空き地

空き地、すなわちサンドロット(sandlot)
ここは自由に編集して編集の練習やテストをするためのページ
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順位 選択肢 得票数 得票率 投票
1 c 37 (29%)
2 いるじゃない! 25 (19%)
3 いませんよ 21 (16%)
4 うんこだすてろ! 12 (9%)
5 恐ろしい事がおきました 9 (7%)
6 a 3 (2%)
7 b 3 (2%)
8 d 3 (2%)
9 ケロッグ 3 (2%)
10 シゲムンド 3 (2%)
11 *・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・*。・°°・(>_<)・°°・。。・°°・(>_<)・°°・。。・°°・(>_<)・°°・。。・°°・(>_<)・°°・。。・°°・(>_<)・°°・。。・°°・(>_<)・°°・。。・°°・(>_<)・°°・。。・°°・(>_<)・°°・。*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・**・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・*。・°°・(>_<)・°°・。*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・*。・°°・(>_<)・°°・。。・°°・(>_<)・°°・。 2 (2%)
12 ヘルギンド 2 (2%)
13 jvんtんvtbmhybmyr手4エvqwっ字部j5尾7いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい 1 (1%)
14 う湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯湯ゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆうyy 1 (1%)
15 なまず 1 (1%)
16 怖い 1 (1%)
17 粕注入☆ 1 (1%)
18 1 (1%)
その他
投票総数 129


選択肢 投票数 投票
項目1 21
項目2 10
項目3 1

テュールの剣 30000 sssss
da-re d q
e q
a b q

テュールの剣 30000 sssss 編集
da-re d q 編集
e q 編集
a b q 編集

  • 練習 - 名無しさん 2010-03-10 16:53:03
  • 練習2 - 名無しさん 2010-03-10 16:53:44
  • アカーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん - あああああああああああああああああああああああああ 2011-01-26 20:52:20
  • テニチツ - ああーんあんあん安定感虫コナーズー 2011-06-20 13:19:29
  • クズ共 - ああ 2011-08-11 12:52:38
名前:



人気投票

順位 選択肢 得票数 得票率 投票
1 ブリュンヒルデ 28 (40%)
2 イズン 12 (17%)
3 アルヴィルダ 11 (16%)
4 フレイヤ 5 (7%)
5 シグムンド 4 (6%)
6 フリッグ 3 (4%)
7 ラーン 3 (4%)
8 村人 2 (3%)
9 オーディン 1 (1%)
10 ヘルギ 1 (1%)
その他
投票総数 70

バグ


取れない結晶

  • 結晶が何かに引っかかり、近づいても取れなくなることがある。
  • とりあえずいろんな方向から近づき、ダメなら諦めよう。
  • 大抵の場合は神速2、3回程度離れる→神速で再度近付くという動作で吸い込む事が出来る。
  • 一度建物の上に乗ってしまうと、壊しても結晶は落ちてこない。引っかかりは解除されているようなので、近づいてジャンプすれば取れるかもしれない。
  • 出現した結晶が落下中に何かに引っかかったせいで、落下しきってない=空中に浮いている状態のままだから取れないという噂
  • 時間経過でそのうち落下しきるため、何もせず結晶の近くで立っているだけでもそのうち入手できる

オブジェクトにめり込む敵

  • 小巨神や飛竜が、建物などにめり込んでハマっていることがあるが、まぁサンドロットゲーには時々あること。普通に倒せるのであわてない。

オンライン部屋更新によるフリーズ

  • 部屋更新を連続して(5回ほど)行うとフリーズする。電源を切るしかない。
  • 連続して行わないようにする。またはフレンド検索を挟めばルーム更新も一緒にされて大丈夫とのこと。

落ち続けるヒーリング

  • ヨルムンガンド戦で片方の首を落とし、攻撃してくるところを、すぐに壊せれるくらいまで攻撃します。
  • もう片方の首を落とし、すぐに攻撃してくるところを攻撃すると、そこから出た結晶や、ポーションが地面を抜けて落ち続けます。
  • 限界まで落ちると、上空にワープして、また落ちて・・・と繰り返されます。ヒーリングが出ると、レーダーが面白くなります。

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+ ストーリーモード
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更新履歴
取得中です。




箇条書き改善提案 Before

59.戦乙女の悲劇

  • あらすじ
アスガルドも今や戦場となっていた。そこには、かつての美しい都の面影はない。
あるのは剣の響きと、血のしぶきと、苦悶の叫び。もはや世界には、戦いがあるのみであった。
  • マップ:アスガルド
  • 出現する敵
霜の巨神(小・中・大)/飛竜リンドブルム/蠍/巨神の魔術師

  • 攻略法
    • フレイ
最初の敵は霜の巨神(小・中・大)で、正門前でブリュンヒルデが襲われている。
それを全滅させると巨神(小)と飛竜を召喚する魔術師が1体ずつ増援。
次は飛竜リンドブルムとスヴァルトヘイムの魔物を召喚する魔術師があわせて4体ほど?
最後に魔術師が4体出てきて、それぞれ巨神(小・中・大)と飛竜を召喚する。
このうち、ラストの巨神(大)を召喚する魔術師は青色で色違いの強化版。
撃墜には弓または射程150メートル程度の槍必須。ブリュンヒルデに任せても何とかなるが時間が掛かる。

  • コメント
ブリュンヒルデは開幕で一度倒されても、死亡位置に近づくと復活する。
最初の一団を倒すと、シグムンド(+ヘルギ)、ヴェルンド、レギン、ブリュンが所定位置に行く。
この時点でブリュンヒルデが倒されていた場合、台詞とともに復活。
彼らには青マーカーがつき、接近するとついてくる。最初の一団を倒す前後の時点で近くにいるとそのままついてくる。

最後の魔術師を倒さなければ巨神が無限沸き。魔術師はブリュンヒルデに任せてマナ結晶を荒稼ぎしてもいい。
マナ稼ぎする場合は飛竜を呼ぶ魔術師のみ倒して、長距離攻撃のブリュンヒルデは邪魔なので炎の弓で休んで?もらって
遠くから弓でおびき出し、槍で殲滅すれば、安全に稼ぐことが出来る。

箇条書き改善提案 After

59.戦乙女の悲劇

あらすじ
アスガルドも今や戦場となっていた。そこには、かつての美しい都の面影はない。
あるのは剣の響きと、血のしぶきと、苦悶の叫び。もはや世界には、戦いがあるのみであった。
マップ
アスガルド
出現する敵
霜の巨神(小・中・大)/飛竜リンドブルム/蠍/巨神の魔術師
攻略法
フレイ
最初の敵は霜の巨神(小・中・大)で、正門前でブリュンヒルデが襲われている。
それを全滅させると巨神(小)と飛竜を召喚する魔術師が1体ずつ増援。
次は飛竜リンドブルムとスヴァルトヘイムの魔物を召喚する魔術師があわせて4体ほど?
最後に魔術師が4体出てきて、それぞれ巨神(小・中・大)と飛竜を召喚する。
このうち、ラストの巨神(大)を召喚する魔術師は青色で色違いの強化版。
撃墜には弓または射程150メートル程度の槍必須。ブリュンヒルデに任せても何とかなるが時間が掛かる。
フレイヤ
  • 箇条書きはh2またはh3のあとから始める。
  • こんなふうに。
    • でも上記フレイのように箇条書きを使わずにべた書きしてもOK。
コメント
ブリュンヒルデは開幕で一度倒されても、死亡位置に近づくと復活する。
最初の一団を倒すと、シグムンド(+ヘルギ)、ヴェルンド、レギン、ブリュンが所定位置に行く。
この時点でブリュンヒルデが倒されていた場合、台詞とともに復活。
彼らには青マーカーがつき、接近するとついてくる。最初の一団を倒す前後の時点で近くにいるとそのままついてくる。

最後の魔術師を倒さなければ巨神が無限沸き。魔術師はブリュンヒルデに任せてマナ結晶を荒稼ぎしてもいい。
マナ稼ぎする場合は飛竜を呼ぶ魔術師のみ倒して、長距離攻撃のブリュンヒルデは邪魔なので炎の弓で休んで?もらって
遠くから弓でおびき出し、槍で殲滅すれば、安全に稼ぐことが出来る。