見れた方が &br()とりあえず編集者用の議論専用ページを作ってみますね -- (管理人) &size(80%){2010-02-14 04:49:49} - 戦い方&テクニックのページだが &br()使い方が分からない場合は空白にしておいてくれ -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-14 19:10:19} - テクニック追加されたのはいいんですが「神速キャンセル」とか説明無しに書かれてもなんの事やら -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-15 05:14:12} - ステージの欄についてなんだけど、もっと情報があってもいいと思う &br()例えば、地形が平原とか海岸とか。それと弓は必須か。あと簡単なメモとか -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-15 08:45:11} - ステージ毎にいろいろとコメント出来るといいかもしれないね。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-15 16:52:20} - 買ったんでだれかやりましょうヽ(´ー`)ノ -- (雨宮ハルヒ) &size(80%){2010-02-15 21:13:51} - 武器ページのLV違いの武器を個別表記に変更したのは構わないんだけど、 &br()LV順に並べるかゲーム内の並び順に統一してほしい -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-15 22:19:00} - 自分なりの神速のコツ(イラスト) &br()http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org657850.jpg &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-15 22:27:23} - 騎兵の乗ってるアレ、サイ?とかじゃなくて騎獣とかって表記しないか? -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-16 01:59:18} - 樹形図を作ろうと思ったんだがまだリストに抜けや粗が目立つなぁ。自分で直せればいいんだがkonozamaなのよね…… -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-16 02:36:25} - 武器ページの並びはゲーム内の表記通りにしたはずなんだけど・・・ &br()一部自分では出ていない武器はそのまま一番下に持っていったからそのことかな? -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-16 03:11:56} - そろそろバグ技とか小技の項目も作ったらどうでしょう。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-16 08:40:05} - 武器ツリーは素直に画像で作ってしまうと、作る方も見る方も涙目になると思うの &br()フラッシュなりjava scriptなり、何らかのソフトを利用して作った方がいいと思うのです -- (管理人) &size(80%){2010-02-16 20:53:55} - とりあえず今は武器のページにある体験版動画を参考にしながら朧村正の系統樹を基に再現してみてる。 &br()今後武器の項目が充実してきたら随時追加していく感じにしようと思ってる。 &br()ちなみに使用ソフトはExcel。分かりづらくて泣きそうだ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-17 01:28:49} - 画面がカクカク動くんだがどうですか? &br()自分の本体が悪いのだろうか -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-17 20:15:07} - ↑PCモニタでやってんじゃないの? -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-17 21:18:21} - ちゃんとテレビだよ -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-17 21:57:51} - やってみたらけっこーおもろかった &br()でも説明書なんかわかりずらいww -- (UNKO) &size(80%){2010-02-18 00:26:29} - FAQ攻略編での敵対策記事と、敵データのページはどちらかにまとめた方が良いのでは -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-19 07:36:43} - カクカク動くのは私もたまにありますね。 &br()わらわら敵が出てきて大剣やなんかで一閃したときに血飛沫表現が大量に発生したときなどに &br()若干処理落ちしますね。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-19 07:39:55} - 武器派生の図を作ってくれた人見てますかね? &br()jpegだと白地の部分がもやもやでちょっと見苦しいのでpngやgifで上げなおせませんか? -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-20 11:57:35} - 処理落ちは演出の内とおもえばなれますよ -- (犬) &size(80%){2010-02-20 12:57:30} - 台詞のページ、いきなりネタバレだから何かクッションページを置いた方がいいかも。編集やり方わかりません -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-20 16:29:36} - グロいら -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-20 18:48:50} - 台詞ページワンクッション置いてみたけど、おかしかったら修正お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-20 22:10:15} - 土の結晶の項目で「結晶入手は1回目の破壊のみで2回目以降は破壊しても結晶が出ない」 &br()ってあるけど、きっちり武器だけ壊し続ければ同じ風巨神から何度でも土結晶採れるんですが他の人どうですか? &br()ちなみに稼いでるのはオンの26です。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-20 23:24:22} - 何度も試した事はないけど3回4回遊びで武器だけ破壊しててもちゃんと土の結晶落とした気はするな -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-21 00:05:43} - オフで風の巨神もムスペルも繰り返し土取ったな -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-21 00:29:33} - ↑とりあえずコメント化しておいた -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-21 11:50:04} - AA追加された方、せめてAAプラグイン使ってくれよ・・・ &br()プラグイン使ってもまだずれるけど・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-21 14:02:37} - ↑イズン様のAAがあまりにも良かったから追加してみたらずれたんだ。 &br()直し方は自分には分からない。すまない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-21 14:28:49} - 今結構はまってるwwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-21 18:24:10} - 炎の魔人がなかなか倒せないwwwwww^^ -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-21 18:26:52} - バルムングゲットしたぜーー^^ -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-21 18:31:34} - バルムングってめっちゃいいやんwwww -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-21 21:20:06} - 春だなぁ -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-21 23:13:57} - そういえば規制されてて編集できないって書き込みがスレにあったんだけど、 &br()こっちは海外IPでかつ逆引きできない怪しいIPしかブロックしてません。だからその規制に引っかかってる以外の原因が… &br()メンバーに参加するか、メールでIPを送ってもらえれば編集許可はできます。お手数ですがそうしてもらえないでしょうか &br()これもスレには書いたんですが、一応こっちにも -- (管理人) &size(80%){2010-02-22 07:32:31} - 荒らしてる連中は問答無用で規制でいいんじゃないだろうか。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-22 07:49:10} - 鎧の耐久力ってMAXはいくらなのでしょうか?;; -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-22 15:19:58} - そろそろ詳細なステージデータ欲しいな -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-22 15:37:44} - 詳細なっつっても何書きゃいいんだ? -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-22 15:50:30} - ニコ動のリンクタグで「斬撃のREGINLEIV」にしてください。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-22 18:46:10} - ↑リンクタグ編集したけど、これでOK? -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-22 21:19:14} - 目安といえどCERO:Dのゲームなんだけどなぁ・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-22 23:21:45} - クソコテは帰れ -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-23 11:12:07} - そもそもここはチャット場じゃない。ちんこに毛が生え揃ってから出直してくださいませ、神様? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-23 11:42:32} - 下にちゃんと書いてあるんだが……まぁチャット廚はほっといて…… &br()どのステージに何が何体出るとか、そういうことか? &br()あの大群を数えながら斬るの大変じゃないか? 味方が勝手に減らしちゃうこともあるし……。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-23 15:24:00} - 何体出るかは厳しいだろうから &br()残存敵何体になったら○方向(ステージ開始時点のキャラの向きを基点に東西南北で)から増援 &br()とかそういう感じ、かな・・・? -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-23 15:54:59} - 他人の悪口は、発言しないでください。 -- (管理人) &size(80%){2010-02-23 16:09:04} - 俺の鎧の耐久力は1020だーーーー!!!! -- (レギン) &size(80%){2010-02-23 16:13:13} - 管理人の名を騙るのだけは勘弁な &br()編集履歴見るだけで誰でも編集者のIPを確認できるようにしているので、全く意味もありませんよ &br()基本的に編集荒らしとスパムにしか対応する気がないので、春休みはスルーするつもりだったのですが、 &br()いい加減しつこいとIP規制しますよっと -- (管理人) &size(80%){2010-02-23 16:16:27} - まあいいや、とりあえず晒すだけ晒しときますね &br()厨発言連発 222.151.146.161 &br()管理人騙り・他 60.95.22.10 -- (管理人) &size(80%){2010-02-23 16:24:22} - 今はもう書き込みを削除しましたが、前回の俺の書き込み後も222.151.146.161が荒らし投稿を続けたため、 &br()反省の色なしと判断して規制しました -- (管理人) &size(80%){2010-02-23 23:58:35} - 管理乙だります -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-24 09:05:56} - 序盤のオススメ武器云々のところ、「そんなものはねぇ」で一蹴してしまうのもどうかと思ったので &br()武器ページを集約した内容にしておいた。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-24 09:21:58} - 武器MAPに誤り &br()MAP左下 必中の連射弓 → クラウソラス へ伸びる線がないよ~ -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-25 00:23:18} - 昨日買ってオンしかやってないけど面白いなこれ -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-25 05:14:02} - 自分の管理もできない奴が管理方針に口出すなよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-25 06:34:21} - 武器マップ「必中連射の弓Lv2→クラウソラス」の線を追加しようと思ったら、追加済みの画像が既にUPされてたので、その画像を表示するようにしてみた。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-26 01:05:13} - 武器マップ画像。自分の解像度では横が切れて見えちゃってるんだけどサイズ固定化して表示する方法あったっけ? &br()もちろん画像クリックすれば全容は見られるけど、見た目として気になったので -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-26 14:27:24} - 管理人さんお仕事ですよ -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-26 15:39:46} - 222.151.144.93規制しました &br()222.151まで一緒だから同一人物?実はあんまり詳しくないんですけど、 &br()222.151.*で規制してしまうと巻き込まれる人が出てきますよね?ふ~む -- (管理人) &size(80%){2010-02-26 16:09:06} - ここはチャットをする場所ではなく、ページ編集についてとかの連絡場所なので &br()良識ある対応をお願いします -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-26 17:49:33} - 死せる巨神に炎の杖などの爆発系武器を使ったらダメージ表示が増えたり減ったりでかなりバラツキが出た。 &br()頭は普通に8分の1ぐらいみたいだけど、手や下半身へのダメージが増えてるのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-26 19:18:10} - ↑↑↑エ○ビットはネットカフェでも使われてるみたいなので、 &br()そこから書き込まれたものかもしれません。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-26 20:07:26} - ↑↑攻略スレでは状態補正がかかってるのではという話も &br()まあ部位ごとにダメージ設定が違うってのもあり得る話ではありますね &br()爆発系なら手足を吹き飛ばしやすくするために、手足に対してプラス補正がかかるとか &br()測定するとしたら出来る限り爆発半径の小さい火走り系統とかでしょうか -- (管理人) &size(80%){2010-02-26 21:13:42} - 引っ掛かって取れない結晶についてなんだが &br()あれしばらくそばで待ってると取れたりするね。 &br()落下判定がしばらく持続しているのかもしれん。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-26 23:47:39} - 多分落下しきってない扱いなんだと思うよ。 &br()壊せるものの上だったら爆破して地べたに接触させるとすぐ取れるし &br()一定距離置いたら結晶は全部接地処理されるらしく戻った時に回収できる -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-27 00:10:40} - 魔光の頭ダメージ補正は、350に対して87だったから約1/4でいいと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-27 00:48:38} - 武器マップの画像を半分の大きさで表示するように変えてみた。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-27 03:28:04} - ご存知かもしれませんが、 &br()フレイヤが剣を装備している場合、敵に照準(?)が合っていると、敵が壁の向こう側にいても攻撃できるようです。 &br()洞窟ステージなどで役立ちます。まさにカミワザ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-27 16:04:59} - フレイもだよね?安全に攻撃できるから敵の数を減らす時によくやる -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-27 21:03:58} - ↑↑単純に、射撃属性でない攻撃はあらゆる地形やオブジェクトを一切無視するという話ですね &br()今立っている橋の下や、崖の下の壁に張り付いてるにいる蠍だって斬ったり殴ったりできます -- (管理人) &size(80%){2010-02-27 23:50:30} - 敵データの骸骨巨神の所に「死骸は消えるまでに攻撃すると魔力吸収出来る」を追加させて頂きました。 -- (梅蔵) &size(80%){2010-02-28 03:51:39} - 実は骸骨巨神以外にも部位破壊しきっていなければそれ破壊して回収できるんだけどね。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-28 05:07:44} - ↑↑でも槍って壁に当たって貫通できなくね?槍は貫通ついてないと無理なのかしら。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-28 05:08:50} - ↑↑確かに破壊はできるけど、結晶は落とさないし魔力も回復しませんよ &br() あれ、乱戦時だと死骸が弱攻撃の壁になって物凄く邪魔な場合がある &br()↑槍は射撃属性。柵や木を壊せる、壁に当たって消える、そもそも攻撃が飛んで行ってるのが画面に映ってる、 &br() その辺が判断基準ね -- (管理人) &size(80%){2010-02-28 05:54:16} - AAがズレてますね &br()武器は武器毎に分けるより、フレイとフレヤで分けた方が見やすいのでは? -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-28 14:25:02} - ↑編集議論のところでも言ってたけど、 &br()一つの武器に関する情報が一覧にするには多いのと、 &br()そもそも数が多いから一つのページに纏めるととんでもない容量になる。 &br()武器ツリーからか武器一覧を作って各武器情報にリンクできるようにする方法もあるけど &br()それはそれで大変な作業。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-28 17:50:27} - 武器ページですが、派生元武器と派生先武器は削ってしまってもいいのではないでしょうか。 &br()派生が知りたければ武器マップを見ればいいし、武器ページでこの項目を見ている人はいないと思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-28 18:11:40} - 確かに派生は消しても良いかも・・・でもその場合武器ページに武器マップのリンクは付けた方が良いかも -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-28 18:16:49} - 武器名からあのマップで探すのは相当骨だけどね &br()マップのほうに1,2,3,……A,B,C,……って振っとくのが解りやすいかなあ? -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-28 18:24:57} - 武器素材は巨人→死霊→ムスペル→巨人・・・とループしてるから &br()マップを巨人①・死霊②・みたいに背景の色を変えてみる、とか・・・? -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-28 20:02:05} - AA直そうと思ったけど面倒だねこれ・・・ &br()ソースからそのままコピペしたんだろうか? &br()とりあえず4まで -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-28 21:19:42} - 武器マップの流水の槍付近に狂いがありそうな気が &br()あと、非作成武器から伸びる点線と薄線の違いは超重要なので表記をいじる必要がありそうな -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-01 00:15:14} - > 非作成武器から伸びる点線と薄線の違い &br()一覧見てるとたまに「or」っていう表記あるよね &br() &br()「どっちからでも作れる(薄線)」なら「or」 &br()「どっちも作らないと作れない(点線)なら「and」 &br()で統一したらどうだろうか -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-01 17:27:57} - 杖の性能表にDPS(Damage Par Second)とDPM(Damage Par Magic point)を追加してみました &br()前者は1秒にどれだけの火力を出せるか(ダメージ/秒)、後者は魔力消費1%でどれだけの火力を出せるか(ダメージ/魔力)、を表しており、 &br()前者が高い武器は(理論上)瞬間的に高火力を叩き出すことが可能で、後者が高い武器は燃費がいい、と言えます &br()ただ前者については、連射速度などの情報がなければ計算が不可能なため、現状ではほとんど埋められないと思いますが… &br()wiki構文の仕様上、完成した表に後から項目を追加するのは物凄く手間ですから、今のうちにということで -- (管理人) &size(80%){2010-03-02 00:44:38} - ああ、弓や槍にも追加する予定です -- (管理人) &size(80%){2010-03-02 00:45:05} - DPMだけ計算可能なので全て記載しておきました &br()やはり数値として見れば燃費の良し悪しが分かりやすいですね。太陽の王笏とかが理論上は超低燃費だったり &br()EDFの場合はリロード時間を加味するorしないでDPSの計算方法も結果も大きく変わっていたのですが、 &br()今作は連射間隔やチャージ時間こそあれ、それとは別軸のリロード時間とかいうのは存在しないので、 &br()DPSについてはDPSだけ計算すればいいはず… -- (管理人) &size(80%){2010-03-02 01:55:33} - 武器マップにやっつけでグリッドを記入してみたよー、今後の修正が面倒になる可能性はあるけど… &br()問題なければ各武器の方にも、グリッドの位置を示す情報(長剣Lv1はB2とか)を書きこむための列を追加したい -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-02 12:43:58} - 位置記入に関して、武器の位置を考慮してグリッド線を記入したわけじゃないので、 &br()A1B1の間とか、どっちのエリアに族するか判断に困る位武器が何点かあるけど、 &br()大体の位置が分かれば目視で発見できるんで、記入者の判断で記載すればいいんじゃないかと思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-02 12:48:47} - グリッド線を追加した武器マップに対して、 &br()問題や見栄えをよくする方法があればここで教えてくださいな &br()修正して上げなおすのでー &br() &br()そもそもグリッド線イラネというのであれば復元をポチってくださいな -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-02 12:53:31} - このグリッド線を目安により判りやすくエリア分けしたほうがいいかもしれない。 &br()具体的には線と被ってる武器をちょっとズラして枠内に収めるとかが現実的かも。 &br()この際ゲーム内での形を気にしないでマッピングした方がいいかもしれないな……。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-02 17:18:26} - スレに貼られてたツリー画像の中に、必要な結晶で背景を色分けしたものがあったのですが、 &br()グリッドで分ける場合もそこのラインは守ってると分かりやすいかもしれませんね &br()主にマナ・水・土・霜が必要なところ、風が大量に必要なところ、闇・魔が必要なところ、炎・光・星が必要なところっていう具合に &br()概ねこの順番を何回かループしてるらしいですし(自分はオフハードを7割ほど消化した程度なので、まだ武器ツリーの全容は知りません) -- (管理人) &size(80%){2010-03-02 20:26:05} - グリッド線追加したものですが &br()仰られてるスレに張られたツリー画像…というのが確認できませんでした &br()当方もまだ最後まで武器を作ってないので、うちでは武器ランクによる色分けができません &br()グリッド線自体に問題がないようならどなたか追加修正よろしくお願いします -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-03 00:56:50} - 面倒なことになるとあれだから今のうちに聞いておくんだが、武器総覧はやっぱり戦支度の並び(各武器ページの並び)で作ったほうがいいの? &br()今はとりあえず武器ツリーを上から順に、って感じで書いてるんだけど、そっちのほうがいいなら載っける前に並び変える。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-03 10:47:19} - ↑の者だがその色分けされたツリー画像に合わせて並び変える方がいいのかもしれん。 &br()こっちでもその画像は確認できなかったので何処で見たのかの詳細が欲しい。いっそその画像が欲しい。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-03 11:19:13} - ↑色分けされたツリー画像はまだ製作途中らしい -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-03 12:59:21} - そうなのかー。一応必要結晶数を総計するために作り始めたから &br()もしかしたら色分けツリーの基盤になるやもしれんね -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-03 17:36:30} - ↑↑↑↑装備画面での並びの方がいいですね -- (管理人) &size(80%){2010-03-04 08:05:52} - AAの修正と追加を行ったら容量がパンパンだぜ。 &br()あそこだけテキストモードとかには出来ないんだろうか。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-04 10:59:41} - ↑出来ますけど、テキストモードではAAが崩壊しますよ &br()ワープロモードにすれば恐らくレイアウトが崩れないまま容量上限を増やせるはず、と思ってたらワープロモードがなくなってる…? -- (管理人) &size(80%){2010-03-04 14:08:08} - 試しにワープロモードでAAテストページを作成してみました &br()編集エディタを旧verにすると概ね崩れずに表示できる…? &br()一部、恐らくですがUnicodeとか使ってるAAは崩れるっぽいです -- (管理人) &size(80%){2010-03-04 14:27:04} - 細かいようだが「槌」を「鎚」に統一しておいた(確か木槌はなかった気がするので) -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-04 17:06:42} - 武器マップの大魔槍ルオンノタルの下と雷槍フロッティの下の両方に &br()招雷の王笏Lv4が書いてあるね &br()まだそこまで行ってないんで確認出来ないんだけど正しいのかな -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-04 23:25:52} - 間違ってるぽ -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-05 08:54:44} - 消す暇があるなら修正してくれりゃいいのに &br() &br()と思ったら修正した画像のみ上がってたので、 &br()正しく表示するように武器マップのページを編集しました -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-05 17:11:45} - [[アンケート:武器派生]]というページでアンケートを行なっています &br()内容は、武器性能表の「入手方法」と「派生」の欄が必要かどうかです &br()以前、この欄いらないんじゃないかという意見が出ていたと思うのでやってみました。ご協力をお願いします -- (管理人) &size(80%){2010-03-05 18:58:45} - 思い切って武器ページを改築してみました &br()まず[[武器]]ページを作成。武器に関する全てのページへのリンクです &br()次に[[フレイ武器]]・[[フレイヤ武器]]ページを作成。他のページを表示するプラグインを利用して各武器ページを取りこんでいるため、ページ容量制限を無視できます &br()編集は従来通り武器種別のページを弄ればおkです。とりこんで表示してるだけなので、こちらにも反映されます &br()それから[[フレイ武器編集ページ]][[フレイヤ武器編集ページ]]を作成。テーブル編集プラグインが思ったより使えそうな感じなので導入してみました &br()もちろん従来通り直接編集することも可能ですが、ちょっと項目の間違いを修正するとか、武器追加するとかいうときはこっちの方が見易くて楽だと思います &br()メニューも縦の長さを解消するためクリックで開閉式にしたのですが、これはどうなんでしょうか &br()携帯で見れないとか、レイアウトが汚いとか、使いにくい・前の方がよかったとか、そういう意見があればお願いします -- (管理人) &size(80%){2010-03-05 20:14:19} - メニューで開閉式は使いづらいと思う &br()剣 大剣 槍 ハンマー 弓 &br()くらいで1行におさまらないかな。無理かな。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-06 00:44:31} - ↑編集してみました &br()これの方がコンパクトでいいような気はします -- (管理人) &size(80%){2010-03-06 01:30:05} - 大分編集しやすくなりましたね。 &br()管理人さん乙です。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-06 08:45:05} - FAQ攻略編にあった「死んで魔力を回復(オン限定)」という項目が &br()FAQ項目として浮いていたので、小ネタの方に移動しました &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-06 09:30:06} - オフラインステージの各詳細データはあまり必要ないんじゃないかな? &br()"ステージ"の簡易説明で十分事足りるし、詰まりやすい敵やボスの情報は"敵データ"にあるし。 &br()どうするにせよ、「ボスの倒し方」が、各ステージ詳細データの攻略法と、 &br()"敵データ"の内容とで不必要に分割されてるので、何とかしたいです。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-06 10:15:34} - ↑持っていく武器の用意や、取れる結晶の参考にはなるので、 &br()どの敵が出てくるのかという情報は欲しいけどね -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-06 17:49:26} - ↑↑簡易の方ばっか見てるけど詳細の方もあって損はないと思う -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-06 18:30:29} - 防衛軍wikiと同じ感じで作ったつもりなんですけどね &br()今はまだイージー~ハードぐらいが主流だからあまり必要ないだけで、 &br()INF攻略を前提とした文章になれば、ステージ一覧では間違いなくページ容量が足りなくなります &br()あと、むしろオンの方もさっさと作らないといけないんですけどね…俺がまだオンのステージを把握できてないので(通しでクリア辞自体はしているのですが) &br()分割する位置を決めかめている状態です -- (管理人) &size(80%){2010-03-06 20:35:28} - ここと編集議論ページとで内容にほとんど差が無い希ガス -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-07 11:38:14} - ステージデータは「巨神」が「巨人」になっているところが多いのがちょっと気になるな… &br()この作品では「巨神」が正しいんだが(倫理上の問題だかで「巨人」は不使用)、全部直すのもめんどい -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-07 15:29:34} - 小ネタなんだがオフステージ12とかでアウズンブラの足踏みに巻き込まれる瞬間に崖を背にジャンプすると本来登れない所まで吹っ飛ばされる事がある。 &br()ジャンプしなくてもいいかもしれないけど、場所によっては見えない壁に当たるまで変な所を散歩出来るみたい -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-09 02:18:14} - 有用な武器無用な武器ってページが新しくできてるけど、いらないと思うが・・・。 &br()どうやっても使えない武器がいくつかあるだけであとは新しいのにどんどん乗り換えていくだけだし。 &br()使える武器はFAQとかので事足りる。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-09 05:26:09} - とりあえずリンクがメニューにあるとごちゃごちゃしすぎてたので武器ページに移動させといた -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-09 05:31:12} - 有用・無用武器の欄を確認しましたが、チラ裏すぎやしませんか &br()確かに防衛軍2のwikiには、INFで使う武器を紹介するページがありましたが、 &br()「有用・無用」じゃあまりにも範囲が広すぎるでしょう。現時点で入手している220程度の武器を全て触った俺としては、 &br()50以上の武器は有用だったように思います &br()無用な武器なんて項目はいらない。そんなもんは使ってみた人が判断するものです &br()現時点で特にひどいと思ったのがエッケザクス。神速キャンセルや間合いの把握、NPCの誘導等もろくにせずに群れの中でぶっ放して使えないとほざいてるようにしか見えません &br()入手時点での攻撃力を考えれば、的確に当てることさえ出来れば破格の性能です。もちろん神速キャンセル移動を前提として &br()さすがにオールレンジ攻撃持ちのムスペルに運用するのは難しいでしょうが、それこそがステージ相性というものであり、武器選択の戦術を問われるところでしょう -- (管理人) &size(80%){2010-03-09 18:51:02} - あ、あと光舞4は酷いというよりもはや恥ずかしいレベル &br()改変ネタやりたいなら2ちゃんねるでも半年ROMって勉強した方がいいと思います -- (管理人) &size(80%){2010-03-09 18:58:18} - さすがに「有用・無用」の分類はひどいと思います。 &br()オンでよく使用されている武器などの分類にされては? &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-09 19:11:10} - 「各武器に関してのあれこれ」みたいな感じで雑多な使用感とか特徴とかネタを纏めるページにすればいいんじゃないかね &br()1ページじゃ収まらなくなりそうだが -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-09 19:15:09} - うーん、特に無用武器の方はwikiに載せるような内容じゃないような… &br()「嵐の弓」なんて用途を間違えてるだけだろうに &br()有用武器の方は「ハーデス後半までは有効」とか「○○を入手するまでは現役」とか、 &br()活用できるタイミングというかスパンが明記されていないものはあんまり意味がないと思うな -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-09 20:22:59} - 有用無用見たけどセンスないなあ &br()無用とか言ってる暇があったらその武器の別の使い方を考えるか他の有用武器をピックアップした方がよほどいいと思うんだが &br()被ってるところあるし攻略FAQのオススメ武器を別項目にして高難易度編もやるとかの方がいい気が &br()コメント付きのアンケートが出来るなら武器についてやってみたいけど種類多すぎるか -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-09 20:30:18} - 作るとしたら「用語集」ですかね &br()スレで頻出の用語から、DPSやDPMの説明、そして有用武器、ネタ武器ダメ武器、全部ひっくるめて掲載すればいいと思います &br()というより、DPS,DPMの解説をどこか別ページに書いておきたいと思っていたんですよね -- (管理人) &size(80%){2010-03-09 20:32:12} - 俺も無用武器は項目自体必要ないと思ってた。 &br()ただし、有用武器はオススメ武器と改名して置いておけばいいのでは。 &br()オススメにしても何についてオススメなのかを説明文中で明記しておけばいいかと &br()高難易度でも通用するからオススメ、ネタ武器だけど使ってて面白いからオススメ、など。 &br()敵データの項目みたいに追記制にすれば個人の主観オナニーにもなりにくい。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-09 21:59:07} - せめて武器評価するなら難易度別にでもしてくださいよ… &br()無用の方は正直要らないと思うんでページ削除でいいんじゃないかと思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-09 22:43:59} - 結晶を使ってツリーを埋めてくシステムの性質上「この武器はあまり役に立たない」って情報自体は有用だと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-09 23:02:17} - 掃射の弓Lv5から雷鳴の槍Lv4への線が伸びてないね &br()これは実線じゃなくて破線だから作ろうと思った時にかなりツリーを遡ることになってしまったよ -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-09 23:21:49} - ↑↑ その、「役に立つ」、「立たない」はプレイヤーの主観によるところが大きいし、 &br()たいていの武器は使い方次第で活かせるんだから、 &br()wikiでこの武器は無用なんて決めつけるようなものではないと思うよ。 &br()その武器がどんな性能なのかは作成前でも武器情報でだいたいわかるようになっているわけだし、 &br()だいいち、ツリー構造だからこそ、どっちみちほとんどの武器は解放することになるしな -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-09 23:26:43} - 有用無用のページは攻略wikiに載せるような内容じゃないことは確か。 &br()あまりにも主観的すぎる上に、どうせやるならもっと掘り下げて書くべき -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-10 20:15:57} - オン、オフってなんですか? &br() -- (taka) &size(80%){2010-03-10 22:56:59} - 大抵はオンライン、オフラインのこと -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-11 00:15:11} - 結晶の稼ぎの項目に色つけてみたけどどうですかね -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-11 10:59:26} - 色分けすごく良い。乙です。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-11 17:09:36} - なかなか見やすくて良いね &br()ところでいつの間にかフレイヤの剣/大剣/槍ページが完成してて感動した &br()編集した方お疲れ様です -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-11 17:11:09} - ただまあ武器の性能差は厳然として存在し、そのために間違いなく &br()「(比較的多くの人が)使いやすい(と感じるであろう)良性能バランスの武器」や &br()「使いこなすのが難しい(と感じる人の方が多いのではないかと思われる)武器」 &br()「状況を選ぶがハマれば強い武器 or とりあえず持って行けば何らかの役に立つ汎用性を持つ武器」 &br()「同じツリー深度の中では頭一つ飛び出た武器 or 入手難度にそぐわない性能の武器」 &br()なども(個人の感じ方に左右される部分が大きすぎるにしろ)存在するわけで &br()良・悪武器の情報は有用性が高く、読み物として面白いには違いないだろうとは思うのですけれど &br()主観に依るところが致命的なまでに巨大なので、個人の編集に任せるままにしておくとただのノイズ情報になってしまうのも間違いなさそうですね &br() &br()そういうわけで有用無用武器ページの削除は妥当だと感じつつも多少残念でもあります &br()個々の武器の感想ページとかのかたちで武器の使用感情報を集積できないものでしょうかね &br()それこそアンケート形式での良武器選出とか -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-11 20:21:45} - 武器の備考欄に使用感というか解説が半端に入ってるから分離したい気もする。 &br()PCのモニターが小さい人はタブが崩れて見難いんじゃないかと思うので。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-11 22:09:52} - 画面サイズ800×600で見てるけど別に崩れてないよ &br()これより小さいサイズで見てる人は流石にレアだと思うけど携帯とかを意識してるのかな &br()個人的には携帯まで意識してwiki作る必要はないんじゃないかなぁ -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-12 08:34:51} - 闇の結晶はstage43 望郷(フレイ限定)のほうが集めやすくない? &br()耐久とか装備もあるけど、橋上だからまとめて敵を薙倒しやすいし。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-12 10:20:10} - ↑あそこ結構いいよね &br()フレイだからガイコツも倒しやすいし &br()追記しとくか -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-12 11:21:04} - 高難度になると死霊がネックになるからどうなんだろう &br()「フレイで集めるなら」って限定するならアリかもしれないけど -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-12 13:31:23} - 闇は望郷より滅日で稼いだ。 &br()数は少ないけど勝手に集まってくるからタルい移動が無くて楽。 &br()どうせマナはいくらでも必要だし。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-12 14:08:04} - 他の結晶と違ってマナは不要になることがないから &br()目的の結晶ついでにマナ拾えるマップは良いよね -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-12 17:07:24}

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